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本帖最后由 七濑恋 于 2013-10-14 21:23 编辑
对啊,圣武士并非只有守序善良阵营——混乱善良阵营(自由圣武士)完全可能执行私刑而不是交付司法审判,中立善良阵营(中立圣武士)完全可能放任别人复仇而不干涉——所以你看懂你在说啥没?
3R和4E规则早就出现混乱善良和守序邪恶的圣武士了:
自由圣武士
行为准则:自由圣武士必须是混乱善良阵营,如果他曾经自动犯下恶行,他会失去所有职业能力。另外,自由圣武士准则要求他尊重个人自由,帮助需要帮助的人(倘若他们不将这种帮助用于守序或邪恶的目标),并且惩罚那些威胁或剥夺个人自由的人。
伙伴关系:虽然他可能与其他任意善良或中立阵营的角色一起冒险,但自由圣武士绝不会有意与邪恶角色合作(除非是某些秘密任务),也不会与不断冒犯其道德准则的人继续合作。自由圣武士只会接受混乱善良的部下,追随者或部属。
专制圣武士
行为准则:专制圣武士必须是守序邪恶阵营,如果他曾经自动做下善行,他会失去所有职业能力。另外,专制圣武士准则要求他在权威身份具有统治弱者的力量时尊重他们,行动符合纪律(不参加随意的杀戮,保持对较低地位者的稳固统治等等),只帮助那些能维持或提高他的地位的人,并且惩罚那些挑战权威的人(当然,除非这样的挑战者能证明比支持权威更有价值)。
伙伴关系:虽然他可能与其他任意邪恶或中立阵营的角色一起冒险,但专制圣武士绝不会有意与善良角色合作,除非它为他的需要服务,也不会与不断冒犯其道德准则的人继续合作。专制圣武士可以接受任意阵营的部下,追随者,但是只接受守序邪恶的部属。
另外即使是守序善良的圣武士,也不代表他必然思想古板行为模式僵化。最初的2版规则中只有人类能成为圣武士,扩展版则开放了种族,所以会冒出黑暗精灵圣武士和魅魔圣武士来,再次证明圣武士的自由度是很高的。而无神圣武士的设定更是说明,圣武士的力量来源于对秩序的信仰和谨守,是否有神回应并不重要。
官方设定的无神圣武士魅魔eludecia,阵营为”守序善良“,但你看她的设定描述:
Eludecia, the Succubus Paladin(来源:果园) 救赎有时是在瞬间, 但更多时候是需要多年痛苦的工作——因此,正是在这种情况下,天生邪恶的eludecia甚至难以明白什么是善,更遑论接受它。不过,她坚持下来,直到她终于实现了摇摇欲坠的救赎。 然后,她奉献自己全部的理想和美德接下圣武士的衣钵,虽然没有神愿意给予她特别的回应。
……eludecia拒绝欺骗大多数生物,但她可以毫不犹豫地去欺骗邪恶的外界生物。她知道他们欺骗她是不会有丝毫顾虑的,所以她也不对他们报有善意。否则(此处疑应为”然而“),她只是为了善良的目的采用欺骗手段,而不是为了拯救自己的生命。……战术:Eludecia现在对她的近身战技术非常自信。她经常在战斗中诈败并且召唤盟友(如果她有的话)来挡在她前面,如此一来她就能撤退和治疗伤害。
至于你还在坚持的“圣武士不能复仇”的想法,实在是太搞笑了,来看看让一个人成为圣武士的动机都包括了些啥:
《回应召唤》(《call of duty》,作者James Garr ,翻译 红色阿朗 来源:龙骑士城堡)
……升级圣武士绝对与升级一名游荡者或是战士不同。这不是单纯的技能分配或是战斗风格的形成。对人物而言回应召唤成为圣武士是生命中的重大转折。
所有人都是在回应了召唤之后成为圣武士的,但原因各自不同。重点是为你的圣武士选择一个动机。
为什么样的原因而接受圣武士资格试炼决定了该如何扮演这个角色。
以下是一些成为圣武士的动机,以及范例和说明。你可以为你的角色选择一个或者更多。
仁慈(Benevolent)
动机:你对其他人抱有深切的同情。
范例:你在战争或是大屠杀中目睹了太多无辜者的死。
说明:你的主要目标是阻止邪恶计划的实施以及尽可能多的拯救生命。如果让你在解放被压迫者和处死压迫者之间做出选择,你会毫不犹豫地选择前者。
审判(Justice)
动机:你曾经被邪恶所侵犯,你要进行公正的审判,当然,同时,还有复仇。
范例:你曾经目睹你爱的人被杀害却无能为力;你亲手创造的东西就在你面前遭到毁灭……甚至,你就在这样一个邪恶的地方长大,这样,甚至更糟的事情不停发生。
说明:你致力于惩罚邪恶的行径。如果要在帮助村庄抵抗即将到来的攻击和在袭击者到来之前就先下手为强之间选择,答案永远是后者。
守序倾向(Lawfully Inclined )
动机:你渴望强制法律执行的力量。
范例:你出生在一片陷入无政府主义的土地上,或者,那里是罪恶的牺牲品。
说明:你致力于同无序的敌人斗争,并自觉地合法行事。
救赎(Redemption)
动机:在你曾经的生活中你犯下了严重罪行。你希望用善良的行为来拯救自己的灵魂。
范例:你可能做出了一系列的邪恶行为,或者仅仅是一件错误的事。这也许是你的秘密,也许不是。你可能会有一些敌人——他们曾经是你的盟友、良师或者学生。
说明:你会努力同那些犯下和你相同罪行的人斗争。
勉为其难(Reluctant)
动机:你并不是真的要成为圣武士,只是召唤太过强烈而难以忽略。
范例:有时候圣武士的需求会成为某个生物的巨大压力。更高级的力量需要这些人成圣武士,然后就迫使他们成为了圣武士。
说明:即时你没有回应召唤,但你依然感到了强烈的使命感,因为,这时,你已经成为了圣武士,你发觉根本无法卸下担子。此时你会对整个局面都感到愤怒而无 奈,并且会总是会看不起其他的圣武士以及他们信奉的教会组织。你并不是真的把被迫成为圣武士视为诅咒,但对你而言,这也的确不是什么祝福。
顿悟(Revelation)
动机:你突然间得到神的启示。
范例:你对神的信仰是突然降临的而且是全新的。你成为了神迹的见证者,或者被你的神的牧师所医治或者复活…甚至,你有幸和你的神进行了面对面的交谈。
说明:你的信仰是随着你成为圣武士而降临的。你很可能会从你的神的牧师那里得到建议,你会花很多时间来钻研你的信仰和保卫你的教堂。你致力于打击有着敌对信仰的敌人。
传统(Tradition)
动机:你生来注定要与邪恶斗争。
范例:你的父亲就是圣武士,他的父亲也是。你在刚学会走路时就可以挥动手中的剑了,而在此之前,你已经学会了如何骑马。
说明:你生命的全部意义就是回应召唤。对你而言这样做就如同呼吸般自然,而且心无杂念。和不是圣武士的人互动对你而言有些困难,并倾向于对抗你的祖辈所对抗的敌人。
骄傲(Pride)
动机:你渴望力量,并相信这力量会归于正义,那就是,你。
范例:你可能是个宗教领袖、贵族或者政客。你有着足够的自信,并可能在你的团体里非常成功且受到大多数人的尊重。
说明:骄傲的圣武士可能是个守序而善良的正义战士。但同时他们也希望得到更大的权利因为他们认为他们的存在比别人更有价值。如果你对“自以为是”(holier-than-thou)的个性感兴趣,或者打算扮演一名前圣武士,这是很好的选择。
狂热(Zealous)
动机:你被某种力量驱使着与邪恶斗争,这对你沉溺其中,热衷于此。
范例:打击邪恶让你情绪高涨,不亚于麻醉剂;或者,如果让邪恶占了上风,你的身体会感到不适…甚至两者都有。
说明:不论何处,只要你发现了邪恶你就会以最快的速度发动攻击。比起花费一个星期来直接消灭罪恶的巨大源头比如恶魔,你更愿意花一个晚上的时间消灭小一点的邪恶,然后再抱着希望在路上能碰到强盗的心情踏上消灭恶魔之路。
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