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[3DS] 雷顿教授VS逆转裁判通关总评(小透)

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发表于 2012-12-1 15:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
    在经历了两个晚上熬夜之后,终于把游戏通掉了,已经很久没有游戏能让我连续两个晚上玩到机器没电还没有睡意,当然早上还要早起就惨了点,从这个角

度来说,游戏还是相当不错的。总时间应该是20小时左右,一周目基本是以快速通关为目的,所以基本没去探索支线迷题,有时碰到看起来比较麻烦的题目也

基本是用金币了事,如果认真做迷题还有看探索台词的话那游戏时间还可以增加不少。由于游戏中主角四个人会出现不同组合,所以很多台词还是值得去看

的。游戏的全部迷题只有70个,也没有了要答对多少题目才能继续进行的设定,不过雷顿部分感觉比正统雷顿还要长,所以游戏的文字量应该是相当可观的。

不过雷顿里有的收集小游戏就没有了。另外法庭上也可用金币,不过用了之后就相当于直接告诉你答案,所以还是不推荐使用,游戏没有软复位,所以有时选

错或者用了金币想重来都比较麻烦。游戏通关之后出现雷顿惯例的鉴赏模式,可以欣赏游戏中的动画和音乐等等,另外还会出现配信模式,以往的迷题配信也

变成了短剧本加迷题的配信,此外还有人物设定图之类的配信。不过个人还是更想要章节选择模式,不过从雷顿的游戏系统来说,想要实现还是太困难了,由

于游戏只有三个存档,所以想要随时随地重温法庭部分变得不可能。

    游戏的画面方面给我感觉相当不错,景深和层次感比很多玩过的游戏都强,3D的2D动画也是第一次见,感觉也挺新鲜。3D感好象还要强于不少3D电影。比

如被朋友称为“只有字幕是3D”的《无敌破坏王》。3D模型的人物一开始有点不安,不过玩到之后还是比较满意,基本上所有动作的还原度都很高,还有一些证

人的夸张动作表现也很出色。当然还是不得不说成步堂摇头的动作变得很没有力度,效果差了很多。音乐方面还是保持了雷顿教授系列一贯的高水准,逆转部

分的音乐变成雷顿风之后效果也很不错,不过序章部分几首现代版的音乐居然只用了那一次,感觉太浪费了。特典只有5首音乐实在太坑了,而且想听的还都没

有,估计都留着准备出OST了。配音方面四个人中配得最好的是雷顿教授, 卢克也算正常表现,不过有时怎么听都像女的,真宵配的应该还行,不过因为跟我

想象中真宵声音差别有点大,所以还是有点不习惯。 成步堂应该就是配得最差的没说了。从头到尾都充满着违和感。除了偶尔有几句觉得还行。另外巧舟也客

串给游戏里某证人配了音。  

    剧情方面,从游戏的标题,还有游戏里人物的台词都可以看出,其实这个游戏还是雷顿教授。游戏加上序章总共有11章。从序章到前四章的剧情和雷顿逆转

部分的转换节奏给人感觉相当好,两边的表现也都很出彩,不过之后感觉就完全变成雷顿教授了。剧情的发展和结束也都是雷顿式的。虽然法庭部分和雷顿部

分的时间应该还是差不多,不过给人感觉还是雷顿一个人就可以在法庭外把事情全收拾了。当然这也跟事件发生的地点有关系,成步堂虽然谁都能拉下马,不

过那得是在法制社会,如果跟雷顿到了无法地带,从游戏中的几场打戏来看,目测成步堂比卢克死得更快。回到法庭部分,这次的表现还是可圈可点的,从序

章的法庭开始就可以让人感觉到熟悉的逆转又回来了。游戏中的地名人名的命名方式也跟以往的逆转裁判那样有着各自不同的意义。新加的系统很有意思,不

过感觉都处于比较原始状态,应该还有很大的发展空间,可惜从游戏的结尾来看,似乎以后这些系统也没有什么出现的机会了。还有说到逆转就不能不说的游

戏中出现的各种奇怪的人物,这种人物在雷顿的世界里很容易发挥。很多台词和动作都可以给人留下比较深刻的印象,某证人的表现直接让我想到了矢张的未

来。。。反倒是这次的检察官都比较中规中距没有什么出彩的地方,个人感觉既然御剑的3D模型既然都已经做出来了,为什么不干脆就让御剑客串一把。从故

事设定来说也没有什么问题。

    总结整个游戏,虽然各方面都还不错,不过并不完美。感觉应该可以做得更好的。最不满意的感觉就是游戏前后节奏的不同,前面几章的几个故事节奏都很

快,可是之后突然来了一个比前面几个故事加起来都长的大章,节奏一下放慢了许多,实在让人很难适应,个人认为如果可以在大章中间再加上一个小章的话

整个游戏感觉就会好多了。游戏从公开到发售经过了很长时间,不过感觉游戏真正制作的时间可能不会很长,现在重看当时的预告动画,可以发现除了几个关

键词之外游戏中其他的东西都已经完全不同,从社长讯中也可以看出巧舟一开始并不想做这个游戏,不过受了上司委托加上不好当面意思拒绝人,所以接受了

一个监修的工作,并提供了一些剧情的大纲之类的东西,直到2011年的TGS看到的也有很多东西跟现在完全不同,所以很有理由相信直到2011年TGS之后巧舟

才决定自己亲自来做这个游戏(巧舟自己也说直到进入2012年之后才决定认真做这个游戏,考虑的时间太长需要反省),现在看来巧舟可能在接手之后发现很多

东西不能用,所以就除了大纲之外全部推倒从来了。这也可能导致制作时间的不足。如果有更多时间的话,相信游戏还可以更完美的。最后还是要感谢LEVEL5

可以想出这么一个企划,让我可以再一次玩到巧舟的逆转,借用日野社长的话那就是"没有巧舟的逆转就不是逆转"。相信这也很可能是巧舟做的最后一个逆转裁

判了。写下这些纪念一下,顺便也怀念一下当年半桶水日文加上模拟器即时存档跌跌撞撞通关<逆转裁判1>的时光。时间过去很久,不过在我印象中逆转裁判确

是一个挺新的游戏。只能说,是时候承认自己老了。
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发表于 2012-12-1 15:20 | 显示全部楼层
排版不行

多打点空格
一句话一个空格

一段3个空格
加点分隔符号。

——————————————————
看完了,也就是说这游戏算个良作
部分逆转感的雷顿?


剧情咋样?

感谢分享心得
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发表于 2012-12-1 15:27 | 显示全部楼层
逆转和雷顿都喜欢,但是两个结合的游戏就不想买了,不知道为什么
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头像被屏蔽
     
发表于 2012-12-1 15:27 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2012-12-1 15:28 | 显示全部楼层
卧槽这就通关了,我的卡还在路上。
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 楼主| 发表于 2012-12-1 15:37 | 显示全部楼层
重排版了......算是良作吧,我两个作品都玩,所以没感觉有问题,喜欢逆转的可能会觉得雷顿部分很烦,喜欢雷顿的就完全没有问题了
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发表于 2012-12-1 16:04 | 显示全部楼层
我的快递刚到上海,已经有人通关了……
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发表于 2012-12-1 16:35 | 显示全部楼层
看了测评不知道为啥不想玩了,明明两个系列都挺喜欢
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发表于 2012-12-1 16:52 | 显示全部楼层
跟逆转系列作比是处于什么位置?
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发表于 2012-12-1 17:21 | 显示全部楼层
雷顿DS上的第二代因为日文谜题太多而放弃,第三代和这部不知道怎样?有美版了没有?


看评测就是成步堂代替了卢克的位置的雷顿教授
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发表于 2012-12-1 18:13 | 显示全部楼层
主雷顿?那还是算了
小学一年级习题集没啥好做的
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发表于 2012-12-1 18:48 | 显示全部楼层

回 10楼(komaki) 的帖子

主雷顿是以雷顿为剧情的主导,这作主要玩的是巧舟的脚本啊
而且玩雷顿的真有那么多人会冲着谜题去玩雷顿?不都是看雷顿的脑残剧情的么
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发表于 2012-12-1 19:02 | 显示全部楼层
雷顿只要有2D背景加配乐就能吃
奇迹假面没试过 能3D化后的雷顿背景个人还是很期待的,至于西浦智仁的配乐更是没得说
雷顿的主线剧情和悬疑只要别抱着认真去猜的想法就不会被2B超展开扣一脸盆
可惜一分钱都没了[strike]不知会不会值崩呢[/strike]
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发表于 2012-12-1 19:09 | 显示全部楼层
雷顿最吃屎的地方在于从时间旅行之后各种巨大机器人,好在奇迹假面有所收敛
顺便奇迹假面有机会还是玩一下,作为3d化的第一作,表现挺不错的
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发表于 2012-12-1 19:15 | 显示全部楼层
据说首周大暴死了,等值崩
不过我日文实在苦手呀,DS上都是玩的汉化版
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发表于 2012-12-1 19:22 | 显示全部楼层

回 12楼(XD001) 的帖子

奇迹假面3D背景还是不错的,正在打。而且最良心的是日版的配信谜题现在还能打包下载
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 楼主| 发表于 2012-12-1 19:35 | 显示全部楼层
这作的剧情也依然很雷顿,搜查也基本是雷顿式,逆转部分除了法庭和人物其他的就没有了,不过逆转饭的话冲着这两方面加上巧舟的剧本也值得一玩,另外,游戏中也有需要教授提示证据的时候,这个时候如果故意出错的话,就能看到难得的教授被众人狂喷的吃瘪景象了。

关于值崩,本来打算二周目之后出掉的,不过看到还有配信巧舟的短剧本,所以就只能留着了。
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发表于 2012-12-1 19:46 | 显示全部楼层
引用第9楼ruler于2012-12-01 17:21发表的  :
雷顿DS上的第二代因为日文谜题太多而放弃,第三代和这部不知道怎样?有美版了没有?

看评测就是成步堂代替了卢克的位置的雷顿教授

《最后的时间旅行》?动画表现上是DS的雷顿教授系列中最好的。剧情很传统,但依然煽情。当初宣传时用“教授终于摘下帽子”吊人胃口,最后果不食言,实际怎么样还是要亲眼看看的。五星评价的话,私可以给4.5星的水准。

美版和欧版名称是《Professor Layton and the Unwound Future》。
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发表于 2012-12-1 20:27 | 显示全部楼层

Re:回 12楼(XD001) 的帖子

引用第15楼sanada于2012-12-01 19:22发表的 回 12楼(XD001) 的帖子 :
奇迹假面3D背景还是不错的,正在打。而且最良心的是日版的配信谜题现在还能打包下载

刚入的假面,求问怎么打包下载配信谜题?
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发表于 2012-12-1 21:13 | 显示全部楼层

回 18楼(toshinou.kyouko) 的帖子

通关了之后就能从秘密模式里面下载了
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发表于 2012-12-1 21:39 | 显示全部楼层

回 18楼(toshinou.kyouko) 的帖子

不用通关,直接进菜单第三个秘密模式,选日刊谜题配信然后下载就行了,很快的
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发表于 2012-12-1 23:32 | 显示全部楼层
卢克也算正常表现,不过有时怎么听都像女的

盲生你找到华点了
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发表于 2012-12-1 23:43 | 显示全部楼层
剧情评价如何
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发表于 2012-12-1 23:49 | 显示全部楼层
lz最后一句好感人。
为什么说这是巧舟最后一个逆转?
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发表于 2013-2-4 00:24 | 显示全部楼层
以下剧透
这个游戏我很难打分,要从新意和创意来说却是非常好,魔女审判和逆转裁判的融合不错,多证人系统是逆转系列可以有的改进。
意外感非常强,但强归强,到后面却非常无力,为啥?因为剧情的展开方式根本不科学嘛,就是雷顿到处跑然后什么都知道了,调查可有可无,角色之间的互动,线索的呈现方式都非常弱,角色之间只有对话关系,而没有长期的对手或者吐槽关系。线索的呈现基本靠法庭上一个个证人出来抖出来,完全没有压力,到了后期基本听故事就好了。。。
所以真的不知道这到底是好作品还是差作品,要说没有灵气吧?那些天马行空的展开也挺有灵气的。要说没有雕琢吧,是有点,剧情的发展方式太过直白了,但也不是关键的问题所在。
也许最关键的地方还是在于逆转和雷顿的杂糅吧,这种杂糅造成了一些后果:
1 城镇探索部分基本没有多少线索可言
2 调查现场根本没有内容,就拿到一个证物就够了,纯粹为了展开而展开
3 成步堂和真宵进到了雷顿教授的世界,导致人物张力不足,这两个人物感情非常不丰富,真宵“死”了的时候成步堂也没什么悲伤,到了审案的时候,成步堂也没有表现出逆转的英气,要举例的话,细节还有很多。。。
4 没有对手,最后就是个大团圆,而且是非常主旋律的大团圆,各种日式小说的狗血桥段在后半段都出现了。。。这不是我认识的逆转故事啊。。。。
大概就是这点感受,玩通后不吐不快,希望能找到人一起吐槽。。。
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发表于 2013-2-4 10:34 | 显示全部楼层
非常同意楼上的感觉。从游戏本身来说几乎挑不出什么“毛病”,逆转该有的都有了,雷顿该有的都有了,还搞了一个那么牛比的“魔女裁判”设定把2个世界揉在一起,该满意了吧?可就是觉得故事没以前有意思了。把成步堂和雷顿揉在一起好像也没当初想得那么有意思。

这作给我留下印象印象深刻的地方反而只有2个比较细枝末节的地方,一个是谜题的3D化表现,谜题数量和难度都大大减少的情况下,许多谜题,即使是选择题式的谜题都有很好的3D表现,这个大大出乎我意料,良心满点!第二就是成步堂那糟糕的声优……那没感情的声音,简直没法忍啊
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 楼主| 发表于 2013-2-4 11:35 | 显示全部楼层
我觉得游戏最大问题还是在剧情上的,游戏像是没有中段的,在成步堂准备自己发愤图强的时候,所有人都回来了,很多剧情都变得没有意义,如果可以在众人回来之前加上一个事件的话,剧情的完整度看起来就好多了.其他想要的就是探索部分可以有像逆转那样的对话,而不是雷顿那样的一句话式的.
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发表于 2013-4-21 15:35 | 显示全部楼层
刚打完,三句话总结一下:
1.核心诡计和《最后的时间旅行》如出一辙,都合主义和胡来程度远超《华丽的逆转》
2.部分NPC的建模太敷衍,法庭部分的配音说实话也有一些地方和文字配合的不好
3.观察系统很有意思,但提示太过明显,至于让成步堂逆转思维来解谜的那个谜题则显得有些拖沓,早点出现比较好
总之这游戏打到第六章为止我觉得还是可以给个四星的,但之后的展开让我不得不把它扣到三星
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