婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2008-5-14
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这次Z2说到底,游戏性方面令我实在太失望了...特别是在玩完作为同人的模仿机战的幻想少女大战妖之后一对比...哎
当年Z1与东方姬战的第一作红,我还只是觉得这同人把东方弹幕系统融入机战的系统里这创意真不错而已...Z2剧情另说,还是有燃起来的地方...但是作为占的比重最大的SLG流程部分玩得我都要麻木,几乎要睡着...这点太致命了...
另外虽说机战是有爱就行...但是Z2主要机体与人物设计堆起爱来用法都几乎没区别...熟练度是有新的尝试,但是也就一两种,换汤不换药...
反观红的续作妖,不说画面剧情CROSSOVER,NETA等硬性指标的进步,机体的设计就非常有诚意...机体堆起爱用起来感觉都不一样,很有特色...特别是许多台一开始看上去就觉得应该板凳的机体...熟练度非常贴紧关卡的设计,又或者是很配合剧情...更别说妖里面那些配合弹幕效果霸气得让我精神亢奋的BOSS们了...[strike]刚好妖的最终BOSS紫妈和Z2的界王都是次元能力系的,一对比表现和打起来的感觉却简直是一个天一个地......叹气[/strike]
其实我觉得机战现在这系统又不是不能设计出有特色或难度的关卡,有霸气的BOSS...譬如之前Z1里面有好几关,还有容易之如W也有一位九龙大叔...这次Z2作为SLG部分根本就已经一点印象都没有了,BOSS战要不是我遵循习惯还是惯例都开战斗画面,估计都熬不过2,3分钟......
妖的续作起码要1,2年吧,Z2估计也差不多...但我希望到那个时候Z系列不要让我感觉被一个模仿的同人游戏战得趴下就好了...若是那样,4P真的是赶紧去爬山. |
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