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楼主: 大場つぐみ

[讨论] 答读者信:「BAKUMAN」里的没有突破的规则。

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发表于 2017-1-9 14:50 来自手机 | 显示全部楼层
在我看来食梦者的确传达的是偏负面的创作价值观,不能说这类型的作者不对,但是西方作者们经常会鼓励作者要非功利性创作,我不知道哪边是对的,但是心中肯定是觉得后者更值得尊重
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发表于 2017-1-9 17:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 乔槁 于 2017-1-9 22:41 编辑
nanrendu 发表于 2017-1-9 14:50
在我看来食梦者的确传达的是偏负面的创作价值观,不能说这类型的作者不对,但是西方作者们经常会鼓励作者要 ...

就算不从观念出发,仅计算得失,也不一定会得出完全听排名的结论。

漫画家目地是画“自己想看的漫画”的话,觉得排名主导路线破坏作品,
也会因为觉得“吃亏”而不完全听编辑(不如说这种漫画家很可能最终不选择Jump)。

另外因为读者层变化,杂志排名为上的三板斧到今天也不太管用,和实际单行本销量经常不挂钩。
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发表于 2017-1-9 20:20 | 显示全部楼层
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发表于 2017-1-9 21:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 江户川恩维 于 2017-1-9 21:38 编辑
百萬一心 发表于 2012-5-28 12:37
做艺术是梦想,赚钱娶老婆就不是梦想?
商业漫画有什么错?
喜欢艺术就一定要婊商业化和竞争机制?

本身是没什么错的

但是在少年JUMP上发表一篇告诉大家“要成功赚钱娶老婆就得给JUMP死命画漫画,生病了也不要休息,要好好的听编辑的别自己瞎想"的漫画,不是怎么看着都充满了可疑气息吗。。。

就像腾讯那本很厚的说是分享游戏开发经验的书里面教你叫顾客好好掏钱,多借鉴别人。。。本来游戏商这么做也没什么错,但由腾讯写出来作为游戏开发教科书,不是看着就想让人吐槽吗。。
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发表于 2017-1-10 13:58 | 显示全部楼层
乔槁 发表于 2017-1-9 17:59
就算不从观念出发,仅计算得失,也不一定会得出完全听排名的结论。

漫画家目地是画“自己想看的漫画”的 ...

主要是如果以"教学"定位这部作品,它所传达的东西,拿"争排名第一"来对年轻新作者进行诱导,让人感到蛮坑的。现实世界我们成年人都知道,对作者来说不必如此卖命,但这部作品面向的主力观众们,那些学校学生们可并不知道。
现在很多漫画作者的问题是,他们没有东西想讲,除了漂亮的人物与盛大的场面以外,作者的个人意志几乎看不到,这太令人头疼了。
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发表于 2017-1-10 14:25 来自手机 | 显示全部楼层
喷了,一部漫画作品非得整出教育意义也是没谁了。主角就是要娶妹子,就是要为妹子努力工作,都这么纯粹了还想怎么样喔……
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发表于 2017-1-10 16:36 | 显示全部楼层
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发表于 2017-2-8 00:43 | 显示全部楼层
最近补完动画版 看了下当初讨论爱死蛮激烈的

一口气看完还是蛮爽的  感觉大家还是上纲上线了 在我看来其实就是部职场奋斗史吧
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发表于 2017-2-8 01:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 高木香耶 于 2017-2-8 01:32 编辑
mingrex 发表于 2017-2-8 00:43
最近补完动画版 看了下当初讨论爱死蛮激烈的

一口气看完还是蛮爽的  感觉大家还是上纲上线了 在我看来其实 ...

职场……吗?确实漫画家也是一种职业,不过……被这么说总觉得有些少了“爱”和“梦想”的成分呢~我们可是亚城木梦叶!
不过,看得爽就好啦!当初连载时,每话都有专楼哦,搜搜看,那里的讨论比较剧情向,各种爽爽爽嗷嗷嗷又是超展开之类的~当然还有诸位漫画家的倾情演出,很精彩的!
这边就只是针对大场老师提到那个话题的讨论啦,不代表全程哦~安心,大家都超喜欢 BAKUMAN 的,不然也不会在这边这么这么认真的讨论啦~
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