火球法师
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2005-9-22
|
我只玩过gba3作以及nds2作 凭良心说 在默认最高难度下 综合游戏素质
烈火>圣魔>封印> 暗黑龙光之剑>光与影传说
烈火 新手友好,画风容易接受,各单位都有用武之地,难度主要还是关卡设计上体现,稍微凹点+一定的战术设计即可达成各隐藏关卡。
圣魔 有点简单,系统的新的尝试还是值得肯定的。
封印 基本按照流程打就行,中等素质。封印和烈火感觉差不多的系统但是人物塑造差很多,烈火剧情更有深度。
暗黑龙 某些单位存在感薄弱,老是要女主去对话,大部分角色收了根本就只能板凳一生,练的欲望都没有,骑兵和飞兵没有救人和再动等特色,基本就是长腿的步兵而已。因为特技的缺失,也没有什么战术好讲。高难度下没有让人记得住的关卡,毕竟是妇科版 我忍
光与影 5星难度 乃是垃圾中的垃圾,难度完全体现在敌人数值上,而且不凹点是不可能过的,凹点不变态凹点还是过不了,你根本不能依仗重甲或者魔抗,闪避等职业特色,攻防速血的无谓叠加决定了一切,我使用可以即时存档的nds,以我每作都玩2+次的热情+绝对过硬的战略素养多次试验此作,最终我不得不放弃这种SL的恶心。浪费时间!!!职业成长+转职成长 没有达到理想的效果
其剧情也没有什么特色,各人物性格都是模板化的,黑主则是标准的无特色男主。 |
|