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楼主: ChrisSnake

[3DS] 马里奥赛车7讨论帖(原文、赛道攻略更新中)

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 楼主| 发表于 2011-12-15 23:09 | 显示全部楼层
和电脑对战有个秘密
实际上电脑是有一个“被选中”的NPC的 如果冲线的时候第一名不是这名NPC 其他NPC就会放慢车速等着让他先过
所以有时候你在第二第三位乃至于更靠后 也是很有希望拿到第一名或者靠前的名词的
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发表于 2011-12-16 23:04 | 显示全部楼层
问题是要如何才知道哪个npc是被内定的呢?
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 楼主| 发表于 2011-12-17 21:06 | 显示全部楼层
不用知道啊 你卖力跑就行了 不一定会输
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发表于 2011-12-17 21:10 | 显示全部楼层
引用第41楼量子力学于2011-12-16 23:04发表的  :
问题是要如何才知道哪个npc是被内定的呢?
就是在一开始顺利用出冲刺并且迅速占据领先位置的那一个
(好像是心理作用)一般都是轻量级的角色...
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 楼主| 发表于 2011-12-25 15:28 | 显示全部楼层
技术瓶颈 贴地连续漂移是怎么做的?
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发表于 2012-1-2 17:24 | 显示全部楼层

回 44楼(ChrisSnake) 的帖子

高操控好做到
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 楼主| 发表于 2012-1-9 17:09 | 显示全部楼层
OK 发霉通攻略到了 赛道攻略始动 X文我也不认识 注释都是自己写的哦

1-1 奇诺比奥赛道
キノピオサーキット / Toad Circuit

作为本作的第一条赛道,道路很宽,而且各种弯型基本都有,建筑也比较全,可以给初学者掌握各种基本的驾驶技巧。
P1:从道具点开始的话,是一个标准的270度弯,可以擦出一个红火一个蓝火,在TA中吃到路上的金币很关键,内侧有一定宽度的草坪,有加速道具的话可以走近路。
P2:两个加速带,开始40秒后中间的飞行架会打开,十分宽,很容易上去飞,但实际上飞到空中反而会比较慢,还是走加速带更好,主要是让大家体验一下飞的感觉吧。
P3:一个内壁弯,出口是个S弯,对操作技巧有一点要求,所谓决定胜负的位置吧,当然,如果你有加速道具可以直接走接近飞过去。
P4:近道主要是有很多的水管,虽然可以依靠加速道具通过,但不小心撞上的话也会有很多麻烦,途中的路线其实依然偏远,最近是走中间水管的上方通过,不过难度很大,需要练习。
心得:这条赛道的弯道均有捷径,两条直道有一条有加速带,虽然简单但节奏还是很快,道具对结果的影响很大,弯道的竞争激烈,要注意后方来的攻击,如果被打到草地或者沙地里会十分麻烦。

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发表于 2012-1-9 17:18 | 显示全部楼层
一开始都是用大金刚配上蛋车,后来发现有好几次150cc电脑的轻量级角色一旦领先,那我基本上就连吃灰的机会都没了。现在换耀西+小飞机了,速度上的确给力,经常在小地图上领先电脑一个屏以上。
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 楼主| 发表于 2012-1-9 18:10 | 显示全部楼层
不是吧 论速度肯定是重量级角色优势 轻型角色的优势在于加速快 受创后恢复能力强
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发表于 2012-1-9 18:19 | 显示全部楼层
新手打150cc有什么推荐的角色和车轮车身搭配建议啊
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发表于 2012-1-9 18:50 | 显示全部楼层
引用第46楼ChrisSnake于2012-01-09 17:09发表的  :
OK 发霉通攻略到了 赛道攻略始动 X文我也不认识 注释都是自己写的哦

1-1 奇诺比奥赛道
キノピオサーキット / Toad Circuit

.......
兄弟 這攻略是fami通雜誌上的嗎?
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 楼主| 发表于 2012-1-9 19:00 | 显示全部楼层
车体随意
轮胎用 リングタイヤ 或者 ウッドリング就行了
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发表于 2012-1-9 22:56 | 显示全部楼层
引用第49楼Meltina于2012-01-09 18:19发表的  :
新手打150cc有什么推荐的角色和车轮车身搭配建议啊
我用的幽灵小子,配置是这个,目前无论是单机还是网络都是铁打不动的这个组合,很好用感觉


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发表于 2012-1-10 01:12 | 显示全部楼层
我感觉后面数据还是平衡一点比较好,至于速度和加速就自行取舍了
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发表于 2012-1-10 01:16 | 显示全部楼层
自从bug赛道出来以后,就基本都是这条了 哎 没意思啊
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 楼主| 发表于 2012-1-10 08:54 | 显示全部楼层
1-2 黛西丘陵
デイジーヒルズ / Daisy Hills

一条风景很美的赛道,鲜花、绿野、羊群、风车,让人心情愉悦,赛道难度不大,基本也都是大长弯,但是有了地形的起伏,驾驶体验很棒,另外这条赛道可不叫菊花山……
P1:一个较大的弯,可以爽快的擦出红火,要注意弯道末尾移动的绵羊,P1前后有两个小弯,规划好还是可以擦出蓝火的,有加速道具就从菊花盛开的泥地通过弯道吧。
P2:通过内侧的泥地可以走捷径,有加速道具一定要去,路段会比较狭窄,要当心别掉下去,外侧的加速带距离实在太远,没有经过的必要。
P3:风车的扇叶会阻挡你的前进,特别是走捷径很容易受影响,要及时调整车的高度以免碰撞,走大道也有可能会撞上,不能掉以轻心。
P4:通过水台可以跳跃,之后较大的弯控制好可以擦出红火。
心得:这条赛道的两个较大的弯道均可走内线泥地,并且有一条捷径,能节省不少时间,其他看起来不大的弯道规划好路线的话也是可以进行漂移的,在空中滑行的时候被击中会跌落深渊,起飞前要记得祈祷哦。

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发表于 2012-1-14 16:05 | 显示全部楼层
终于150cc全金杯了,不过也就右上角那个杯多跑了两回,不过全都是1星而已,要到3星好像还有点困难
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发表于 2012-1-14 16:12 | 显示全部楼层
引用第56楼Meltina于2012-01-14 16:05发表的  :
终于150cc全金杯了,不过也就右上角那个杯多跑了两回,不过全都是1星而已,要到3星好像还有点困难

来世界赛一起打吧,之后你就会觉得三星毫无压力了
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发表于 2012-1-14 20:01 | 显示全部楼层
引用第56楼Meltina于2012-01-14 16:05发表的  :
终于150cc全金杯了,不过也就右上角那个杯多跑了两回,不过全都是1星而已,要到3星好像还有点困难
三星在一路都开得完美无缺的前提下,还要靠一定的运气,否则被NPC闪电打到沟里或者终点前吃个蓝龟被反超,开得再好也白费
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 楼主| 发表于 2012-1-16 22:31 | 显示全部楼层
1-3 跑跑鱼泻湖(什么是泻湖???)
プクプクラグーン / Cheep Cheep Lagoon

如果除开水路和高低起伏,这条赛道还真是简单得不能再简单了。长距离的水路可以让你充分的体验水中行驶的快乐和泻湖里美丽的风景。
P1:进入水中,起伏的湖底有大量海藻,借助这些地形都可以跳跃加速,右侧有一片高地,可从很多地方跳上去,路程会较近。
P2:贝壳中藏有金币或者道具,打开时可以跳跃加速,关上瞬间会有攻击判定,关上前会有晃动,很好判断。
P3:飞行的小道并不能更近,出水时的加速弥补水中较慢的差距,不过比较安全?
P4:也就能用加速走点近路而已。
心得:这条赛道真是很简单,主要是要把握好水中的行进路线,因为水中的部分实在很长,而且水里轻飘飘的,很容易就乱窜了。

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 楼主| 发表于 2012-1-17 00:28 | 显示全部楼层
1-4 害羞小子嘉年华会
ヘイホーカーニバル / Shy Guy Bazaar

体现水平的一条赛道,前半段小弯众多,道路狭窄,中段的连续弯道需要连续的甩尾通过,需要良好的操作和应变。
P1:这里有很多条通路,从中间的小巷通过才是明智之举,而且最后有加速带,两侧的道路都会耽误时间。
P2:连续的弯道,要注意最后一个弯道有东西挡道,如果是没有怪的桶子,可以靠加速冲过去,有怪的就不行了,或者你可以用道具打掉他们。岔路不要走下侧,虽然有个加速带但还是远不少。
P3:连续的跳跃,很容易掉下去,各种小心。
P4:有一点捷径,可以节省一点时间,有加速记得到这里再用。
心得:如何在小弯道进行漂移是取得优势的关键,三连发夹弯其实比较简单,只是最后有NPC阻挡,不要勉强做太极限的飘逸,后面是很长一段直路,注意别人的攻击吧。

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发表于 2012-1-17 09:48 | 显示全部楼层
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发表于 2012-1-19 13:01 | 显示全部楼层
单机终于把50CC过了喵 话说太阳系那张地图超漂亮的说wwwwwww
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发表于 2012-1-19 16:29 | 显示全部楼层
50CC全3星了,明天开始100CC~~
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发表于 2012-1-19 16:42 | 显示全部楼层
全金杯,但是还没有全三星,要全三星真是有难度,而且也要有足够的运气= =
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发表于 2012-1-19 23:27 | 显示全部楼层
求救,这镜像模式到底怎样才能得三星啊?我40分、每局都起码前4,从来没掉下悬崖,吃金币30+,好几次都只有两星。
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发表于 2012-1-23 12:38 | 显示全部楼层
100CC~全~金~杯~喵~咱好棒喵~

马上开始挑战150CC吧~
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 楼主| 发表于 2012-1-23 17:00 | 显示全部楼层
三星满足4局第一和每局长时间保持第一应该问题就不大了

50和100就是给人玩的 不漂移都能赢 和150不是一个次元的
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发表于 2012-1-24 18:04 | 显示全部楼层
150cc好难喵...好不容易才拿到3个金杯....
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发表于 2012-1-25 00:15 | 显示全部楼层
今天终于趁着假期把镜像模式也全三星了,这下大奖赛模式圆满了,最后结局画面包括隐藏角色在内所有人都出来祝贺,然后马大叔在说完“Thanks for play!”之后还加了一句“You are the best!”
我在镜像闪电杯中曾经在一局跳崖两次,但是最终还是给了我三星。
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发表于 2012-1-26 22:34 | 显示全部楼层
150CC每行最后一个要如何选角色和卡丁车呢...最好的成绩也是银杯...
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发表于 2012-1-26 23:01 | 显示全部楼层

回 70楼(wingofsilver) 的帖子

我用的是中量级角色 桃子公主/耀西/黛西,偏加速的;
车要操控好,四格左右,防御不能低于两格,否则容易被撞下赛道;
剩下属性自行搭配;
比赛的时候关键还是心态和对赛道的熟悉程度,不要太急躁,做动作一定要到位,就算上来被干到第八还是有很大可能追回去的;
就算一局被日下赛道两次,也是有机会拿三星的。
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 楼主| 发表于 2012-1-26 23:41 | 显示全部楼层
是的 三星对技术有要求 但更多的是考验你的心态 保持平常心发挥自己最好的水平就行了
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 楼主| 发表于 2012-1-30 09:52 | 显示全部楼层
2-1 乌富岛1
ウーフーアイランド1 / Wuhu Loop

传说中的BUG岛1,BUG在哪我就不说了。由于是一本道的图,而且捷径不多,道路也比较好走,落后会很难追上。
P1:连续的弯道,是第一个拉开距离的地方,有加速可以在这里走大幅的捷径,前面吃到的加速类道具可不要随便用掉。
P2:这里有一条岔路,可走那里实际上更远,而且速度太快还会撞到隧道上沿,走左侧的小路上捷径才是正道。
P3:又有一个捷径,但是很危险,不但车身要正,上去也不能是喷射状态,前两个台子也不能跳,不然就落海里了。上去过后还有一小段可以靠加速道具通过的区域。
P4:又有一条绕远的岔路,正路上有较大的弯幅,而两段都可以用加速道具走近路,很容易在最后阶段超越前方的对手。
心得:黑直长始终是速度快的车更有优势,第一阶段上桥竞争激烈,且往往对最后胜负的影响很大,因为弯道不多,把握好自己的操作就能取得不错的成绩。

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 楼主| 发表于 2012-1-30 10:29 | 显示全部楼层
2-2 马里奥赛道
マリオサーキット / Mario Circuit

这条赛道最大的特点就是宽窄相济了,一些宽敞的路段可以自由的调整,但在较窄的路段经常就命不由己了,很容易悲剧。
P1:这个捷径可真是很近,短了有一半的路程吧,险恶的开局啊。
P2:蘑菇弹跳可以跳得很远很远,十分爽快,花园两侧虽然有跳板,但都在草地中间,没有加速要通过可是十分困难的。
P3:城堡里是一个十分急的270度弯,几乎没有调整的空间,所以……你懂的。
P4:通过飞翔可以直接走近路,但落地时需十分注意,很容易滑出赛道变成严重的失误。
心得:本关看着宽敞却危机四伏,在较窄的路段一定要注意自己的走线,几个飞行和跳跃点才是胜负的关键。

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 楼主| 发表于 2012-1-30 10:50 | 显示全部楼层
2-3 音乐公园
ミュージックパーク / Music Park

超内涵的一关,路上各种操作空间和死亡陷阱,展现你身手的绝佳关卡。
P1:开局几个小弯接一个长距离的大弯,操作难度不高,要注意后方来的攻击,别掉下去了。
P2:利用食人花的空隙进行连续的甩尾,S弯内道的钢琴按钮可以借助起跳,以超绝的速度通过吧,同样当心别掉下去了。
P3:起飞点会切换,如果没有乘上会落后很多,注意别被铁球挡住了飞行路线,铁球落地时可以跳跃加速。
P4:走弹簧床会落到草地里,如果太向外就会掉下去,所以仍需要用加速道具才能走这个捷径。
心得:要使尽浑身解数的一关,各种高超的操作技巧都能用上,就看你有没有那个水平了。不过嘛,领先十秒也不过一个蓝龟而已……

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 楼主| 发表于 2012-1-30 11:05 | 显示全部楼层
2-4 岩岩山
ロックロックマウンテン / Rock Rock Mountain

不知道这关和聪哥有什么渊源?总的来说这关就是在飞,让你飞个够,聪哥也是整天到处飞?
P1:开场是本关唯一的技术点了,连续的弯道甩尾,用技术拉开距离。
P2:第一飞,要注意这里拿到加速道具的话可别用了,这样到P3可以走捷径,另外在这段被闪电击落可是相当的悲惨。
P3:第二飞,半路拐进旁边的丛林里用加速道具就可以直接冲上山坡了。
P4:第三飞,开始有长距离的上坡冲刺,注意不要被滚石砸到了,调整角度迎风可以飞过峡谷直接到道具点附近。
心得:其实蛮单调的一张地图,很长距离都是直线的飞行和冲刺,加上弯道不多,不用说又是速度型车辆的优势关卡了,重点是不要被攻击和选择合理的路线来保持车速。

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发表于 2012-1-30 12:53 | 显示全部楼层
请问有没有计时赛的攻略啊?
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