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楼主: 燕市徒

[青黑无脑不要游戏只求一战] 射击游戏是如何从硬派战机射击游戏沦落为废萌气息充斥的

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发表于 2011-11-13 13:59 | 显示全部楼层

Re:射击游戏是如何从硬派战机射击游戏沦落为废萌气息充


怒首领蜂,双打,真绯蜂改
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发表于 2011-11-13 14:11 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-13 14:32 | 显示全部楼层

Re:回 25楼(baifan_ren) 的帖子

引用第28楼hamartia于2011-11-13 04:47发表的 回 25楼(baifan_ren) 的帖子 :
不必用斑鸠来做例子,彩京的多数射击游戏都有将“射”与“避”这两种单纯的反射行为升华为一种藐视一切的气概,有人曾经将那种快感比喻为“就像摩西分开了红海”。能人所不能,这就是游戏工作上造诣的深浅差别了。

摩西分开红海这比喻我记得,好像是UCG的沙加吧,以前玩彩京的
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发表于 2011-11-13 14:39 | 显示全部楼层

Re:射击游戏是如何从硬派战机射击游戏沦落为废萌气息充

其实所谓的硬派战机射击游戏,从来都不缺萌妹子的
彩京那些大胸巫女自不必说,比彩京早的四国战机1代里就有一日司令
东亚计划某游戏里的KISARA给人印象也很深刻
极上Q版沙罗曼蛇有射美女裆部的猥琐设定

往更深里说,
R-TYPE早期代代都有类似女性生殖器官的BOSS
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发表于 2011-11-13 15:04 | 显示全部楼层

回 43楼(sharon) 的帖子

其实是来自被天师掌控时电软所刊登的一封读者来信,在那么多对彩京单纯的赞美声中,这个比拟的确让人印象深刻。

另外游戏内容中存在可爱或讨喜,让人印象深刻的女性角色与游戏完全将角色诉诸为商品所宣传的吸引力是不一样的。大抵就相当于是一份报纸上有固定的广告栏,和一整本报纸全是广告的差别。
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发表于 2011-11-13 16:16 | 显示全部楼层

回 30楼(双日天) 的帖子

METAL BLACK真神作,二面的到关底才恍然大悟的名为dual moon的bgm,还有最后boss不断跟着变化的背景剪贴画什么的时髦度破表了。前个星期才又穿了几把不过总觉得国内讨论得很少啊。
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发表于 2011-11-13 20:21 | 显示全部楼层

Re:射击游戏是如何从硬派战机射击游戏沦落为废萌气息充

喂喂,东方废萌的那是二次创作好哇
原版的包子脸立绘超硬派的啊
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发表于 2011-11-13 23:28 | 显示全部楼层

Re:射击游戏是如何从硬派战机射击游戏沦落为废萌气息充

土鳖,飞机游戏玩的少,东方系列也只通(打?)过永夜抄。
当时玩的时候就被弹幕震惊了了,加上永夜抄通关后有各种音乐说明,符卡专门模式,
让人有种觉得“子弹就是笔触,弹幕就是作者画的画”的美妙感觉。

个人觉得比那种纯考反应的快速移动碰撞体有内涵多了
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发表于 2011-11-13 23:41 | 显示全部楼层

Re:射击游戏是如何从硬派战机射击游戏沦落为废萌气息充

卖萌不是问题,卖的水平不够才是问题。《蒼き鋼のアルペジオ》这么好的素材摆在眼前,没人用没人参考……
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发表于 2011-11-13 23:55 | 显示全部楼层

Re:射击游戏是如何从硬派战机射击游戏沦落为废萌气息充

两架飞机出本子的话我是不会买的
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发表于 2011-11-14 00:24 | 显示全部楼层

Re:Re:射击游戏是如何从硬派战机射击游戏沦落为废萌气息充

引用第39楼oyss1225于2011-11-13 13:50发表的 Re:射击游戏是如何从硬派战机射击游戏沦落为废萌气息充斥的妹子射击的 .. :
对了,说道硬派.

你还得找个好基友一起玩才能追求到极致的游戏实在不多.
斑鸠的
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5816012
.......
后面已经有人吐槽了。。

这个是1控2,不是好基友双打好么。。。
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发表于 2011-11-14 09:28 | 显示全部楼层

Re:射击游戏是如何从硬派战机射击游戏沦落为废萌气息充

你以为他们当年不想出妹子?怎奈当年游戏机机能不足,你总不能让死宅面对相素肉块yy说这是一只梅子吧啊哈哈
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发表于 2011-11-14 10:40 | 显示全部楼层

Re:回 30楼(双日天) 的帖子

引用第46楼奶牛于2011-11-13 16:16发表的 回 30楼(双日天) 的帖子 :
METAL BLACK真神作,二面的到关底才恍然大悟的名为dual moon的bgm,还有最后boss不断跟着变化的背景剪贴画什么的时髦度破表了。前个星期才又穿了几把不过总觉得国内讨论得很少啊。

同门的darius名气要大很多嘛,加上后两年的rayforce,和einhander一样属于被时代淹没了的佳作
metal black一面曲宏壮地像最终面一样
僕らはもう、引き返せない

这楼一旦开始讨论斑鸠这样的极端例子就肯定会歪
顺便,stg有废萌要素和以废萌要素为卖点是不一样的,看到有废萌就简单粗暴一棒子打死的人,我不知道你是什么时代的卫道士,但麻烦还是黑得有点技术含量。
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发表于 2011-11-14 12:21 | 显示全部楼层

Re:回 18楼(无动于衷) 的帖子

引用第20楼adretyu67于2011-11-12 23:03发表的 回 18楼(无动于衷) 的帖子 :
其实真要打脸,打的最响的恰恰是彩京的1945本身。
里面除了震电是AYIN大叔乱入以外,其他的驾驶员都是妹子。
同学,1945是彩京所有作品里唯一一个没有驾驶员的游戏系列,哪来的妹子?

所以1945也是我相对来说最不喜欢的彩京游戏……
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发表于 2011-11-14 12:31 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-14 12:34 | 显示全部楼层

Re:Re:回 18楼(无动于衷) 的帖子

引用第54楼cubesun于2011-11-14 12:21发表的 Re:回 18楼(无动于衷) 的帖子 :

同学,1945是彩京所有作品里唯一一个没有驾驶员的游戏系列,哪来的妹子?

所以1945也是我相对来说最不喜欢的彩京游戏……
パイロット [編集]

本作でプレイヤーが使用できる機体には全てパイロットの設定が存在する。「全世界より選りすぐりの名戦闘機とそのパイロットを招集した」という設定なのだが、6名のうち5名は女性であり階級保持者は1人だけである。
プロフィール [編集]

出典はゲーメストNo.151(1995年9月30日号)より。

シンディ ボルトン(P-38ライトニング)

        年齢:23歳
        身長:180cm
        スリーサイズ:138/59/98

    "電光石火(ザ・ライトニング)"の異名を持つ腕利きパイロット。秘密部隊ストライカーズの実質的なリーダーだが、いつも勢いだけで行動する熱血漢。

ティナ プライズ(P-51ムスタング)

        年齢:21歳
        身長:175cm
        スリーサイズ:96/58/85

    ネイティブアメリカンの少女。自然を愛し、嘘のつけない性格。

アリス ヘリング(スピットファイアMk.IV)

        年齢:15歳
        身長:152cm
        スリーサイズ:76/55/78

    代々がパイロットの家系に育ち、部隊最年少ながらIQ300の天才児。部隊内でのあだ名は"はかせ"。

リーン バイラー(メッサーシュミットBf109)

        年齢:19歳
        身長:174cm
        スリーサイズ:89/56/89

    ヒトラーユーゲント出身で、骨の髄までナチスに心酔している少女。常に単独行動を好む、通称"黒の猟鳥(シュヴァルツヴィルト)"の凄腕パイロット。自殺願望がある。

御神 愛(零式艦上戦闘機52型)
    年齢:17歳
    身長:163cm
    スリーサイズ:93/59/88
    戦争終結を切実に願う、日本最強の国防少女。強靭な精神力の持ち主で、竹槍で爆撃機を撃墜したという経歴がある。本職は巫女。

魁 あいん左右衛門(震電J-7)

        年齢:28歳
        身長:208cm
        スリーサイズ:計測不能

    ストライカーズの黒一点にして、唯一の階級保持者(中佐)。代々ホモの家系だが、なぜか血族が絶えない謎の一族出身。ちなみに英会話能力ゼロ。

登場条件 [編集]

使用機体のパイロットは全8ステージクリア後のエンディングで、ご褒美グラフィックとして登場する。グラフィックはそれぞれ3種類が用意されており、プレイ内容に応じた評価によって変化する。

LEVEL1

        条件:コンティニュー有りでオールクリア
        グラフィック:ヘルメットやゴーグル等で顔を隠した状態で登場。フライトスーツ着用のため体型も判別できず、この時点では性別不詳。

LEVEL2

        条件:コンティニュー無しでオールクリア
        グラフィック:素顔(性別)が判明。ポーズや服装はLEVEL1とほぼ同じだが、愛とリーンはLEVEL2でも本来の髪型が不明。

LEVEL3

        条件:コンティニュー無しでオールクリア、かつ全ステージの評価で金の勲章を取得
        グラフィック:フライトジャケットを脱いだセミヌード姿(シンディはハイレグビキニ姿、あいん左右衛門は褌一丁)で登場。ポーズや表情も上記2種類とは異なる。

なお、LEVEL3でセミヌードのグラフィックが拝めるのはアーケード版のみであり、家庭用移植版ではあいん左右衛門を除き削除されている。
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发表于 2011-11-14 12:38 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-14 12:55 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-14 12:58 | 显示全部楼层

回 55楼(adretyu67) 的帖子

很好 我又一次童年被毁
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 楼主| 发表于 2011-11-14 13:55 | 显示全部楼层
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发表于 2011-11-14 14:43 | 显示全部楼层

Re:射击游戏是如何从硬派战机射击游戏沦落为废萌气息充

敢情硬派和废萌的区分就是看射击的主体的?
那这硬派跟废萌也没多大差别。
来来来,先战10页什么叫硬派
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发表于 2011-11-14 15:47 | 显示全部楼层

Re:射击游戏是如何从硬派战机射击游戏沦落为废萌气息充

的确挺让我恶心的。虽说郁闷山物语我爱玩。
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