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[多平台] 说说最近的sonic

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发表于 2011-6-25 10:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
先说sonic 4 ep1
最近正好在20周年打折,就去live买了个玩玩
感觉这东西顶着4的头衔实在是名不副实
刺猬本身的材质就很奇怪,起跑别扭,操作起来怎么都感觉不是那么回事,跑大圆环的时候居然还能站在半山腰
不管是场景还是boss,都有一种既视感,我说这既然叫4,就不算怀旧作品吧,怎么还把老东西炒出来
这东西不知道还会不会有什么ep2了


再说说这次20周年纪念的sonic generations demo
可以选择3d,但是我没有设备,自然看不出什么3d效果,就看到两个分开的画面
这次的卖点应该是2d传统玩法和sonic adv开始的3d玩法,不过demo好像只能用2d,关卡是md1代的green hill
各方面做得都很怀旧,md开始的老粉丝听着那熟悉的bgm+音效应该挺有感触
我记得sonic adv2的10周年纪念那时,里面就包含了一关green hill的怀旧关,这次的generations不知道是不是会做得更彻底,demo毕竟只有一小关,看不出来
操作感觉挺不错,背景换成全3d后,可能在跑得快的时候觉得有点晃眼,不过把焦点集中在刺猬身上就会好很多
这次demo有20天时间限制,有兴趣的朋友要抓紧


其实说心里话,我觉得这个系列要有什么突破,是一件挺困难的事情。sonic虽然号称是音速刺猬,但本来并不是一个靠跑得快到连周围都看不清来取胜的一个游戏,而是以巧妙的关卡设计和具有一定挑战性的小游戏(如宝石收集)撑起来的。有些东西被称为经典,也许是有怀旧的因素在里面,然而更多的时候,确实是做得太出色了,尤其是在有了比较之后。人们一直说水管工的关卡设计如何精妙,想想Sonic&Knucles那个金字塔关卡,我绝对有信心拿出来说话。当然我也不是那么失望,有得玩总比没有好,总之还是祝福刺猬吧。
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发表于 2011-6-25 11:38 | 显示全部楼层
DEMO出了?去下。。

旧的不说 最近纪念SONIC所有包括衍生作品中评价最高的的SONIC ALL STARS RACING 各方面素质都不低 场景比mario kart还要饱满、漂亮 就是手感偏飘 开车像开飞机
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发表于 2011-6-25 11:45 | 显示全部楼层
索尼克4不仅有次世代版,还有水果版


我来上个水果版的截图

水果版不对应IP4的R屛,这貌似是日厂IOS游戏的通病了,就是舍不得花钱做高清~

水果上世嘉移植了好几个游戏,包括俅俅火箭队,索尼克4,猴子球,其中猴子球出了2代,很适合苹果

另外南梦宫的块魂也有IOS版,不过玩起来比较累,钻地小子也一般,操作不行

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发表于 2011-6-25 11:59 | 显示全部楼层
看之前的Pv似乎不是sonic adv的方法而是彻底的sonic world adv白天关卡,而该死的晚上关终于滚蛋了,可喜可贺
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发表于 2011-6-25 13:16 | 显示全部楼层
DEMO出了?哪个服?
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 楼主| 发表于 2011-6-25 13:17 | 显示全部楼层
xblive港服就有
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发表于 2011-6-25 14:22 | 显示全部楼层
psn港服美服欧服都有,昨天玩了一下,感觉demo不是很给力……

sonic4ep1应该算是进化很多了吧,跳起来之后在空中再按跳还能往前窜一下,而且还有锁定攻击,跑起来比起传统的sonic要流畅多了,至少不会出现上坡的时候速度不够停住了只能退到坡下面重新蓄力再爬坡……

我原先以为generations的classic关卡系统会像sonic4ep1一样,结果真是classic……全都变回原样了……被弹簧弹到空中不是球状态的时候前面来个敌人就只能眼睁睁地撞上去  orz

其实3D化之后的速度感只是其中一个方面,如果关卡设计跟不上的话速度的峰值再高跑不上去也是白费
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发表于 2011-6-25 14:29 | 显示全部楼层
用的Bravia 3dtv,这SEGA的3D技术傻暴了。就这点层次,Demo还是平面移动,对焦都不知道往那对。

被甩几条街。本来还说这作3D不难做,效果应该会不错。
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 楼主| 发表于 2011-6-25 14:52 | 显示全部楼层
引用第6楼Xemnas于2011-06-25 14:22发表的  :
sonic4ep1应该算是进化很多了吧,跳起来之后在空中再按跳还能往前窜一下,而且还有锁定攻击,跑起来比起传统的sonic要流畅多了,至少不会出现上坡的时候速度不够停住了只能退到坡下面重新蓄力再爬坡……
我是觉得速度不够下来爬才比较正常,踩在半山腰上是咋回事也许是习惯的关系
空中直接攻击就是把adv开始的3d sonic的招数直接拿来2d用了,我猜generations的3d模式下应该还是会保留这种攻击方式吧。
可能每个人口味不同,我感觉这4的山寨味挺强……
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发表于 2011-6-25 14:54 | 显示全部楼层
啊,PSN港服有SONIC的DEMO啦,今晚回来下载
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发表于 2011-6-25 15:12 | 显示全部楼层
引用第8楼Zak于2011-06-25 14:52发表的 :

我是觉得速度不够下来爬才比较正常,踩在半山腰上是咋回事 也许是习惯的关系
空中直接攻击就是把adv开始的3d sonic的招数直接拿来2d用了,我猜generations的3d模式下应该还是会保留这种攻击方式吧。
可能每个人口味不同,我感觉这4的山寨味挺强……

我意思是在速度慢上坡卡住的时候可以用跳->前冲来将速度重新提上去,这样不影响整体流畅行啊,退下来重新爬太折磨人了……

3d的sonic肯定会保留的,毕竟是3d化之后的招牌了

我觉得4就是把一些3d化之后的东西尝试着往2d上用的试验品吧
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发表于 2011-6-25 15:29 | 显示全部楼层
所以说觉得关卡设计可能烂的去玩一下SONIC WORLD ADV啦(晚上?这游戏有晚上关卡?)

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 楼主| 发表于 2011-6-25 15:31 | 显示全部楼层
引用第11楼センコウ于2011-06-25 15:29发表的  :
所以说觉得关卡设计可能烂的去玩一下SONIC WORLD ADV啦(晚上?这游戏有晚上关卡?)

  
比起这种,最不能忍的还是到处找人对话,我这想把想出这种点子的人抽一百遍……
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发表于 2011-6-25 15:35 | 显示全部楼层
以吃屎的心情打通玩全部主线,下完DLC就好了。。

没事拿出来玩玩,很舒服


http://www.nicovideo.jp/watch/sm5503340
http://www.bilibili.us/video/av74871


推广动画
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发表于 2011-6-25 16:01 | 显示全部楼层
夜晚关狼刺猬等级练上去之后打起来其实也可以,好吧我承认我在刷日月章的时候被洗脑了……
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