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[其他] 【求教】关于一线厂商的定义

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发表于 2011-2-1 05:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2011-2-1 06:19 | 显示全部楼层
恭喜愤怒的小鸟再次进入超一线厂商行列

这问题问的莫名其妙
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发表于 2011-2-1 06:39 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-1 23:15 | 显示全部楼层
销量和纯利润
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发表于 2011-2-2 02:16 | 显示全部楼层
那什么作品是大作?又如何定义?
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 楼主| 发表于 2011-2-2 02:33 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-2 16:38 | 显示全部楼层
也得看作品,基战哑巴马赛克都20w以下,谁敢说基战不是大作
现在能过30w就叫大作了,50w那是超大作
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发表于 2011-2-2 16:40 | 显示全部楼层
引用楼主罗炜2010于2011-02-01 05:18发表的 【求教】关于一线厂商的定义 :
是不是旗下至少有一个百万销量(全球范围)的标题才能算一线厂商?

要照这么说的话世嘉出VR战士2前都是二线厂商
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发表于 2011-2-2 16:43 | 显示全部楼层
要照这么说的话基战从来没过百w的眼镜也是二线厂商,nb合并前的bandai也是
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发表于 2011-2-2 17:25 | 显示全部楼层
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发表于 2011-2-2 17:40 | 显示全部楼层
机战是大作?反正我个人是从来没关心过。
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发表于 2011-2-2 17:45 | 显示全部楼层
引用第8楼Pluto_Shi于2011-02-02 16:43发表的  :
要照这么说的话基战从来没过百w的眼镜也是二线厂商,nb合并前的bandai也是

你什么时候产生眼镜算1线大厂的幻觉了?
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发表于 2011-2-2 18:04 | 显示全部楼层
引用第8楼Pluto_Shi于2011-02-02 16:43发表的  :
要照这么说的话基战从来没过百w的眼镜也是二线厂商,nb合并前的bandai也是
眼镜厂二线都有点悬
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发表于 2011-2-2 19:42 | 显示全部楼层
怎样算一线厂商很难说,但只能卖20万份的游戏绝不是大作。
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发表于 2011-2-2 23:32 | 显示全部楼层
你红只有任地狱一家一线厂。
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