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楼主: USHIBATSU

[PSVita] NGP是在美国主导下设计的

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发表于 2011-1-29 23:31 | 显示全部楼层
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发表于 2011-1-29 23:37 | 显示全部楼层
引用第69楼66666于2011-01-29 15:37发表的 :



轻小快餐游戏对NGP来说毫无意义
.......


有和没有是本质的区别

这个区别超越了意义大小

再小的意义,除以没有的0,也是无限大

PSP初期被NDS小游戏血洗的历史,不会在NGP重演,这就够了


另外还有很重要的一点,google是允许软件开发商用PSS套件开发【应用程序】的
当然google做出这个让步的理由是现在android电子市场的混乱无序,自己也管不了,就让有心人搞自己的一摊
但对索尼是一个天大的好消息
ngp既不需要开放系统(开放系统会带来破解的风险),却又可以享受跨平台的pss资源

或许有人觉得小游戏无意义,应用程序也无意义
但还是这句话,有和没有,是本质的区别
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