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楼主: darkbaby

Square的未来

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发表于 2002-1-10 00:49 | 显示全部楼层
最初由 ctbgg 发布
[B]PS:在那之前我想先玩ディプスファンタジア……如果玩得到的话…… [/B]


我也想玩,看了人设就很喜欢了
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发表于 2002-1-4 23:00 | 显示全部楼层
老史KO没所谓,最重要的是人员不要走散就行了...
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发表于 2002-1-11 23:02 | 显示全部楼层

好累~~!!刚看完!

看了大家的讨论!
我觉得有一点大家都忽略了!!

通过网络,ONLINEGAME的扩展性理论上是无限的!
开始有不足和BUG是不可避免的!
但D2都到1.09D版了,FF11也可以呀!!
要是FF11没有下载任务的功能,那估计真的要~~~~~
看DQ7不也是由N多的小故事组成吗?
大家的思维好象都建立在单机RPG的基础上的!!
大家都太悲观了点~~!!


BTW  TO 斑竹:
这个论坛的背景太刺眼了!应该换一个!
偶看得眼睛都发痛了!!
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发表于 2002-2-17 01:09 | 显示全部楼层
希望SQUARE不要失败。这么多年的风雨也度过了,还能挺不过这次。总之我要卖血支持。不过说实在话,游戏的网络最终的ENDING只是PK这个是我不能接受的。如果象FF7一样就好了,这样我们大家可以任意操作其中的一名角色。最后的目标应该是动人心弦的CG,感人的剧情(爱情应为主题),出类拔萃的游戏音乐。作为现代的FF,这些应该不能缺少吧。总之我觉得应该保留这样的游戏本质。
------
以上
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发表于 2002-2-17 01:12 | 显示全部楼层
最初由 自由人 发布
[B]希望SQUARE不要失败。这么多年的风雨也度过了,还能挺不过这次。总之我要卖血支持。不过说实在话,游戏的网络最终的ENDING只是PK这个是我不能接受的。如果象FF7一样就好了,这样我们大家可以任意操作其中的一名角色。最后的目标应该是动人心弦的CG,感人的剧情(爱情应为主题),出类拔萃的游戏音乐。作为现代的FF,这些应该不能缺少吧。总之我觉得应该保留这样的游戏本质。
------
以上 [/B]


这个……任意操纵一名角色,要知道玩网络游戏的最大特点就是避不了相同脸的人大量出现……


克劳德甲掉下悬崖,TIFA甲伸手去拉,克劳德乙一脚将其从山崖踢下,卷走TIFA甲,然后被TIFA乙暴扁……
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发表于 2002-2-17 01:42 | 显示全部楼层
哈~~ 说倒就倒?哪有那么容易?

不过不喜欢把FF做成ONLINE是真的。。。
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发表于 2002-2-17 03:05 | 显示全部楼层
最初由 Delta 发布
[B]

这个……任意操纵一名角色,要知道玩网络游戏的最大特点就是避不了相同脸的人大量出现……


克劳德甲掉下悬崖,TIFA甲伸手去拉,克劳德乙一脚将其从山崖踢下,卷走TIFA甲,然后被TIFA乙暴扁…… [/B]


当然多一点服务器便可以解决了,总之听你的说法偶也有些觉悟了,不过PK的网络偶是不能接受。不过FF的血是一定要流的~
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发表于 2002-2-17 12:09 | 显示全部楼层
静观其变
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发表于 2002-2-17 14:24 | 显示全部楼层

PS2? PC!

我认为FF11PS2版凶多吉少,但PC版尚未可知。如果史克威尔有针对中国市场的策略,那前景或许并不黑暗,但中国市场向来被忽略不计。残念……
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发表于 2002-2-18 04:21 | 显示全部楼层
  史氏已经堕落了,我已经不喜欢它了。FF中我最喜欢的是六和七,别的游戏也都是SFC时代的最好。所以......
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发表于 2002-2-18 21:54 | 显示全部楼层
哎。。买ff系列已经成为习惯了。。
FF11..还是会买的。。。
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发表于 2002-2-18 22:05 | 显示全部楼层
最初由 shelpha 发布
[B]哎。。买ff系列已经成为习惯了。。
FF11..还是会买的。。。 [/B]


这~~究竟FF11在大陆玩不玩得了啊?
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发表于 2002-2-18 22:58 | 显示全部楼层
最初由 Meltina 发布
[B]呵呵,我想是以patch的形式开放下载,资料摆在HDD里面。一般来说,OLG的升级服务都是免费的。 [/B]


我就是这个意思呀!

PS2好象对应宽带吧!!
十几二十几M的PATCH应该不会让大多数的\"玩家\"用PS2砸TV吧!

现在的PC套路的确不适合TV GAME,但优于后者估计反对的人很少!
人家是开公司的,什么是发展方向,当然比我们更清楚!采不采用嘛…………你说呢?
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发表于 2002-2-19 10:26 | 显示全部楼层

FF11的观点

关于FF11的网络版,在我个人看来,交给SQUARE来做最合适,第一,SQUARE号召力强,胜算大一些,一旦成功,那可是足以彪炳千秋的功绩,影响无穷。第二,即使失败了也没关系,SQUARE要挂就挂吧,反正我从不玩它的游戏,它挂了也毫不可惜。
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发表于 2002-2-19 10:36 | 显示全部楼层
很难说清可我觉的最适合网络化的游戏是口袋妖怪,因为其最初的定位就有网络化的味道,NGC网络加GBA连动,只是想想就兴奋不已,但能否诞生就看SQUARE的成败了。我始终觉得一个一动画和情节为卖点的游戏不适合网络化,那样会改变初衷,而且价格昂贵,我想在国内只要不是钱多没地方花的主儿,大概不会去碰,语言也是问题,像我这样的高中生是望尘莫及。可以说,在国内完得人寥寥。所以大可不必如此关注。
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发表于 2002-2-19 19:17 | 显示全部楼层
适合网络化的游戏,本来挺期待女神系列的,不过,x-box……没兴趣
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发表于 2002-2-19 19:32 | 显示全部楼层
最初由 666 发布
[B]适合网络化的游戏,本来挺期待女神系列的,不过,x-box……没兴趣 [/B]
女神的情节风格太过诡异。
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发表于 2005-12-17 03:05 | 显示全部楼层

回复: Re: 任天堂不是没有兴趣而是认为条件不成熟.

最初由 winterfall 发表
[B]这场赌博恰恰反映了2s和n本质上的不同!这也是在下为什么喜欢2s而不喜欢n的真正原因……
网络游戏时代的到来已经是无可阻挡的趋势,但目前来看客观条件确实限制了它的到来。既然如此,就用最流行的主机最流行的适合网络化的游戏作为赌博的筹码――这就是2s的想法……
赌赢的话,这一战就结束了,赌输的话,square被收购(未必是被sony收购)、sony的日子也绝不会好过了……

n的想法,就是在这个时候才介入吧……
他们缺乏的,正是在下最欣赏也是最推崇的风险投资意识。诚然,他们的对手很强,但正因为如此,才更要险中求生!link造型... [/B]

关键词: WIFI 动物之森 ZELDA WW 这都是历史口牙!!!
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发表于 2005-12-17 03:19 | 显示全部楼层
阴森森的s1....惊见...午夜挖坟怪
闪...
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