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[多平台] 玩过FF11的FF14玩家进,请教一下

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发表于 2010-10-9 06:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2010-10-9 08:24 | 显示全部楼层
如果和早期的11比的话 反人类程度好了点  但是和现在大部分网游多年改进后比 依旧反

主要体现在UI上还有各种操作便捷上  以手柄为基本的操作方式用键鼠来玩总觉得不舒服
比如道具显示还是那种RPG传统的单排目录类型 而且到现在还没有道具整理  搞的总要一条目录拖上拖下等等

AH反正他们的借口是初期防RMT 不是没有 可能会加  结果给了你个老式的摆摊系统 还不能挂牌 只有一个一个点进去才能看到卖什么 搞的很烦躁

内容的话 日常任务虽然从战斗到制作都有 但是内容依旧少了点  国家QUEST每到一定等级就会有新的
演出很好看 就是还是无声的

制作系统方面的内容则多的有些麻烦 比如我前2天靠自己从头做一件衣服  
制作流程包括 纺线--织布加染料染色  然后分别做出衣服的前半--后半--袖子三个部件 硝皮-做皮护肩和扣子2个部件
然后把上面5个部件再+线缝起来 才出一件衣服 整个流程涉及缝纫 革工 板金 炼金(做染料)

场景的话重复率是高 但是不去特意看我是没大感觉

反正我玩下来的感觉就是 可能到明年的PS3版本出来前 都是有料测试
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发表于 2010-10-9 09:35 | 显示全部楼层
1.比FF11初期好百倍
2.还没加而已,估计来不及
3.场景挺好的,说什么重复现在也就linblum那个森林,毕竟是森林还想怎样
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 楼主| 发表于 2010-10-9 11:59 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-9 11:59 | 显示全部楼层
下星期補丁要修改商業街擺攤了。。全部進行分類。每類物品分別一條街。現在逛菜市場就是那技術活,累
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发表于 2010-10-9 13:17 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-9 15:49 | 显示全部楼层
当年玩日系网游就是这样了……任务没有叹号,满世界点NPC接任务(有可能是一只动物或一个物体),装备只有点上去才能看能不能穿,反正当年就是这样了……
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发表于 2010-10-9 16:27 | 显示全部楼层
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发表于 2010-10-9 17:26 | 显示全部楼层
据身边几个FF11玩家说……比FF11很多地方人性化太多了,他们感动的泪流满面
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发表于 2011-2-18 15:00 | 显示全部楼层
泪流满面 ~个屁


就前10级的地方,2游戏给人感觉都不一样
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