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楼主: 移动棺材

[PSP] 噬神者玩到5级任务了,实在是很无语啊

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发表于 2010-6-4 12:18 | 显示全部楼层
蝎子什么的毫无压力,黑狮子王那大得让人想摔机的攻击范围和快得同样让人想摔机的攻击速度,以及摔机都无法缓解心情的攻击力才让我觉得很无奈。

所以必须远距离枪枪枪。 ...
michine 发表于 2010-6-4 12:06




蝎子甩尾太痛苦,成功防御次数几乎可以忽略不计了,方向太难掌握……面对蝎子防御/面对尾巴袭来方向防御照样经常失败,所以还是远远地枪枪枪算了。
黑狮子……单挑还可以打,带队直接摔机
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发表于 2010-6-4 12:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 keiichi 于 2010-6-4 12:28 编辑

另外,某些RP素材比怪物猎人还痛苦……
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发表于 2010-6-4 12:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 比良坂初音 于 2010-6-4 12:39 编辑
》我宁愿战两只黑狮子也不想看到一个蝎子
》铁塔之森要放只猫那搞得我叫一个想摔机

根本还没习惯防御吧这是……
warachia 发表于 2010-6-4 11:07

得了吧,混战中你要不第一个把蝎子搞死还要不要混了?偏偏蝎子血多皮硬,直接造成的结果就是弄死它的时间加长增加意外的概率。
黑猫只要不把它搞怒,放着它和队友折腾视情况解决别的也是有可能的
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发表于 2010-6-4 12:40 | 显示全部楼层
蝎子甩尾太痛苦,成功防御次数几乎可以忽略不计了,方向太难掌握……面对蝎子防御/面对尾巴袭来方向防御照样经常失败,所以还是远远地枪枪枪算了。
黑狮子……单挑还可以打,带队直接摔机 ...
keiichi 发表于 2010-6-4 12:18



蝎子甩尾有很明显的准备动作外加吼声,就算不熟悉它的攻击方式,如果听到吼声立马防御成功几率也非常高

如果是混战的话,一般先速杀别的怪,因为通常另外的怪血薄。。如果不幸被发现,可以引怪离蝎子远点,实在不行就像上面说的,听到吼声就防御下,反正不费什么功夫
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发表于 2010-6-4 12:41 | 显示全部楼层
蝎子甩尾太痛苦,成功防御次数几乎可以忽略不计了,方向太难掌握……面对蝎子防御/面对尾巴袭来方向防御照样经常失败,所以还是远远地枪枪枪算了。
黑狮子……单挑还可以打,带队直接摔机 ...
keiichi 发表于 2010-6-4 12:18

装个防御强化可以360防御后你就觉得那尾巴根本没什么了
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发表于 2010-6-4 12:45 | 显示全部楼层
顺带,地形+混战是很恶心没错,但也不能完全算是游戏设计的缺陷,毕竟混战战赢成就感还是十分高的,SOLO的时候就更不用说了

顺带,SB远程NPC去死,帝王牙刷刷刷去死

最后一点建议是,这贴里没爬过置顶专贴的都去爬吧(我知道你们很多都没爬过= =),爬爬更健康啊
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发表于 2010-6-4 12:50 | 显示全部楼层
玩怪物猎人,第一次过了村5轰龙,简直是长舒一口气,满满的成就感。
玩吃神,第一次过了R5原初的螺旋,只觉得满身挫败感,看着旁边倒在地上的两个NPC和一个血瓶也不剩的行囊唏嘘不已......不得不说吃神的任务通过以后的成就感实在是有些低,大触手怪基本是靠着神属性Bug弹+大眼睛炮耗过去的,求近战打法......

p.s.教练我想要龙风压无效(殴...
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发表于 2010-6-4 12:52 | 显示全部楼层
蝎子甩尾有很明显的准备动作外加吼声,就算不熟悉它的攻击方式,如果听到吼声立马防御成功几率也非常高

如果是混战的话,一般先速杀别的怪,因为通常另外的怪血薄。。如果不幸被发现,可以引怪离蝎子远点,实在 ...
ressusciter 发表于 2010-6-4 12:40

不是solo的话防御很容易,带上soma看他就是了。唯独雷骑位置不好防了也有点亏血。普通蝎子的话干脆不用防了,安全区太容易掌握,还能很舒服的跳着砍尾

以后试试先杀其他怪再处理蝎子看看能不能好点,不过R10帝狮雷蝎怎么办?
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发表于 2010-6-4 12:55 | 显示全部楼层
顺带,地形+混战是很恶心没错,但也不能完全算是游戏设计的缺陷,毕竟混战战赢成就感还是十分高的,SOLO的时候就更不用说了

顺带,SB远程NPC去死,帝王牙刷刷刷去死

最后一点建议是,这贴里没爬过置顶专贴的都去爬 ...
ressusciter 发表于 2010-6-4 12:45

地形+混战没什么大问题,关键是脑残NPC,远程在后面不停射硬直也就算了,其他NPC死了之后NPC自己不能去救一救么。
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发表于 2010-6-4 12:58 | 显示全部楼层
玩怪物猎人,第一次过了村5轰龙,简直是长舒一口气,满满的成就感。
玩吃神,第一次过了R5原初的螺旋,只觉得满身挫败感,看着旁边倒在地上的两个NPC和一个血瓶也不剩的行囊唏嘘不已......不得不说吃神 ...
99th_angel 发表于 2010-6-4 12:50

触手怪近战只要不停砍他触手就行了,基本没啥恐怖的。
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发表于 2010-6-4 13:12 | 显示全部楼层
蝎子甩尾太痛苦,成功防御次数几乎可以忽略不计了,方向太难掌握……面对蝎子防御/面对尾巴袭来方向防御照样经常失败,所以还是远远地枪枪枪算了。
黑狮子……单挑还可以打,带队直接摔机 ...
keiichi 发表于 2010-6-4 12:18

防御范围扩大安定。
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发表于 2010-6-4 13:16 | 显示全部楼层
得了吧,混战中你要不第一个把蝎子搞死还要不要混了?偏偏蝎子血多皮硬,直接造成的结果就是弄死它的时间加长增加意外的概率。
黑猫只要不把它搞怒,放着它和队友折腾视情况解决别的也是有可能的 ...
比良坂初音 发表于 2010-6-4 12:33

蝎子听力视力都很一般,皮又厚,要打当然是先打别的……

再者就算混战最有威胁的大范围攻击可以靠声音预读,一点难度也没有。呆子才先打蝎子。
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发表于 2010-6-4 13:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 warachia 于 2010-6-4 13:34 编辑
玩怪物猎人,第一次过了村5轰龙,简直是长舒一口气,满满的成就感。
玩吃神,第一次过了R5原初的螺旋,只觉得满身挫败感,看着旁边倒在地上的两个NPC和一个血瓶也不剩的行囊唏嘘不已......不得不说吃神 ...
99th_angel 发表于 2010-6-4 12:50

奥洛宝洛斯对于近战系最大的问题就是判定多空隙少。
真要打近战,建议如下:
1)防御力必须跟上,打堕天尤是。
2)少带远程系NPC,减少其长距离移动。
3)武器用LONG的镰刀,附带的封神属性可以完封闪光那招。
4)除非是用BURST,否则不准贪刀。

然后就是手熟问题,这家伙只是空隙比别人少一点而已,习惯了也就行了。
用镰刀的情况下奥洛宝洛斯最危险的招就是那个无预兆的原地大转圈,这个真的无解。装备个觉悟技能吧。

不过堕天种三个部位破坏都在高处,其实本身设计的还是想让你以枪为主去打的……
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发表于 2010-6-4 13:28 | 显示全部楼层
》我宁愿战两只黑狮子也不想看到一个蝎子
》铁塔之森要放只猫那搞得我叫一个想摔机

根本还没习惯防御吧这是……
warachia 发表于 2010-6-4 11:07


一看就是个一直枪枪抢上来的
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发表于 2010-6-4 13:28 | 显示全部楼层
玩怪物猎人,第一次过了村5轰龙,简直是长舒一口气,满满的成就感。
玩吃神,第一次过了R5原初的螺旋,只觉得满身挫败感,看着旁边倒在地上的两个NPC和一个血瓶也不剩的行囊唏嘘不已......不得不说吃神 ...
99th_angel 发表于 2010-6-4 12:50

有大剑神斩的话可以离远点慢慢蓄力斩,不过神斩的素材都是这蜘蛛出的...所以...
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发表于 2010-6-4 13:31 | 显示全部楼层
不是solo的话防御很容易,带上soma看他就是了。唯独雷骑位置不好防了也有点亏血。普通蝎子的话干脆不用防了,安全区太容易掌握,还能很舒服的跳着砍尾

以后试试先杀其他怪再处理蝎子看看能不能好点,不过R10帝狮雷 ...
比良坂初音 发表于 2010-6-4 12:52

R10天帝雷蝎那个因为是在空母所以只能硬打,带神SHORT和火狙,近战砍天帝前足攒OP然后拿去射雷蝎嘴巴或头。
这关装甲必须等级跟上否则不能打,不放心的话带个提高防雷能力的插件。
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发表于 2010-6-4 13:32 | 显示全部楼层
得了吧,混战中你要不第一个把蝎子搞死还要不要混了?偏偏蝎子血多皮硬,直接造成的结果就是弄死它的时间加长增加意外的概率。
黑猫只要不把它搞怒,放着它和队友折腾视情况解决别的也是有可能的 ...
比良坂初音 发表于 2010-6-4 12:33


我就是一般不先杀蝎子的,蝎子皮质硬,特别是没破盾前能对它造成有效伤害的手段不多。
当然你是嗑药枪枪抢流杀起来确实要快些
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发表于 2010-6-4 13:36 | 显示全部楼层
我就是一般不先杀蝎子的,蝎子皮质硬,特别是没破盾前能对它造成有效伤害的手段不多。
当然你是嗑药枪枪抢流杀起来确实要快些
塞利斯 发表于 2010-6-4 13:32

提个问,当把蝎子破到一定程度的时候是不是他脚上的肉质会自己变硬?

打蝎子我基本就埋身,不过不防御被尾巴抽到还是非常疼的。。。
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发表于 2010-6-4 13:38 | 显示全部楼层
提个问,当把蝎子破到一定程度的时候是不是他脚上的肉质会自己变硬?

打蝎子我基本就埋身,不过不防御被尾巴抽到还是非常疼的。。。
閻魔愛 发表于 2010-6-4 13:36


蝎子怒时整个下半身皮质变硬,不是因为你伤害的关系,
怒完后皮质又会恢复原样。
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发表于 2010-6-4 13:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 塞利斯 于 2010-6-4 13:41 编辑

雷蝎子的甩尾不装备防御范围扩大其实也能防御的
就是在防御了尾巴的直接物理攻击后迅速拉反方向防御雷球,不过这个得经过练习才能掌握。
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发表于 2010-6-4 13:41 | 显示全部楼层
提个问,当把蝎子破到一定程度的时候是不是他脚上的肉质会自己变硬?

打蝎子我基本就埋身,不过不防御被尾巴抽到还是非常疼的。。。
閻魔愛 发表于 2010-6-4 13:36

怒气状态下似乎前足防御力会变得最大的样子。
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发表于 2010-6-4 19:17 | 显示全部楼层
我也是觉得这游戏过一个任务后的成就感比MH系列低很多。。。MHP2G训练所全武器通过的时候那种心情实在是太爽了
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发表于 2010-6-4 19:45 | 显示全部楼层
这4猴子把几个NPC堵在角落里 一个都出不来 活生生看着他们被一个个轮死
且不说AI 这游戏如果没有NPC根本没法打 所以即使AI再弱智也总比没有的好

我就是搞不明白这制作人什么鸡巴心态 镇魂的废寺那么狭窄的场地要放4只猴子 靠近角落我经常看不见正常的画面 都是一坨坨的肉在跳

还有TMD分断 拿R5第二个剧情任务为例 地下街打猫和火鱼 任务说明上说怪物的听力不好 再看地图 两只怪明明拉得很远 而且右下角的那块区域和地铁站有一条弯曲的通道 从视线上来讲 两区是不相通的 再加上任务说明里说的怪物听力不好 理论上是可以完美分断的 可是不管我先拉鱼或者先拉猫 都无法成功的分断 没打多久另外一只就加入战阵
这个任务结束时我用尽了任何可以回复HP的道具 连增加上限的我都当成回复药来用了
刚想舒口气 结果传说中的4猴子出现了……
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发表于 2010-6-4 19:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 shramm 于 2010-6-4 19:51 编辑

4猴子我单人过的...
很多图有怪专用通道,你说那个雷老虎和火鱼的图,火鱼可以从岩浆里穿过来,多BOSS的任务一定要速杀一只
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发表于 2010-6-4 19:51 | 显示全部楼层
4猴子只要自己不乱,其实真的不难
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发表于 2010-6-4 19:59 | 显示全部楼层
废寺那个地方打上位别的任务是挺憋屈,但四猴子反而有利,主要是中间的几个柱子有利于引怪和绕开吃药,如果真被堵了,立马一个闪光然后拉开距离,最好有两个地图位,这样NPC也会跟过来而不会傻站在那

R5猫鱼那个任务如果两怪总是很快会合可能是怪的路线问题,比如鱼就可以直接从右下角区直接跳到左下角区,上方的区域中间可以直接跳到一开始的走道上。。又或者你的远程NPC站太远出现在第二只怪的视野里,甚至是一枪引过来。。不过不论如何这个任务还是不算难,就算无法完美分断,到猫过来鱼其实也应该杀得差不多了
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发表于 2010-6-4 20:00 | 显示全部楼层
操 4猴子居然过了 刚进任务时 后面三个炮手简直是全弹发射啊 我被干扰几次后也加入了炮击的队伍……
后面三只刚上来没多久 第一只就嗝屁了 然后拉到寺庙内兜兜圈子 NPC拉住了外面两只 我和另外一只单挑 很快也干掉了第二只 后面两只就好打多了
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发表于 2010-6-4 20:01 | 显示全部楼层
操 4猴子居然过了 刚进任务时 后面三个炮手简直是全弹发射啊 我被干扰几次后也加入了炮击的队伍……
后面三只刚上来没多久 第一只就嗝屁了 然后拉到寺庙内兜兜圈子 NPC拉住了外面两只 我和另外一只单挑 很快也干掉了 ...
korokoro 发表于 2010-6-4 20:00


建议你反复多草几次这4只贱猴子,熟练后其他混战任务会轻松不少。
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发表于 2010-6-4 20:05 | 显示全部楼层
我第二次过的 第一次很缩 但是发现越缩越是要任务失败……
主要还是猴子个体还是比较弱的 特别容易出硬直
这个场地来4只猫的话就会变成mission impossible了
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发表于 2010-6-4 20:10 | 显示全部楼层
对,猴子皮很薄片手这种攻击次数高的很容易硬直,如果是拿雷片那真的就是跟切菜没两样了。。

四猫啊哈哈
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发表于 2010-6-4 20:14 | 显示全部楼层
唯一一个出现四猫的关卡是DLC的雷神盛宴,那里面的猫就是R3水平,武器好了进去就是砍瓜切菜。
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发表于 2010-6-4 22:35 | 显示全部楼层
这游戏不用BUG子弹难度太大.用了还能打打,猩猩雷弱带把超电磁再来把群豹像砍菜.武器不对外加没经验的时候被怪群殴死确实让人有摔机器的冲动.
正好对MH的世界观不感冒.对这游戏的世界观蛮有兴趣的.
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