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本帖最后由 D-JoeII 于 2010-1-15 05:11 编辑
http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=60001&snA=19074&tnum=1
翻譯自巴哈會員"ShulinChung"
http://kotaku.com/5447897/how-xbox-could-have-helped-the-dreamcast-survive?skyline=true&s=x
Microsoft有意收購Sega的謠言每隔不久就會出現一次, 但卻很少人知道Sega在xbox上市前曾經求助微軟, 希望微軟的xbox能夠相容DC遊戲
DC雖然市場競爭失敗, 卻因為超越時代的連線設計以及許多的經典遊戲, 一直都是許多硬派玩家心中的經典主機
前微軟執行官Sam Furukawa最近透露: 即使當時面對PS2的上市一敗塗地, 無力回天, 當時的Sega社長大川功卻仍然決定戰到最後一刻, 他多次與微軟的大魔頭比爾蓋茲會面, 商討xbox相容DC的可能性
當時大川功希望藉由提供微軟一切DC相關的技術與遊戲, 能夠讓DC的使用者們轉移到xbox, 而避免掉Sega若是停產DC等於是宣告放棄支持者的這樣一個難堪處境
而且若是成效不錯, DC也不是沒可能東山再起, 而不需要面對停產命運
然而當時大川功堅持相容於DC就必須提供同樣的網路連線服務, 他認為DC遊戲的體驗與DC的網路功能兩者的關係密不可分, 不過微軟卻不願支援DC遊戲的網路功能
大川功為此直接與比爾蓋茲協商, 不過大川功最後也因為無法提出將DC使用者轉移到xbox上的具體方法而使協商宣告破局
大川功於2001年三月16在東京因心臟疾病去世, 享年74歲, 他在去世前自掏腰包資助了Sega大約九十億美金協助Sega走過最困難的一段時期, 大川功去世後Sega高層決定轉型為遊戲軟體研發廠商, DC也在同年停產......
曾經承認自己在DC停產的決策上扮演關鍵角色的Sega前美國區執行官Peter Moore, 於2003年加入Microsoft, 成為主導360研發的關鍵人物之一
大川功一手創立, 曾經握有Sega大部分股權的的CSK控股公司, 在2004年被做柏青哥的Sammy併購, 而微軟則在日本市場上步履維艱的苦戰至今天......
前微軟執行官Sam Furukawa目前任教於日本應慶義塾大學
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另一則:
http://forum.gamer.com.tw/C.php? ... nA=19072&tnum=9
翻譯自巴哈會員"zodaic913"
http://www.kotaku.jp/2010/01/dc_xbox_compatibility.html
在XBOX發售之前,業界曾有微軟想買下SEGA的傳聞,
不過實際上,SEGA曾一度希望XBOX能相容DC遊戲。
前微軟日本法人會長 谷川享在Twitter道出這段遊戲業界內幕
故事的主角為已逝世的SEGA前代表取締役兼社長 大川功
與當時的微軟董事長 比爾蓋茲
在大川功逝世前曾幾度親自拜訪蓋茲,就XBOX相容DC的問題進行討論,
他希望把SEGA的遊戲資產提供給XBOX,並把DC的玩家轉移到XBOX身上。
不過由於大川功堅持必須連線到網際網路,
而微軟不願意連接到網際網路而破局。
(現在大家都知道微軟推的是自有網路XBOX Live,而非網際網路)
大川功當時主張遊戲機連線到網路的意見非常有名
就現在的遊戲發展來看,也證明他的確是有先見之明,
只可惜當時DC生於1998年,有時不我予之感。
大川功在其逝世前,還在為SEGA的生存奮鬥,希望與微軟攜手再戰
不過隨談判破局,SEGA當時營運狀況也相當非常危險,
大川功遂將其遺產850億日圓,全數送給SEGA,以期SEGA能支持下去。
而大川功的接班人也為SEGA確立今後專注於軟體開發得走向。
值得一提的是在大川功逝世後,蓋茲公開讚揚大川功為遊戲界的奉獻
SEGA也為這一段相挺,為XBOX初期階段提供不少非常高素質的獨佔作品
為微軟XBOX開拓疆土。
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