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楼主: alitony

[怀旧] [SBL]美工压榨引擎的极致

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发表于 2009-11-9 18:41 | 显示全部楼层
小岛的作品!
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发表于 2009-11-9 18:59 | 显示全部楼层
1D引擎出3D

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e100 33 f6 bf 0 20 b5 10 f3 a5 8c c8 5 0 2 50 68 13 1 cb e 1f be a1 1 bf 0 1
e11b 6 57  ...
罗力 发表于 2009-11-9 16:21

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发表于 2009-11-9 21:29 | 显示全部楼层
美工压榨引擎?

真正压榨引擎的只有程序员!
提高引擎的工作效率,区区一群美工这么可能做得到~


旺达与巨像、ICO、WOW这些,根压榨图像引擎没关系吧~~
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发表于 2009-11-10 08:04 | 显示全部楼层
嗯我也觉得diablo2 可以算是美工很舒服 尤其是背景
但是离(当年的)极致。。压榨什么的还远
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发表于 2009-11-10 09:37 | 显示全部楼层
1D引擎出3D

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e100 33 f6 bf 0 20 b5 10 f3 a5 8c c8 5 0 2 50 68 13 1 cb e 1f be a1 1 bf 0 1
e11b 6 57  ...
罗力 发表于 2009-11-9 16:21

不支持全屏模式咋办
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发表于 2009-11-10 10:13 | 显示全部楼层
纳尼?北妹2居然没人提?
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发表于 2009-11-10 12:26 | 显示全部楼层
BLZ从D1之后的所有作品几乎都是,画面效果和电脑配置要求完全不成正比。
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发表于 2009-11-10 13:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 kemuri 于 2009-11-10 13:59 编辑
fc时代, fc那时候机能实在太弱了,没有特别极限的游戏吧?

到是sfc时代, 后期可不得了啊,一大堆超越16位元主机的游戏啊..尤其是方块的那几个游戏.

md上俺只见到一水的平均水平, 没见到过所谓的极限 ...
以色列国防军 发表于 2009-11-7 21:04

机能弱和没有极限的关系是?人人都练功就人人都神功了?

fc
天使之翼2的动画
2010整个游戏
丛林之书

md当然也不是一水,
异型战士和火枪英雄是什么?
忍者娃呢?Monster World4呢?
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发表于 2009-11-10 13:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 kemuri 于 2009-11-10 13:46 编辑

pce血轮 这个太典型了 8位机啊 8位机 cd-rom用上变态到了什么地步? fc肯用gbc后期那种大容量堆的话难以估量
而且血轮只是最有代表的了,还有那个人命换来的sf2,还有。
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发表于 2009-11-10 17:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 死线 于 2009-11-10 17:33 编辑
机能弱和没有极限的关系是?人人都练功就人人都神功了?

fc
天使之翼2的动画
2010整个游戏
丛林之书

md当然也不是一水,
异型战士和火枪英雄是什么?
忍者娃呢?Monster World4呢? ...
kemuri 发表于 2009-11-10 13:41

你要说FC,那元祖忍龙肯定要算一笔……

你要说脱裤魔,那SS版DOA还得要再算一笔……
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发表于 2009-11-10 18:25 | 显示全部楼层
美工压榨引擎?

真正压榨引擎的只有程序员!
提高引擎的工作效率,区区一群美工这么可能做得到~


旺达与巨像、ICO、WOW这些,根压榨图像引擎没关系吧~~ ...
blazeryan 发表于 2009-11-9 21:29


别忘了Artist里也有Technical Director的存在
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发表于 2009-11-10 21:50 | 显示全部楼层
北妹2(大概是2吧= =
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发表于 2009-11-10 22:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 kemuri 于 2009-11-10 22:15 编辑
你要说FC,那元祖忍龙肯定要算一笔……

你要说脱裤魔,那SS版DOA还得要再算一笔……
死线 发表于 2009-11-10 17:32

(以下纯个人认为)90年的2010>93年四强(蝙蝠侠3 星际武士 星之卡比 忍者娃双截龙)>92年的魂斗罗力量>91年的忍龙
要举忍龙的话,连带同年份水准相当的vice,特救指令,龟3等等都不能落下了
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发表于 2009-11-10 22:15 | 显示全部楼层
90年代FC游戏都挺牛的

忍龙3,忍者龟3的画面都达到了MD早期级别
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发表于 2009-11-11 00:28 | 显示全部楼层
上次看视屏上外国佬玩一FC游戏,主角是个卡通机器人,可以吸附到屏幕上端行走,那游戏画面,操作流畅性,多层卷轴神到无以复加……
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发表于 2009-11-11 00:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 kemuri 于 2009-11-11 01:30 编辑
上次看视屏上外国佬玩一FC游戏,主角是个卡通机器人,可以吸附到屏幕上端行走,那游戏画面,操作流畅性,多层卷轴神到无以复加……
大圣欢喜天 发表于 2009-11-11 00:28

fc上带反转的就三个游戏:爱战士 洛克人5 德拉库拉君
这洛克人有那么强吗
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发表于 2009-11-11 01:43 | 显示全部楼层
本帖最后由 kemuri 于 2009-11-11 01:47 编辑

rockman5的图






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发表于 2009-11-11 02:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 kemuri 于 2009-11-11 02:07 编辑

90年的2010
这作的美工大概是干完这一票就跑了,fc上capcom就没另一个游戏达到这水平,当然其他公司包括konami也没做到,哪怕到了93年。







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发表于 2009-11-11 02:51 | 显示全部楼层
fc上带反转的就三个游戏:爱战士 洛克人5 德拉库拉君
这洛克人有那么强吗
kemuri 发表于 2009-11-11 00:44

石头人谁还不认识……

那游戏好像只有美版,英文名字忘了
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发表于 2009-11-11 02:59 | 显示全部楼层
那视屏也是在S1看到的,之前我都认为最强是蝙蝠侠2
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发表于 2009-11-11 03:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 kemuri 于 2009-11-11 03:37 编辑

我找到了,你说的应该是metal storm,等下上图



果然是只有美版,难怪鬼子没提到

不过画面是不是一般了点,录象我也去看了

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发表于 2009-11-11 03:57 | 显示全部楼层
http://bbs.saraba1st.com/viewthr ... F%E7%81%AD%E5%A4%A9

好像也有日版,以前在这贴里看到的
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发表于 2009-11-11 04:14 | 显示全部楼层
FC「重力装甲メタルストーム」

1992年4月24日発売/アイレム/6,500円(別)/ACT



20世紀から30世紀にかけて、人類は宇宙への進出に成功。強大な科学力は、冥王星を対異星人戦用機動惑星「ギガデス」に変えた。惑星破壊砲を備えるまでに至ったギガデスであったが、ある日突如として連絡が途絶え、暴走状態におちいったことが判明した。そしてまもなく、海王星が消滅。事態を重く見た宇宙連邦はギガデスの自爆装置を作動させたが、すでに装置にはロックがかけられていた。

 惑星破壊砲の次のターゲットは地球。最後に残された手段として地球のマザーコンピュータがはじき出した作戦は、惑星破壊砲のエネルギー充填が完了する前に、自爆装置のロックを解除すること。成功率はわずか2.5パーセント!極秘指令をうけたグレッグ・バートン中尉は重機動歩兵ストームガンナーM-308カスタムに乗り込み、ギガデスへと飛び立って行った・・・。


设定很不错,可对这画面就是爱不起来啊...

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发表于 2009-11-11 13:43 | 显示全部楼层
引起这个话题的游戏不就是SFC版的大金刚么……为什么看了3页都没人提这游戏
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发表于 2009-11-11 14:08 | 显示全部楼层
我找到了,你说的应该是metal storm,等下上图

99402

果然是只有美版,难怪鬼子没提到

不过画面是不是一般了点,录象我也去看了
kemuri 发表于 2009-11-11 03:11

这游戏有日版rom的,当年国内卡带很少,我买的一张叫sd机甲战士什么,还是不错的,画面用的是二层卷轴?
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