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本帖最后由 米利安 于 2009-8-1 10:05 编辑
好恶劣的设计方案,纯粹的调戏玩家嘛...
我的隐藏BOSS就这样吧
首先我方队员最高生命可以达到9999,其次物理攻击对BOSS可以造成900~1500不等伤害,魔法可以造成800~3000不等伤害(均视等级装备因素)
第一阶段:玩家队伍中一人被BOSS吞噬,(队伍中物理攻击力最高者),BOSS获得20%攻击加成,攻击BOSS时同时掉该队员HP,队员HP为0 GAMEOVER
BOSS每3回合治疗一次生命,可以将该队员HP补满,自己回复总血量的10%(BOSS血并不多,只有65000),BOSS在偶数回合内均有一定几率释放单体抽魔(抽掉75%魔),每回合BOSS拥有2次攻击,分别为我方行动最快队员前与最慢队员行动后
技能是
普通攻击:对满级角色造成2000~3000伤害
技能1\"对玩家造成本身血量80%伤害,忽视物理防御.\"
技能2\"如果玩家队伍最高防御者超过被吞噬对象防御,对该目标释放即死\"
技能3,4不会在同一回合内连续使用,同样会在该回合第一次攻击时使用
技能3\"对全体队员释放黑暗伤害,对满级角色造成2000~4000群体伤害,可以被魔免\"
技能4\"召唤2名黑暗教士(HP 2500 MP 3000),教士会释放单体禁魔一回合,如果全被禁魔,回复BOSSHP.不会参与攻击活动\"
BOSS血在50%以下时攻击力防御力增加40%,每次攻击损失自身HP的2%,有可能使用一回合时间积攒能量,第二回合使用必杀\"对玩家全体队员释放混乱+毒+麻痹\"
第二阶段:BOSS吐出被吞噬队员,BOSS变身,HP600000,自身HP每2回合回复5%,每回合攻击一次同时附带随机技能效果
普通攻击,对我方造成2000~3500的单体魔法伤害
技能1:吸收该队员HP(该队员50%血量),获得BOSS当前血量35%的额外血量,被抽血队员该回合无法行动,如果该队员自身获得持续性光明魔法效果,则会对BOSS造成5000点伤害
技能2:混乱该队员2回合
技能3:释放普通Debuff魔法(虚弱/禁魔/恐惧)
BOSS血量在70%以下时会每隔一段时间随机标记一名队员,2回合后该队员将承受12000点魔法伤害,该效果可以被魔法防护吸收20%
第三阶段
BOSS血量在30%时进入第三阶段,BOSS获得400000额外HP,防御提升100%BOSS每回合有可能改变一次自身属性,分为物/魔/火/水/风/土/黑暗,该效果可以从BOSS攻击伤害效果看出,BOSS可被DEBUFF效果影响(最多不超过4个)
普通攻击,对我方全体队员造成1000点物理伤害+1000点属性伤害
技能1:对我方全体队员使用当前属性的全体伤害,造成3000~6000点不等伤害,视属性效果为定,随机附带减防/减攻/虚弱/魔减效果
技能2:抽取全体队员魔法值30%,同时造成等量的燃烧伤害,附带随机不利效果
技能3,4不会在效果持续时连续出现,BOSS发动几率为15%
技能3:向随机一名物理系队员临时注入20000点HP,该队员获得60%防御提升和200%攻击提升,会向场景内DEBUFF目标最多者进行物理攻击,持续3回合
技能4:向随机一名魔法系队员临时注入10000点HP,4000点MP,该队员会获得200%魔法增幅效果,会向场景内Debuff最多者进行魔法攻击,持续3回合
必杀:高即死一名队员(90%)
必杀2:变身释放黑暗系全体伤害,造成8000~9999点伤害,同时附带混乱效果(只会在黑暗属性时释放,伤害视玩家属性浮动)
必杀3:物理属性时会对我方最低防御目标进行攻击,造成7000~9000伤害,该队员如果死亡,对2侧之一队员造成同等伤害
必杀4:在火属性时有可能会释放燃烧效果,对全员造成3000点火焰伤害+持久性debuff,每次队员行动前会被火焰伤害500点,3回合后消失
必杀5:在水属性时会释放单体冰冻攻击,冰冻后的目标失去行动力,HP为1,不会被任何攻击伤害,持续到被BOSS火焰属性攻击后
第四阶段
BOSS血在30000点以下后变为人身,失去魔法攻击效果,物理攻击有一定几率附带一闪效果,造成单体即死效果,可被躲闪防御
普通物理攻击造成3000左右伤害,忽视防御
攻击时会偷取玩家身上回复性道具,自己使用
BOSS血在1000以内时会自爆,造成全范围9000点伤害
概念基本是第一阶段控制伤害输出,保持战斗节奏,让物理攻击力最高者装备最高防御,其他队员防御要比其低,BOSS一回合第一次攻击后迅速补血,召唤生物出现后迅速秒杀掉,只要保证队员全部血量在3000以上既可,群体治疗很有用处
第一阶段基本是消耗魔法与群加道具,不过因为一名队员没有参战,所以该队员下阶段可以保证魔法
第二阶段概念是保证队员身上的光明系魔法效果,因此祝福之类魔法全往身上丢,该阶段是考验玩家解除和释放BUFF效果
第三阶段BOSS可以被绝大多数Debuff影响,因此一定要保证BOSS debuff数量,并且不让我方任何一人超过BOSS debuff数量,基本靠被注入能量队员输出
第四阶段时药品可能所剩不多,也因此在前三阶段一定要把强力回复性道具用掉,同时做好复活准备,其次就是拼伤害了 |
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