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楼主: 莫良23

[怀旧] 想不通攻略里那些全隐藏要素是怎么玩出来的?

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发表于 2009-6-10 04:05 | 显示全部楼层
原帖由 shame1982 于 2009-6-9 00:32 发表
让我怨念的 工作室 系列的全事件...

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发表于 2009-6-10 04:25 | 显示全部楼层
FF12的最强武器刷宝箱刷素材还有合成方法,就是全靠试出来的
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发表于 2009-6-17 14:42 | 显示全部楼层
所以我一直认为作为一个游戏制作人,就应该放一个超级隐藏要素在游戏里(当然得要很难触发),等过几年再公布。别说什么卖点游戏内容充实度,因为这实在是太浪漫了 ...
JC_AR 发表于 2009-6-9 00:59


2005年KONAMI那款原创新作OZ的GOOD ENDING取得方式

官方2年后才公布
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