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松野是日本最强制作人(画面)

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发表于 2009-3-4 00:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-3-4 00:36 | 显示全部楼层
正如UE3是世界最强引擎
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发表于 2009-3-4 00:37 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-4 00:38 | 显示全部楼层
PS2反锯齿?用PS3运行的效果?
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发表于 2009-3-4 00:43 | 显示全部楼层
原帖由 梦断所罗门 于 2009-3-4 00:38 发表
PS2反锯齿?用PS3运行的效果?

模拟器吧。PS3应该只能插值。

[ 本帖最后由 warachia 于 2009-3-4 00:45 编辑 ]
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发表于 2009-3-4 00:47 | 显示全部楼层
关键要看动起来怎样吧
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发表于 2009-3-4 00:49 | 显示全部楼层
昨天不是刚发过么
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发表于 2009-3-4 00:58 | 显示全部楼层
第二张有EZ的水印
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发表于 2009-3-4 00:59 | 显示全部楼层
ps2还能再战十年
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发表于 2009-3-4 01:00 | 显示全部楼层
前者阴影强很多,后者不过是利用模拟器加大了帖图分辩率,显得清晰很多。话说回来,管松野毛事。
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发表于 2009-3-4 01:34 | 显示全部楼层
PS2游戏,居然不能在PS2上面看到这等画面, 情何以堪
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发表于 2009-3-4 02:23 | 显示全部楼层
对 管松野毛事  缩泥才是该跪下 松野最高!!
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发表于 2009-3-4 02:58 | 显示全部楼层
你让PC抗锯齿抗一张1080P出来看看
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发表于 2009-3-4 03:12 | 显示全部楼层
手头就这两张是1080P的,没开抗锯齿,忘记怎么开了= =|||


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发表于 2009-3-4 05:11 | 显示全部楼层
这还是JPG的 BMP的放出来会不会要吃人了
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发表于 2009-3-4 05:24 | 显示全部楼层
ff12-2快出来吧。

巴福雷德
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发表于 2009-3-4 07:55 | 显示全部楼层
求第一张图游戏名字
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发表于 2009-3-4 08:20 | 显示全部楼层
原帖由 nicknick 于 2009-3-4 05:24 发表
ff12-2快出来吧。

巴福雷德

FF12-2已经出了啊
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发表于 2009-3-4 08:27 | 显示全部楼层
第一张图是莫非就是最后的雷?
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发表于 2009-3-4 08:30 | 显示全部楼层
FF12当初看到初始城市确实惊艳了一把
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发表于 2009-3-4 08:43 | 显示全部楼层
原帖由 leosank 于 2009-3-4 07:55 发表
求第一张图游戏名字

最后的遗迹The Last Remnant
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发表于 2009-3-4 10:21 | 显示全部楼层
怎么拿最俗的画面来说事了?
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发表于 2009-3-4 15:27 | 显示全部楼层
我前几天不是说过了嘛,这《最后的神迹》没感觉和FF12有啥大差别。

另外,日版的公主原来是这个样子啊,果然和美版的有差别。
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发表于 2009-3-4 15:48 | 显示全部楼层
和制作人有什么关系
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发表于 2009-3-4 15:53 | 显示全部楼层
原帖由 siyeclover 于 2009-3-4 15:27 发表
我前几天不是说过了嘛,这《最后的神迹》没感觉和FF12有啥大差别。

另外,日版的公主原来是这个样子啊,果然和美版的有差别。

求美版公主图
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发表于 2009-3-4 15:55 | 显示全部楼层
这是国际版。。。
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发表于 2009-3-4 17:00 | 显示全部楼层
铜球美版寡妇 露点么?
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发表于 2009-3-4 17:31 | 显示全部楼层
一模一样的好吧,怎么会搞两套建模。。
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发表于 2009-3-4 18:10 | 显示全部楼层
我一直认为FFXII的画面是PS2系游戏的最高了....现在看来果然是....


不过大家有没有想过如果有XBOX360的PC模拟器同样有反锯齿之类的插件再比较会是什么后果???
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发表于 2009-3-4 19:44 | 显示全部楼层
FF12强就都强在美工了
就算有影子也是坐在贴图上的
LR就是技术力了。。。但美工不咋样
两个就扯平了
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发表于 2009-3-4 19:59 | 显示全部楼层

回复 29楼的 小小幺 的帖子

XO有反锯齿
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