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楼主: telisitan

系列的传承和创新与灭亡

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 楼主| 发表于 2009-2-20 00:46 | 显示全部楼层
这我知道,之前不是有人说呢,他也是机世的?他和SIN不是一个人?
这人际关系真乱
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发表于 2009-2-20 00:46 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-2-20 00:48 | 显示全部楼层
原帖由 ZATE 于 2009-2-20 00:46 发表
机战的灵魂

看到这里我就喷了

和XX最高的怀古厨讲理是没意义的

ZATE来了,你好
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发表于 2009-2-20 00:49 | 显示全部楼层
原帖由 telisitan 于 2009-2-20 00:46 发表
这我知道,之前不是有人说呢,他也是机世的?他和SIN不是一个人?
这人际关系真乱


一个人,虽然他自己死不承认欠我一顿饭,欠了快5年了
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 楼主| 发表于 2009-2-20 00:50 | 显示全部楼层
原帖由 酒多是我爹 于 2009-2-20 00:49 发表


一个人,虽然他自己死不承认欠我一顿饭,欠了快5年了

那我没认错
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发表于 2009-2-20 00:55 | 显示全部楼层
原帖由 telisitan 于 2009-2-20 00:41 发表

不懂就学着点嘛 ,告诉你什么是所谓的风度,再说风度和严肃没什么关系吧

那是我发的帖子,正想说这个,SFC的机战EX之白河愁路线不调真古兰森和PS第3次打白河愁哪个更难?
跑题跑得有远,回到正题
你怎么看系列作新久势力的 ...


不必
王所要做的只有贯彻自己的作风,贯彻自己的清与浊

PS上复刻的那三作里,第三次大战和EX都不能和SFC版相比,一场必定能吃掉对手老将的棋
而第二次由于系统上的较大变动,反到比原本的版本繁琐
我个人对于所谓新旧冲突,世代交替,要是不写文时是不去在乎这些事的,也就是说,积累是0
这种事,不去想时不用特意去琢磨,想到时不感慨也会连篇累牍的浮上来,这个就叫做悟
在那之前,首先要感受的是最基本的\"娱乐\",机战就是饕餮的娱乐
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发表于 2009-2-20 00:57 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-2-20 01:02 | 显示全部楼层

那我就直接问你吧,PS第3次你打过白河愁么?我没打过SFC上第3次和EX,只玩过FC上的第2次,感觉SFC上第3次不应该比第2次难很多,而PS第3次的白河愁难度是另人发指的,远超第2次的难度

你还是没说你对我问题的看法
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发表于 2009-2-20 01:14 | 显示全部楼层
四个字可以解释你的问题:实事求是
对于你没有接触的东西,你的感觉只是你想象出来接近事实的幻想,其实根本就不是那么回事
SFC的第三次是平衡性很好的一作,真正意义上的平衡性.看过早期UCG的,也该知道火花的著名研究派玩家曹纲为其撰写了很多钻研报告.这也是有外国玩家自发英化的一作.

你这个\"PS第3次的白河愁难度是另人发指的\"跟下文联系起来,应该是指攻略作为BOSS时的白河愁的难以攻克感和威压感.而我一直以来强调的SFC版之EX白线不调真古则是宏观的看待整个关卡难度的纵深发展,尤其越往后越困难,而不局限于击败某一个特定的BOSS.
攻略白河愁,而且是作为最终BOSS时的状况,OGG倒数第一,ALPHA外传其次,接下来是第四次,然后是ALPHA的DC版.第三次PS版大概在第2的位置.
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发表于 2009-2-20 01:14 | 显示全部楼层
我越来越看不懂你们在争什么了。
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发表于 2009-2-20 01:18 | 显示全部楼层
MB原来楼主是shui
早知道的话早闪了
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 楼主| 发表于 2009-2-20 01:21 | 显示全部楼层
原帖由 hamartia 于 2009-2-20 01:14 发表
四个字可以解释你的问题:实事求是
对于你没有接触的东西,你的感觉只是你想象出来接近事实的幻想,其实根本就不是那么回事
SFC的第三次是平衡性很好的一作,真正意义上的平衡性.看过早期UCG的,也该知道火花的著名研究派 ...

实事求是 恩,我也是这么认为的,实践是检验真理的唯一标准
实事求是,那按你这么说第3次比第2次难很多?
之前不是一直说的单独的关卡的难度么?原来你说的流程整体的难度
那第一是谁?SFC版3次的小白?我还是不知道你到底打过没打过PS版第3次的小白,你说的那4个难度我感觉和PS版第3次根本就没法比

[ 本帖最后由 telisitan 于 2009-2-20 02:13 编辑 ]
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发表于 2009-2-20 01:36 | 显示全部楼层
从FE 到SRW 终于又穿越回 难度 了
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