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讨论街霸4的一种可能

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发表于 2009-1-17 23:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-1-18 00:01 | 显示全部楼层
NDS头顶青天
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发表于 2009-1-18 00:03 | 显示全部楼层
玩一段时间就会有人骂老卡不思进取的
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发表于 2009-1-18 00:42 | 显示全部楼层
街霸4本身的系统就够不思进取的了,和2d 3d没关系
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发表于 2009-1-18 00:45 | 显示全部楼层
PSP上我有GGXX
随意
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发表于 2009-1-18 01:28 | 显示全部楼层
原帖由 md2000 于 2009-1-17 23:32 发表
出在低清机上,用2D重作
结果变成了经典



你知道街霸3是什么分辨率么
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 楼主| 发表于 2009-1-18 01:31 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-18 01:42 | 显示全部楼层
所以想当然街霸4如果低清化还能成为你所说的经典吗


以现在的环境很难了
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发表于 2009-1-18 01:44 | 显示全部楼层
其实我想知道用体感玩街霸是什么感觉

也许是格斗游戏最终形态?
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发表于 2009-1-18 08:23 | 显示全部楼层
原帖由 zljzwf 于 2009-1-18 01:42 发表
所以想当然街霸4如果低清化还能成为你所说的经典吗


以现在的环境很难了

以各行各业的“经典”出现规律~~~

洪荒期,只要是个作品都是经典~~

而拓荒期,经典率高达30%~(此数据纯粹是为了读起来顺畅,完全没有资料来源~)

之后递减~~只有在世代更替的时候会略微出些小高峰~

现在属于游戏的衰退区,能称为“经典”的游戏,一年一作都嫌太奢侈~~更何况是日薄西山的2dFTG~~~


被称为“经典”和绝对素质关系并不大,与同期同类游戏中的相对素质的关系也并不大~~~~只在于当时的团体认知度,和历史意义。
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发表于 2009-1-18 08:48 | 显示全部楼层
那现在的街霸4是画面不够好还是系统不先进?定义了这一点才能对向下移植做个预估
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发表于 2009-1-18 10:57 | 显示全部楼层
什么时候上nds...........

别的我不管
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发表于 2009-1-18 11:00 | 显示全部楼层
NDS上的对打游戏能玩么?
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发表于 2009-1-18 11:04 | 显示全部楼层
SF4的投币率超过SF3.3了……
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发表于 2009-1-18 11:31 | 显示全部楼层
原帖由 凉宫被日 于 2009-1-18 11:04 发表
SF4的投币率超过SF3.3了……

有SF4这样的新作 出现这样的状况其实很正常吧
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发表于 2009-1-18 11:48 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-18 12:01 | 显示全部楼层
SF4就是低清
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发表于 2009-1-18 12:14 | 显示全部楼层
做回2D更要被人说不思进取了,而且现在更让人无法接受的是低清

3D稍微渲染一下其实感觉和2D很接近,比如タツノコ vs CAPCOM那种
http://au.youtube.com/watch?v=y4BrbISK-l4
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发表于 2009-1-18 12:15 | 显示全部楼层
体感的话那还和设计有关系么……你要是会咏春会截拳道那不就……
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发表于 2009-1-18 12:18 | 显示全部楼层
原帖由 StarphoeniX 于 2009-1-18 01:44 发表
其实我想知道用体感玩街霸是什么感觉

也许是格斗游戏最终形态?

小学时候和同学打完街霸后通常会在小区花园的草地上体感对战一番
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发表于 2009-1-18 12:20 | 显示全部楼层
2高清化,4低清化
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发表于 2009-1-18 13:06 | 显示全部楼层
原帖由 稻叶敦志 于 2009-1-18 08:23 发表

以各行各业的“经典”出现规律~~~

洪荒期,只要是个作品都是经典~~

而拓荒期,经典率高达30%~(此数据纯粹是为了读起来顺畅,完全没有资料来源~)

之后递减~~只有在世代更替的时候会略微出些小高峰~

现在属于游戏的衰退区 ...




:)楼上难道是小思思
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发表于 2009-1-18 18:06 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-19 09:29 | 显示全部楼层
我到现在还是觉得DS的十字按钮打格斗比DSD的好按……
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发表于 2009-1-19 09:33 | 显示全部楼层
做成MD上的铁拳那种么
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