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Aquaria相对于恶魔城缺少最重要的一点

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发表于 2008-9-29 20:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
那便是没有升级
没升级的设定打怪就变得无乐趣且没意义了啊。打了怪后光是掉点吃的补一点点血,我还不如走为上计。于是整个游戏都成了四处闪避子弹来跑地图...地图又大出口又多跑起来累死人...
尤其是碰到打不过的boss,除非操作技术有本质性的提高,否则无论在别处打了多久再去打boss还是打不过,太郁闷了...

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发表于 2008-9-29 21:29 | 显示全部楼层
你去玩PS2的惡魔城無罪嘆息看看

保證你摔手柄
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发表于 2008-9-29 22:12 | 显示全部楼层
这两个不是一个级别的游戏好吧.真把它当海底恶魔城了.
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发表于 2008-9-29 22:38 | 显示全部楼层
觉得恶魔城有等级是不如metroid的原因之一
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发表于 2008-9-29 23:39 | 显示全部楼层
恶魔城相对于metroid多出最重要的一点
那便是有升级

还有,玩过metroid后恶魔城手感简直是渣
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发表于 2008-9-30 05:07 | 显示全部楼层
都来Metroid吧,探索乐趣满赛

还有跟随萨姐毁灭一个又一个空间站
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发表于 2008-9-30 07:57 | 显示全部楼层
恶魔城不如metroid的地方是伙伴呀,不能体现迷宫中的孤独感和恐惧。恶魔城像是去开party的说。
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发表于 2008-9-30 08:02 | 显示全部楼层
玩过咪罗后 饿摸城就没感觉了
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发表于 2008-9-30 08:33 | 显示全部楼层
恶魔行以前硬硬的手感好
做成纯ACT故意更好玩
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发表于 2008-9-30 10:33 | 显示全部楼层
硬硬的那叫手感啊

魔界村那样的叫手感啊
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发表于 2008-9-30 11:15 | 显示全部楼层
加入等级游戏系统要繁杂很多,成长曲线,敌人的能力增值等等等等,作者想必是不想在这里再多花精力
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 楼主| 发表于 2008-9-30 20:16 | 显示全部楼层
我只玩过恶魔城月下和苍月 没玩过Metroid
LS,它本来不同海域的敌人都是不同的设定啊,每个地方的怪都加强点就好了吧。再加个各等级数值
我记得说月下有一点好就是无论你多菜你都可以通关,只要你肯练。这简直是对于我这样的人的福音。。
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发表于 2008-9-30 20:18 | 显示全部楼层
月下不是只要你肯练,是只要你肯刷。
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