婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2006-10-25
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话说Zelda系的剧情之争,很多时候还是个出发点的问题.A饭认为Zelda各作之间有联系,于是遵循这个出发点,努力挖掘,整理出了一条时间线.细看之下,这时间线确实有一定的道理,不过由此引申出来的反例也同样不少,根本无法确证.
B饭觉得,Zelda各作的出现的相同东西只是一个系列标志,与游戏本身的剧情没有太大关系,每代的世界观都是独立的,平行的,互不干涉的.其实这种说法也无可厚非...但是A饭觉得如果接受了这样的观点,就等于否认了自己的努力,自然不会善罢甘休,于是战便由此而生.
那么决定这种战的关键又是什么呢,显然还是任天堂自己.不管A饭如何否认也好,Zelda系列,给玩家留下的印象一直是个剧情简洁,节奏明快,没有太多狗血的形象.每作也是一个完整的故事,并没有留下太多的悬念....于是乎,大部分对这个系列只接触了一两作的人,就有了种\"Zelda不重视剧情\"的概念先入为主了.
很多Fans,包括我,也在一定程度上接受了这种概念.因为老任的暧昧,使得很多细节乍一看上去似乎可以自圆其说的样子,一旦细细推敲起来就会觉得左右为难.一边是想要告诉玩家,\"Zelda的剧情庞大宏伟\"的A饭,并列举出无数论据;而另一边是认为\"Zelda没有剧情\"的B饭,觉得A饭们只不过是一厢情愿的YY罢了.套用逆转裁判的一句话来说,\"双方都缺乏决定性的证据.\"这么战下去的结果,自然也是谁也说服不了谁,最后闹个不欢而散.
话题扯远了,其实青和饭,很多时候只是一纸之隔,冷静自己的头脑,放下先入为主的观念,一定程度上接受对方的观点,才有战的价值.当然,遇到那种无责任连玩都没玩过就喷Zelda的黑的时候,我必定会第一时间以青的姿态迎战,战到对方体无完肤. |
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