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[新闻] 【经典复活】DC版雷鸟VI终于可以瞑目了!

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发表于 2008-7-13 15:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
雷鸟 Thunder Force !一个多么响亮的名字,如果是从MD一路走来的玩家一定不莫生,如今,曾今非常令人遗憾的雷鸟VI终于在PS2上重生!
官网已开放,请访问http://thunderforce.sega.jp/
対応機種 プレイステーション2
発売日 2008年10月30日発売予定
価格 6090円[税込]
ジャンル シューティング / SF
備考 ディレクター:ゾルゲール哲
上图





很早就听说雷鸟6代在DC上已制作完成,但是由于DC的停产,该游戏未能发售,实乃我辈fans的遗憾,终于世嘉还是想通了,虽然在PS2上重生不免有点可惜,但是终于能玩到正宗的6代,可以千恩万谢了,雷鸟万岁!让我们期待新的感动吧!
说到雷鸟不得不提MD上的1,2,3,4和土星版的5,印象最深买的也是5代,可以说是巅峰之作吧,11年过去了,6代姗姗来迟,不禁让人潸然泪下,曾今的感动,不是一言两语就可以说的清的。五代,当年土星上当之无愧的横版射击神作,没有之一!想领略神作精髓,请接上家庭影院系统,两对大炮轰上,然后接上土星(PS的请无视掉,音乐是压缩过的,非CD音质),打到第五关飞上太空的时候,就知道他的音乐有多牛逼了。当时我玩的时候激动的热血澎湃!那种摇滚风格的音乐至今难以忘怀。可能这个游戏最能代表世嘉游戏风格,火爆,刺激,爽快,震撼!绝无仅有!!丰富的BOSS动作设定,简洁实用的武器系统,将5带推向了横版射击游戏顶峰!最后的BOSS攻击方式非常恐怖,给人的威慑感是任何一部射击游戏所达不到的,听着最后的last letter,不禁感叹剧情的微妙,所以在这强烈推荐5代土星版,请选择normal以上难度方知其中精彩


附上雷鸟6 take off(超赞!!)
http://music.fenbei.com/l/567501

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发表于 2008-7-13 17:37 | 显示全部楼层
MD只有2-4代,街机上有一作,后移植SFC。
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发表于 2008-7-13 19:46 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-13 19:50 | 显示全部楼层
MD地板卡ROM可以调无敌 靠这个才通关的
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发表于 2008-7-13 20:19 | 显示全部楼层
md版的4是我玩过的最神的横板stg,其关卡设计和音乐至今仍无人能敌。
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发表于 2008-7-13 20:36 | 显示全部楼层
最颠峰的明明是MD版四代,五代感觉不好。
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 楼主| 发表于 2008-7-13 22:26 | 显示全部楼层
四代难度太大,受众面较小,五代大家都可以玩的很爽,而且画面音乐要强上不少,推荐!
这次试试六代如何?:heart:
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发表于 2008-7-13 22:59 | 显示全部楼层
5的画面比4强还勉强说得过去,可说到音乐就明显是4大比例胜出了。






































除非你说的是音质......:awkward:
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发表于 2008-7-13 23:42 | 显示全部楼层
Steel of Destiny!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

希望这作的音乐也能带来SOD般的感动:smoke:
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发表于 2008-7-14 00:06 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-14 11:08 | 显示全部楼层
4代才是真正的神作,精彩的关卡设计就不说了,中期的自机脱胎换骨令人击节,配乐更是射击游戏里少见的华丽并且引人入胜。
V远未够班啊,说实话,不太看好6,如果还是5那班人做的话。
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发表于 2008-7-14 13:03 | 显示全部楼层
:~( 又勾起一根伤感的筋
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发表于 2008-7-14 14:08 | 显示全部楼层
不如妇科4,HD版,就满足了,当年带上耳机玩4的时候,感动得我唏嘘不已啊
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发表于 2008-7-14 18:00 | 显示全部楼层
在我看来,thunderforce系列最与众不同的是他的难度设定,在不同的难度下敌人不但攻击方式不一样,就连行动方式也会有变化,随着难度的增加还会有新的敌人加入。在这些元素的交叉作用下,换了一个难度玩起来就像是换了一款游戏。
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发表于 2008-7-14 19:26 | 显示全部楼层
看成了DS版雷鸟可以瞑目……还想说DS上有这画面不错啊……
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发表于 2008-7-14 22:07 | 显示全部楼层
求MD雷鸟系列ROM下载:D
我好在DS玩
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发表于 2008-7-14 22:28 | 显示全部楼层
这真是意外的惊喜~!

5代并非绝顶的好,音乐稍微嘈杂,速度显得有点太快。
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