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我说,霞她这是什么じば心态?

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发表于 2007-12-18 13:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2007-12-18 13:57 | 显示全部楼层
你推不倒我
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发表于 2007-12-18 14:03 | 显示全部楼层
霞的胜利台词一直是あなたに私は倒せない
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发表于 2007-12-18 14:05 | 显示全部楼层
这话怎么了
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 楼主| 发表于 2007-12-18 14:06 | 显示全部楼层
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发表于 2007-12-18 14:08 | 显示全部楼层
是に、又不是を:awkward:
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发表于 2007-12-18 14:11 | 显示全部楼层
我不能推倒你:awkward:
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 楼主| 发表于 2007-12-18 14:13 | 显示全部楼层
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发表于 2007-12-18 14:15 | 显示全部楼层
原帖由 solnkiht 于 2007-12-18 14:13 发表
あんたは私に倒せない  是  你不能推倒我

あなたに私は倒せない      是  我不能推倒你  

是不是这样? 赢了说 我不能推倒你 是个啥意思?

都没看过EVA吗?
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发表于 2007-12-18 14:18 | 显示全部楼层
あんた倒せない  对我来说,你是不可战胜的
あんた倒せない  对你来说,我是不可战胜的
要是把换成的话又是另外一个意思……:awkward:

[ 本帖最后由 cxn 于 2007-12-18 15:31 编辑 ]
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发表于 2007-12-18 14:19 | 显示全部楼层
原帖由 洋葱武士 于 2007-12-18 14:05 发表
这话怎么了

同问``?
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发表于 2007-12-18 14:22 | 显示全部楼层
あんたは私に倒せない ?日本人有这么说的么?
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发表于 2007-12-18 14:30 | 显示全部楼层
倒す是他动词,谢谢
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发表于 2007-12-18 15:14 | 显示全部楼层
あんたは私に倒せない    你是推不倒我的

あなたに私は倒せない    我是不会被你推倒的

:vampire:
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发表于 2007-12-18 15:19 | 显示全部楼层
一個意思
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发表于 2007-12-18 16:12 | 显示全部楼层
实际上就是普通倒装,原句为:私はあなたに倒せない。

:cruel: 这图美啊,霞的衣服又低了,丁字裤裤也出来了…………我喷了…………:cruel:
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发表于 2007-12-18 18:29 | 显示全部楼层
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发表于 2007-12-18 18:33 | 显示全部楼层
。。。。。。要硫酸脸交待下一作什么时候出。。。。。
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发表于 2007-12-18 19:11 | 显示全部楼层
学好日语再来喷。
“你打不倒我”,非常地道标准。
不要看到に就认为是表被动或使役的动作主,这里是表能力的。
例:あなたに(は)できない=乃不能行
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发表于 2007-12-18 19:21 | 显示全部楼层
借个地问下DOA的人设到底哪里好看:cruel:

成天叫唤美女格斗,看到人就萎了,脸不行光胸大有啥用。忍龙也是,零也是,总觉得TECMO审美有问题,就觉得影牢苍魔灯这系列的人设不错。
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发表于 2007-12-18 19:26 | 显示全部楼层
:glasses1:

喜欢Ayane,斜着眼看人:邪魔。
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发表于 2007-12-18 19:28 | 显示全部楼层
原帖由 cubesun 于 2007-12-18 19:21 发表
借个地问下DOA的人设到底哪里好看:cruel:

成天叫唤美女格斗,看到人就萎了,脸不行光胸大有啥用。忍龙也是,零也是,总觉得TECMO审美有问题,就觉得影牢苍魔灯这系列的人设不错。 ...

审美观扭曲了
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发表于 2007-12-18 20:53 | 显示全部楼层
LZ凄すぎて何が悪い


为强者大赛造势


[ 本帖最后由 Zak 于 2007-12-18 21:01 编辑 ]

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发表于 2007-12-18 21:24 | 显示全部楼层
CAPCOM里的壮汉们整天喊着\"I AM NO.1\"这又是什么心态
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发表于 2007-12-18 21:24 | 显示全部楼层
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发表于 2007-12-18 21:42 | 显示全部楼层
原帖由 自由质子 于 2007-12-18 19:28 发表

审美观扭曲了

我这是严肃的探讨。-_-

DOA:皮肤的塑胶质感就不说了,除了雷锋所有女人都一个脸不说了,壮男们一个个皮肤光滑细腻也不说了。同样是偏动画风格,这人脸既不如一路性也不如搏击玫瑰,脸偏圆不说,比例似乎也有问题。

忍龙:忍者穿皮衣秀腱子肉……虽然说不上难看,总有种近似于翡翠帝国的奇怪感觉,典型洋人眼中的东方。还有瑞切尔,浓妆艳抹大下巴。

零:一个恐怖游戏走2D向LOLI风(刺青还好)…………。个人意见是和恐怖沾边的东西,越写实越好,否则形象上的违和感就让人很难产生恐怖的感觉,生化寂静岭鬼屋魔影死刑犯什么的都是例子。虽然有人表示零这系列非常棘手,但我是一次也没有被吓到过。当然这恐怖感弱的另一个原因是战斗系统,有了分数设定,我镜头中所有怨灵都只不过是升级的材料罢了,不过这个就扯远了。
        而且零的3D人设确实有问题,尤其是红蝶,原画满好,3D化后明显的呆滞无神,某些镜头看起来像棒子……

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发表于 2007-12-18 21:49 | 显示全部楼层

回复 #26 cubesun 的帖子

HITOMI很赞,其他的不予评论
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发表于 2007-12-18 21:54 | 显示全部楼层
原帖由 shikibin 于 2007-12-18 21:24 发表
ls那段话...不懂


去看桑吉尔夫和雨果
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发表于 2007-12-18 22:01 | 显示全部楼层
LZ日语水平不过关
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发表于 2007-12-19 10:46 | 显示全部楼层
原帖由 ホロ 于 2007-12-18 19:11 发表
学好日语再来喷。
“你打不倒我”,非常地道标准。
不要看到に就认为是表被动或使役的动作主,这里是表能力的。
例:あなたに(は)できない=乃不能行 ...

+1W

常说“俺は倒せねぇ”、前面的“あなたに”就是省略掉的

LS那些乱喷的,乃们颤抖了么?
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发表于 2007-12-19 10:50 | 显示全部楼层
另外,推倒不是这个倒
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