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迟到的百年战争评论

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发表于 2007-12-16 04:04 | 显示全部楼层 |阅读模式
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百年战争圆满了,在床上踌躇了好一会,还是爬起来码下这些评论,供给以后那些想要回顾老游戏的同学参考参考。

我觉的百年战争的好玩理论上来说应该是通关后才能开始算的。从NEWGAME到通关这段过程里面,百年最多多就是个决战模式的英法无双。游戏的卖点之一就是超多兵种的使用和对抗,比起决战3来说,兵种丰富了很多。但是实际上直到通关前,玩家能够使用的兵种也只有60%多那么一点,很多兵种只能在战场上看见其身影,玩家还无法使用,比如象兵,战车兵,铳兵(铁炮兵)等等。而在60%的有限兵种中,好用的兵种也就这么几个,这就使得整部游戏在初上手直到通关的时候看起来是多么的枯燥,乏味。甚至比起无双来还枯燥不堪。至少无双还有割草,而百年来割草都没有。只要秒掉部队长后,众兵就会作树倒猢狲散。而游戏中的军旗系统,也是可有可无。兵种等级以及可以盖过了部队的相生相克,用于辅助用的军旗,很多时候连用都懒的用。加上任务难度的低下以及战场重复性很高,以及战斗的不爽快。很难让玩家对这样一款类无双的游戏做出很高的评价。

话又说回来,以上这些也只是在通关前1秒,任何玩了10小时以上玩家都会有的感觉。在通关后,这游戏仿佛就是脱胎换骨一样。犹如片头中的蝴蝶获得重生一般。

先说说通关以后剧情,游戏通关剧情是百年战争历史中的最后时期,也就是贞德的出现,直到贞德的被捕。游戏里将此作为整个游戏的终点。虽然最后无论走哪条路线都会有拯救贞德剧情,但作为一段历史的叙述和描写来说,这里已经是完结了。但是仅仅如此么?对于这将近100年时间里,也只有如此短暂的历史事件?不,远不只如此,大量的历史事件和剧情都被延后到通关以后才会出现。如果说通关前是对这一段战争史的叙述的话,那么通关后的剧情则是对这一段悲惨残酷战乱纷起的历史的极度揭露和深刻描写。从上层贵族政治的斗争,到战场中不少佣兵的不同特点表现,以及英法2军将领的个性充实,再到最底层市民的流离的遭遇,无一不细腻的进行了展示。通关前的将领如果是历史上记载的话,那么通关以后的部分人的故事则是相当于野史的补充,其真假虽然不可考证,但是剧情上,不,对于整个时代的描写已经足够了。作为历史游戏来说,百年战争的剧情基本上已经无可挑剔了。

而在游戏系统上,敌人的AI有了质的飞跃以后,游戏难度提高了。之前的无双打法已经不奏效了。玩家从战场主将的位置瞬间沦落到了游戏中所定位的佣兵这一角色,应该说不是沦落而是回归才比较合适。敌人据点部队的兵种搭配相当的完美,攻击防守也相当的出色。包抄,狙击,骚扰,偷袭等等几乎囊括了所有战场上的战术策略,虽然有的时候玩家会不太以为然。而作为佣兵的玩家来说,除了要在战场上获得更多功勋外,还要配合大部队进行攻击。对,就是配合,单独行动的部队很难给予敌人据点造成很大的威胁,更容易被敌人的偷袭部队所吞没。骑兵作用不仅仅是爽快的杀戮和突击,更多的是给予敌人先遣部队的骚扰和冲乱敌人部队的队形,打乱敌人的进攻节奏。而步兵部队则是在这个时候进行镇压。远程部队的援护射击除了进行第2次骚扰外,更是需要狙击敌人的骑兵部队,保证我方步兵部队的安全*(游戏中设定是骑兵克步兵,弓兵克骑兵)部队的相生相克,在这个时候得以完全的展示。而很多时候如果单独行动的话,你会发现,敌人的组合部队会轻松的捏死你这个不知死活的小部队,当然有的时候也会放过你,在AI看来,你的部队无法对于他们大部队造成很大威胁(因为很有可能你的部队只被他们克的,所以他们放过你的部队。)

当然关卡设计的战略性也是相当令人赞赏的。从苛刻的时间到战场敌人的LV UP。无一不体现出战略性。等级无法在战场上获得主导地位,敌人的等级会在你不断的攻陷据点中得到LV UP,而很有可能你只有LV 60,敌人已经出现了LV 9X,甚至LV MAX的部队了。这个时候只有依靠部队相克性才能获得压制和胜利。而所需要功略目标的设计,除了体现难度外,还需要玩家的速度和战前分析和考虑,并不是贸然的进攻就可以完成契约的。通常的目标都是相当的分散,也就是说玩家除了考虑所携带部队具有攻击力和全面性外,还需要额外的考虑速度等问题。每天战斗的10分钟,在现在看来,则是相当的紧巴巴。如果碰到特殊任务的话,更是捉襟见肘。

不过话又说回来,百年的难度其实并不算太高。毕竟游戏设计上还是给予了玩家一些超逆天的兵种。比如铁炮兵,虽然获得途径相当的严酷,15回合的时间,加上任务的难度。但是兵种的特殊性足够让玩家欣喜好一阵子了。当然在英法战争中火枪的地位和发明,确实给当时的战争带来很大的影响。如果和大部队行动的话也只需要混混水,摸摸鱼。功略难度其实并不大。耐玩度上除了丰富的支线剧情和兵种收集外,大概也只有不多不少的装备收集才能勾起玩家的欲望了。严格来说,百年并不算太出色的游戏,而对于光荣历代作品来说,百年战争也只是一款本格派的历史战略游戏而已。但对于目前浮躁的社会来说,这种严谨而带有历史沉淀的游戏,却真的是“百年一见”


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[ 本帖最后由 captoon 于 2007-12-16 05:28 编辑 ]
购买主题 本主题需向作者支付 5000 条死鱼 才能浏览
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发表于 2007-12-16 05:16 | 显示全部楼层
拜读,留名
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:awkward: 给锁了,幸好看的早

[ 本帖最后由 qazwsxqwer 于 2007-12-16 06:34 编辑 ]
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发表于 2007-12-16 06:57 | 显示全部楼层
PS3的?为什么设那么高权限?
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发表于 2007-12-16 07:17 | 显示全部楼层
积分不够啊-_-
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发表于 2007-12-16 07:48 | 显示全部楼层
5000靠...
求楼下盗版真相
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发表于 2007-12-16 10:56 | 显示全部楼层
一直想玩这游戏,不过在S1根本没看见讨论过,不知道到底好不好玩
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发表于 2007-12-16 17:34 | 显示全部楼层
对楼主的积分表示崇拜
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