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楼主: StarphoeniX

替任天堂说句公道话

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发表于 2007-6-27 14:05 | 显示全部楼层
无论怎么样,老任现在是放弃了那些追求画面的饭,而去笼络决大多数不追求画面的饭

赚钱就够了,股票升,俺狠高兴:)
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发表于 2007-6-27 16:18 | 显示全部楼层
叹,

你承认自己牛皮吹破了,或者干脆找不到那个排行榜了,

大伙不会笑你的,真的。

何必唧唧歪歪遮遮掩掩搞得跟还没破处的小娘们一样?
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发表于 2007-6-27 16:20 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-27 16:47 | 显示全部楼层
原帖由 psi 于 2007-6-27 16:20 发表
而任天堂是个很强的游戏公司,而且是画面做得特别好的游戏公司。画面是最容易做的东西,连画面都不做了,这就是最好的证明,说明了现在任天堂做游戏不用心。任天堂的商业策略是对了,思路也对了,但是做游戏越来越不用心这是事实,别以为你是任饭就能抹杀这一点,相反,只能证明是你任青。



烦呀

到底要扯开多少话题,话己至此难道你现在还想找台阶漂亮下台吗

什么任饭任青,还是妊娠,你高兴怎么搞族群对立我无所谓,反正我没有去否认的意义

但现在一直在就事论事,看看前面几页翻开都是你自赏嘴巴的文章,为什么你还敢继续打胡涂仗下去

Wii的性能很差大家都知道,直接挑明这点来说就好,又扯一堆不是事实的事情只是秀出你只是纯粹嘴炮而已



到底要不要赌mario zelda metroid的画面会不会比gc的好
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发表于 2007-6-27 17:02 | 显示全部楼层
现在有两个问题,

结合老任之前和现在的游戏理念和商业策略,他现在是“没能力做好画面”“有能力不用心做”还是“有意识地削弱画面上的投资”?

这里请别忘了老任是商人,以及他早就表明的对于游戏画面的态度。

再进一步说,如果你认为答案是2的话,

那么“不用心做画面”=“不用心做游戏”,这个等式是否一定成立?

如果第二个问题也成立

老任不认真做出来的游戏都能保持不错的销量和可玩性,

那些“认真做游戏”的厂商是不是应该剖腹?
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发表于 2007-6-27 17:13 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-27 17:15 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-27 17:20 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-27 17:21 | 显示全部楼层
原帖由 psi 于 2007-6-27 17:13 发表




我还想问你想扯开多少话题,我现在就说任天堂在画面上没以前认真了,你承认不承认?



认呀,当然认,闷在我心中还真久了,你tm的就该说话直一点,拐弯抹角东扯西扯实在无聊
别说Wii了,在gc也是
gc和n64相比就可以看的出来任的财务一定大不如从前
因为gc大部分的游戏画面和gc的性能都没有成正比,和ps2成为主流后,一开始的画面和最近的游戏画面,因为厂商练多了,画面简直天差地别
而且不少游戏都空有格局,结果完成度不如想像中应该有的八成



换你了
该你把嘴炮的事也认一认了
还有,到底要不要打赌
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发表于 2007-6-27 17:32 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-27 17:34 | 显示全部楼层
原帖由 psi 于 2007-6-27 17:20 发表
本来的市场是不健康,太注重画面和CG导致游戏成本疯狂上升。但现在老任的路就是另一个极端,任天堂还有可能(仅仅是有可能,目前还没什么好例子来表现画面下降游戏性上升)做出所谓的游戏性,但其它的公司呢? ...



这就是我在前几页说的
现在的市场早就是畸型的
好多第三方资本额还不到日币三千万,次世代开发金数以亿计,他们当然只能等死
要赚钱永远就只能帮第一方做游戏,如果做出了好评,功劳和版权也全在第一方手上,强者越强,弱者越弱,这也只是最畸型的情形其中之一而已

也因此缔造不同的路线本就是势在必行
Wii不是为了异质而异质,而是为了隐藏市场而异质,这点一定要搞懂
接下来就是三上说的<各司其职>,重画面就找xo,重适合异质的乐趣就找Wii
市场扩大,取向上也比之前清楚许多,厂商才能摆脱这个业界恶性循环的命运
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发表于 2007-6-27 17:36 | 显示全部楼层
原帖由 psi 于 2007-6-27 17:32 发表
怎么赌?怎么样算画面好?谁说了算?



呀现在又不会分画面好了
那你前面是在喷屁呀,喷健康快乐的哦
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发表于 2007-6-27 17:42 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-27 17:46 | 显示全部楼层
请LS指点一条拯救日本即将崩溃的游戏市场的方法。
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发表于 2007-6-27 18:10 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-27 18:38 | 显示全部楼层
原帖由 psi 于 2007-6-27 18:10 发表


没有出路,怎么都是死,但是拼了命出几个大作,我还能享受一下。都象任天堂这样的话,我的心就死了。

哈哈,GOOD JOB!

看来改青国产RPG和PC网游是正确的选择!
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发表于 2007-6-27 19:16 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-27 19:44 | 显示全部楼层
原帖由 psi 于 2007-6-27 19:16 发表


练过不少年吧,如果头像再换个美少年,那这口爆。。。不,嘴炮功夫就真销魂了:proud:
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发表于 2007-6-28 00:54 | 显示全部楼层
无论老任游戏画面如何我都会去玩滴:D
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发表于 2007-6-28 00:57 | 显示全部楼层
无论老任游戏画面如何我都再不会去玩滴:sleepy:
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发表于 2007-6-28 03:46 | 显示全部楼层
无论众人说啥该玩的我还是去玩地……
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发表于 2007-6-28 07:46 | 显示全部楼层
HUDSON之死轻如鸿毛,SQUARE之死重如泰山-_-
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发表于 2007-6-28 09:54 | 显示全部楼层
原帖由 无攻不受鹿 于 2007-6-27 18:38 发表

哈哈,GOOD JOB!

看来改青国产RPG和PC网游是正确的选择!

打嘴仗也不能这么低级,你把欧美市场摆哪里了。如果有天除了国产游戏就没有选择,那我宁可不玩游戏。

战了这么多页,连个什么叫画面好都没摆明白,悲哀……

以前我也唠叨过,画面这东西不能脱离硬件条件和大环境,你不能以现在的眼光说FF6比起10连渣都不如,也不能说PSP游戏的画面比GBA如何如何好,用XO的GOW和PS2的GOW来对比的人我们会直接判定他是纱布,因为——没这么比的。一般来说在一个硬件里面只要制作方拿出诚意认真做游戏(画面),玩家都会认可,所以在PS2,XB大普及的时代照样有人被GBA的画面感动,厂商诚意到了就可以了,没人期望它跟家用机比。

所以说在同样或接近的硬件条件里,画面显然是能反映游戏制作认真程度的。举例说PC的极品飞车画面绝对比PS2的所有赛车游戏都好,可拿PS2版的极品和别的PS2赛车比————渣,渣到不行。这直接说明EA这个流氓公司不好好做游戏只靠硬件机能往上堆。

又说回任天堂,跟PS3、XO可比性不大,首先WII的机能怎么也比NGC强,可事实就是我们至今没看到一款游戏画面上超过NGC水平的,这就是态度问题。别提任天堂重心放在“游戏性”上,这东西跟画面根本不矛盾,大神如果画面不够绚烂也成不了神作,谁敢说CLOVER只重画面不重本质?当年多少人拿着风之杖和阳光马里奥的画面自豪NGC机能强的来着?老任一贯是重视画面的。

当然有一些游戏不需要画面好,够用就行,比如瓦里奥制造,比如嘉年华,比如脑白金,比如妈妈的菜谱,小品小创意,轻松娱乐没人在乎,这种游戏换谁做都会简化画面,就任天堂精么?为什么现在WII的游戏画面都没什么值得一提的?因为大都是这种游戏。

LZ想给任天堂平反,省省吧。它现在的制作方针如此,传统游戏甚至于大作在WII上很难有生存乃至壮大的空间,第三方的目标就是小成本小制作,卖的少保本,卖的多偷笑,在这种主机上没有做传统游戏的氛围,虽然未必是坏事,但任天堂的新主机显然不是卖给老玩家的,既然PS3和XO还没死掉,我们就需要另作打算。

[ 本帖最后由 cubesun 于 2007-6-28 09:55 编辑 ]
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发表于 2007-6-28 11:42 | 显示全部楼层
原帖由 cubesun 于 2007-6-28 09:54 发表

打嘴仗也不能这么低级,你把欧美市场摆哪里了。如果有天除了国产游戏就没有选择,那我宁可不玩游戏。

战了这么多页,连个什么叫画面好都没摆明白,悲哀……

以前我也唠叨过,画面这东西不能脱离硬件条件和大环境,你不能以现 ...

既然没什么可比性,那还用平什么反?
自己玩自己的,也不违法嘛
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发表于 2007-6-28 13:36 | 显示全部楼层
蛋疼的我是在证明蛋疼的LZ的言论纯属蛋疼:awkward:
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发表于 2007-6-28 15:32 | 显示全部楼层
当然有一些游戏不需要画面好,够用就行,比如瓦里奥制造,比如嘉年华,比如脑白金,比如妈妈的菜谱,小品小创意,轻松娱乐没人在乎,这种游戏换谁做都会简化画面,就任天堂精么?为什么现在WII的游戏画面都没什么值得一提的?因为大都是这种游戏。


参考一下nds上小品游戏任自己出品和第3方出品的销量对比
如果换谁都行的话 为什么只有老任的游戏和极少数第三方的游戏卖得好?非要惹的一些人批老任是第3方坟墓
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发表于 2007-6-28 16:46 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-28 17:11 | 显示全部楼层
原帖由 dreamlost 于 2007-6-28 15:32 发表
参考一下nds上小品游戏任自己出品和第3方出品的销量对比
如果换谁都行的话 为什么只有老任的游戏和极少数第三方的游戏卖得好?非要惹的一些人批老任是第3方坟墓

我说的是谁做小品都会简化画面(所以说任天堂做小品画面不好倒不能说明它制作态度不认真),可没说谁都会把小品做的好玩。第三方销量低是事实,可成本也低,小本买卖短平快照样有赚,要不D3早死了。厂商们自然有理由乐此不疲,总比做大作赔大钱好多了,就这个意义上来说任天堂确实给很多厂商指了一条路,至于是不是明路现在没人说得准,反正就现在来看传统游戏不适合NDS和WII。
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发表于 2007-6-28 19:35 | 显示全部楼层
原帖由 无攻不受鹿 于 2007-6-27 16:18 发表
叹,

你承认自己牛皮吹破了,或者干脆找不到那个排行榜了,

大伙不会笑你的,真的。

何必唧唧歪歪遮遮掩掩搞得跟还没破处的小娘们一样?

激将法没用地!小水早对唧唧歪歪、遮遮掩掩、小娘们这种不痛不痒的词汇产生免疫力了。:)
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发表于 2007-6-28 23:21 | 显示全部楼层
原帖由 小水 于 2007-6-28 19:35 发表

激将法没用地!小水早对唧唧歪歪、遮遮掩掩、小娘们这种不痛不痒的词汇产生免疫力了。:)

嘿,真棒!
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发表于 2007-6-28 23:51 | 显示全部楼层
原帖由 小水 于 2007-6-27 07:46 发表
难道第三方百万大作PS2>NES+SNES+N64+NGC+WII+GB+GBA+NDS是口号?这是事实,不是口号。


你是想说老任很强大,对吧
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发表于 2007-6-29 01:07 | 显示全部楼层
對於有什麽是不能靠錢砸上去的這點,肯定要建立在比較雙方其他方面基本持平的條件下的。
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