找回密码
 立即注册
搜索
查看: 2527|回复: 23

貌似没人发:星际2确定将会推出中文版 附中文版最新消息

[复制链接]
发表于 2007-5-23 19:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
  Blizzard 公布研发《星际争霸 2》,确定将会推出中文版,且纪录文件(Replay)的视角画面可望有更新的呈现,以符合让玩家看跟玩都过瘾的感受。

  《星际争霸 2》引发玩家热烈关注,中国台湾电玩媒体昨日访问 Blizzard 总裁兼合伙创办人 Mike Morhaime 与《星际争霸 2》首席制作人 Chris Sigaty,透露更多新作细节;Chris Sigaty 表示,《星际争霸 2》的目标是终极实时策略游戏,会延续原作的玩法,不会像《魔兽争霸 3》有所谓英雄或有那么多的技能, 他们认为星际与魔兽这两款实时策略游戏制作方向应该有所不同。

  他指出,《星际争霸 2》将维持 200 人口数上限,至于空战仍将维持空中对地面的战斗方式,不会有空中分层战斗的设计;由于纪录文件的呈现方式对于玩家相互分享相当重要,也正考虑研发新的画面呈现方式,例如从玩家视角或依照鼠标光标等方式。

  Mike Morhaime 表示,《星际争霸 2》将会中文化,台湾尚未开始接触合作发行对象;他认为,要推广玩家竞技有 3 个条件,包括好的游戏、好的平台如 Battle Net,加上所有玩家都可以很轻松、容易参与享受有趣的游戏过程,像 Replay 的功能就很重要。

  至于《星际争霸》方面是否会因为将推出《星际争霸 2》而不更新?Chris Sigaty 强调,让游戏越来越好是必要的,肯定会持续予以更新。

  针对为何没有出现第 4 种族,Mike Morhaime 说,星际故事线的确有神秘的种族,但目前 Blizzard 决定在《星际争霸 2》只有 3 个种族,因为与其增加新的种族,不如加强 3 个种族的特色;星际最大特色是 3 个种族各具特色,却又能相互平衡,在新作中仍然要持续强调这一点,不仅要让每个种族都有新的单位,让旧的单位有新技能跟特性,也要将 1 代的平衡经验持续接续到新作中。

  部分玩家质疑《星际争霸 2》没有加入新元素,他们则解释,他们看过很多款现今上市的实时策略游戏,但他们觉得 Blizzard 注重的是游戏性,不见得要为了需要新特点而去加入特点。

消息来自新浪

[ 本帖最后由 wjnzero 于 2007-5-23 19:31 编辑 ]
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-5-23 19:30 | 显示全部楼层
  暴雪公布其最新即时战略大作《星际争霸2》之后,发布会现场暴雪的工作人员,又透露了大量独家消息。




暴雪发布会现场

发售时间及细节

  现在游戏开发的完成度为40%,正加紧制作中。就如同暴雪的一贯风格,将绝对保证游戏质量,因此实际上市时间仍未决定。暴雪表示,游戏将在一切都准备妥当后发售。对于有玩家猜测暴雪的游戏策略将受到Xbox Live以及《魔兽世界》巨大成功的影响而转向开发线上游戏,暴雪强调暴雪并不只是一间MMO公司,他们开发游戏的策略并不会受到以上因素的影响而改变。

  游戏的开发核心团队达40人,而且还有其他团队协助。游戏的开发从2003年《魔兽争霸3》开发完成后就已经开始,而现在已经有大量职业玩家参与到游戏测试之中。目前游戏开发的重点放在多人对战部分,暴雪将以最大的投入将这个部分制作地更加完美。

  注:当然,以暴雪的风格游戏上市之前,就算这已经作出来的40%也不一定就是真实游戏中的样子……

系统及图象支持

  游戏的配置需求还没确定,但已经可以确定支持Pixel Shader 2.0特效,同时支持XP和Vista系统。另一方面,即使电脑配置较低的低端玩家也可以通过战网观看高端玩家的对战。关于图象的支持,暴雪已经证实,《星际争霸2》依然是一款DX9游戏,目前不准备支持DX10。

  暴雪表示,《星际争霸2》并不打算推出游戏机版本,想一睹这款巨作的游戏机玩家只能升级一下你的电脑了。

游戏信息

\"游戏定位
  《星际争霸2》的游戏性将与一代看齐,这对于所有即时战略玩家是一个极好的消息。优秀的平衡性和实在的技能设定将成为《星际争霸》系列的传统,但暴雪也同样照顾非职业普通玩家,让他们能享受到最好的即时战略游戏。
  准确点说,玩家们在星际对战中将看不到能升级的英雄,看不到经验,看不到装备,看不到mf杀怪,星际争霸将是一个彻头彻尾的纯即时战略游戏!没有混合任何其他游戏要素!

\"游戏速度
  演示之中游戏进行速度偏慢,这是为了让玩家更好地欣赏游戏的实际进程。真正游戏中游戏速度可以调节,在演示中所使用的是慢速进程,喜欢快速RUSH感觉的玩家可以调节速度以达到最满意的效果。

\"新种族
  之前谣传可能会有第四种族的说法,暴雪已经明确否定。游戏将依然只有三个种族:人族、神族、虫族。但是在神族剧情中,我们将可以了解到第四个神秘种族的一些资料。
注:、传说中虫族的缔造者,神族的神Xel’Naga难道就是传说中的第4种族吗?

\"游戏平衡性
  二代与一代相同,将经济放在游戏的中心位置,而不会像《魔兽争霸3》那样强调战争的地位。因此,资源的采集依然是重点,二代将在一代的资源采集系统上作进一步优化,但不会有太大改变,老玩家可以对这点放心。
在演示中惹人注目的神族母舰将是神族独有,人族和虫族不会有能与之抗衡的单一单位。如何平衡这个“大家伙”将是暴雪最严峻的课题之一。

\"人口上限
  《星际争霸2》将支持最多300单位同屏战斗,而令所有狂热者兴奋的消息是,游戏将不再有人口上限。

\"游戏剧情
  《星际争霸》中出现的游戏角色Zeratul,,Jim Raynor,Kerrigan将会再次出现在《星际争霸2》中,但是暴雪不会为二代加入RPG要素,也就是说不会像《魔兽争霸3》那样出现可以独立升级的“英雄单位”。由此可见,《星际争霸2》很可能会是一款相当硬派传统的即时战略游戏。

\"其他细节设计
  游戏还将有大量贴近玩家的设计,比如在操作大量部队时会有一定程度的自动化,降低微操要求(但暴雪工作人员同时表示,这并不表示《星际争霸2》的竞技性会降低);增强初期科技的发展,让早期RUSH战术更加多样化;部队之间会有比较明显的相互克制性能;在高地的部队还是有伤害加成,但是开火的时候不会现身。暴雪的工作人员还幽默地对喜欢船舰的玩家表示抱歉:游戏将不会加入海军,战舰都是在天上飞的。

3D设计师谈论单位的设计

  3D美术师Trevor Jacobs告诉了我们暴雪是如何将2D概念图转化成最终模型的过程。他以“不朽”坦克作为例子向我们讲述了从手绘稿到原始模型再到添加纹理的过程,并告诉了我们为单位创造独一无二的动画的重要性。他举了一个例子,SC2中的飞龙和小狗单独和成群移动的过程。SC2中的单位将有很多种预设动作,所以部队移动起来的样子不会千篇一律。,特别是小狗,即使一大群小狗在一起行动都不会有重复的感觉。而他还提到这种特效十分短小精悍,不会拖慢你的机器。而神族的母船的模型则会精工细作,以配合它稀少的数量。

  美术设计方面,3D设计师Dave Berggren主张应当融合新旧世界的特色。它展示了一张Bel\'Shir的设定图,这个布满雨林的星球被虫族蹂躏,并且上面布满了被毁坏的神庙。他还在视频中介绍了Braxis Alpha星,这颗行星融合了科技影响造成的荒漠以及连绵的群山,地表覆盖了坚硬的石块和工厂型号钻工的废墟。而作为Zerg星球Char在设计成和前作一样,到处都是喷涌出岩浆的火山。暴雪称这次他们将利用新的纹理科技让地形环境更为动人,并且美工们最终将手工对环境进行最后调整。

结语

  通过暴雪的独家采访,我们对《星际争霸2》这款巨作已经有一定概念。不过暴雪是一个精益求精的优秀游戏公司,在游戏正式发售前,一切都可能改变,唯一不会改变的大概就是,暴雪不会让我们失望。
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-23 19:36 | 显示全部楼层
战胜棒子的重担落在你们肩上...
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-23 19:38 | 显示全部楼层
《星际争霸》中出现的游戏角色Zeratul,,Jim Raynor,Kerrigan将会再次出现在《星际争霸2》中,但是暴雪不会为二代加入RPG要素,也就是说不会像《魔兽争霸3》那样出现可以独立升级的“英雄单位”。由此可见,《星际争霸2》很可能会是一款相当硬派传统的即时战略游戏。

支持jim gg和kerr jj ooxx,创造最强种族
回复

使用道具 举报

     
发表于 2007-5-23 19:44 | 显示全部楼层
没人口上限,zerg笑了...
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-23 19:49 | 显示全部楼层
他指出,《星际争霸 2》将维持 200 人口数上限

而令所有狂热者兴奋的消息是,游戏将不再有人口上限

这么明显的矛盾:awkward:
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-5-23 19:53 | 显示全部楼层
原帖由 Nexus 于 2007-5-23 19:49 发表
他指出,《星际争霸 2》将维持 200 人口数上限

而令所有狂热者兴奋的消息是,游戏将不再有人口上限

这么明显的矛盾:awkward:



这个时候就可以了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2007-5-23 19:55 | 显示全部楼层
如果有中文配音:awkward:
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-5-23 19:59 | 显示全部楼层
原帖由 fox 于 2007-5-23 19:55 发表
如果有中文配音:awkward:

你认为会好么.......
个人认为会全无气氛
回复

使用道具 举报

     
发表于 2007-5-23 20:00 | 显示全部楼层
中文配音-_-
回复

使用道具 举报

     
发表于 2007-5-23 20:03 | 显示全部楼层
N久以前经见过中文配音的KKND
那感觉……:sweat:
回复

使用道具 举报

     
发表于 2007-5-23 20:15 | 显示全部楼层
中文配音.............

ZEALOT:我的命是癌污耳的!!
MARINE: 去去去!
回复

使用道具 举报

     
发表于 2007-5-23 20:17 | 显示全部楼层
棒子配音的效果都能接受,中文配音不是不可能阿
回复

使用道具 举报

     
发表于 2007-5-23 21:42 | 显示全部楼层
玩sc的时候到是因为么中文版,所以剧情什么的基本不清楚......有点可惜啊.........

现在再让我去玩遍汉化的就么精力鸟......:smoke:
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2007-5-23 21:46 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2007-5-23 22:58 | 显示全部楼层
2003年开始到现在才40%,再家上完成之前不断可能存在的推倒重来,一共要等多久呢~~
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2007-5-24 03:48 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-24 09:26 | 显示全部楼层
We are the blade of Aiur!
要是换成中文配音怎么说:sweat:
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-24 09:44 | 显示全部楼层
日啊, 憋了4年才40%, 我还以为玻璃渣终于长进了-_-

如果配音, 会不会有中国特色?
SCV: 为革命, 抓生产!
回复

使用道具 举报

发表于 2007-5-24 09:59 | 显示全部楼层
翻译错了
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2007-5-24 10:10 | 显示全部楼层
原帖由 Siegfreid 于 2007-5-24 09:26 发表
We are the blade of Aiur!
要是换成中文配音怎么说:sweat:

我们是Aiur的尖刀连
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2007-5-24 11:55 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
发表于 2007-5-24 13:56 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2007-5-24 14:32 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2025-9-24 05:54 , Processed in 0.369806 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2025 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表