腐宅
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2004-9-2
|
原帖由 薪野(R) 于 2007-3-4 09:50 发表
就拿RP来说吧, 玩过美式RPG的都明白那种体验感, 许多人认为wow里无法达到这一点. 可是wow具备了浓厚的世界感, 沉淀着丰富的设定, 这就为不同程度的RP创造了优良的条件. 我和我一个朋友从建人物起就带着RP的心态, 我RP猎人, 他RP圣骑士, 一直到60级.
我记得某次到西瘟疫之地发现Uther之墓, 这又是一个和魔兽3故事的呼应. 我那圣骑朋友默默地/kneel跪在这位人类圣骑士的精神领袖的雕像前凭吊和祈祷, 这样一个单机RPG里用简单脚本就可以搞定的场景, 在当时确让人觉得异常地真实感人. 后来因为我出言冒犯Uther, 这位圣骑士立即提出和我决斗. 这样的RP体验, 我相信没有哪只单机RPG能比得上. 这只是一个简单的例子, 一路上这种PC间互动的\"事件\"还有很多.
一般大家觉得WoW里无法RP无外乎两个因素: 外部环境, 自我心态. 而WoW本身提供了足够的RP框架.
如果我想扮演一名血色十字军呢?WOW能提供给我足够的“外部环境”吗?显然不能,游戏里血色的NPC不会对你表示友好,更不可能给你任务和你互动。
如果我想扮演的是火刃氏族的一名术士呢?或者暗影议会的高层呢?
玩家们的角色在进游戏时已经限定死了,比如生为亡灵,你就只能是被遗忘者而不是天灾军团。生为圣骑士,你中途绝对没有堕落的机会,更不会被剥夺圣光之力。不管你对任务NPC吐口水加侮辱,你就是站在他那一边的。无论你如何奉承敌对NPC,他们还是要攻击你。这个能叫“足够的外部环境”吗?
WOW里甚至不能象UO,后者可以单纯做个铁匠、做个厨师。虽然WOW里也有锻造也有烹饪,但如果你不是个合格的战士,就别想发展这些“副业”(除非天天雇一堆保镖保护你去采集,或者拿现实货币去兑换原料。可这还能叫RP吗) |
|