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[新闻] 前id software员工建立hidden horse游戏工作室,高强度fps游戏Danger Pay开发中

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发表于 2026-11-13 00:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 BRAVADO 于 2026-11-13 00:28 编辑

省流:于今年早些时候被微软裁员的20余名前id software员工建立了一家名为hidden horse的游戏工作室,由员工持股,包括前首席视觉特效艺术家 Todd Boyce、首席引擎程序员 Dustin Land、高级ai和玩法工程师 Daniel Young、制作人 Andrew Willis、高级技术设计师 Jordan Turner、首席技术设计师Tim Locke 和高级skybox艺术家 Allison Dombek等。

他们预期制作一款“高强度”的,竞技场式的,单人第一人称射击游戏,题为《Danger Pay》。据悉,这款游戏受到了1990年代左右的电影《The Running man》和街机游戏《Smash TV》的影响,游戏设定在一个以杀戮为主题的电视真人秀节目中,将会出现一个邪恶但富有魅力的电视主持人;游戏将带来优秀的fps手感、丰富的武器、奇异的敌人和良好的优化。

比较值得关注的是他们能否打破“原班人马”=辣鸡的魔咒。

消息来源:https://www.verticalslice.news/f ... udio-hidden-horses/
https://www.kickstarter.com/projects/hiddenhorses/dangerpay
https://www.hidden.horse/

            
        
        
   

            
        
        
   

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发表于 2026-11-13 00:32 来自手机 | 显示全部楼层
这批人应该对现代引擎管线应用很成熟吧,我很希望这个领域能多来点高画质的新游戏,不是说low poly或者2d精灵图不好,但高画质的高速射击游戏真的太缺乏精品了
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发表于 2026-11-13 00:53 | 显示全部楼层
With over 250 years of collective industry experience
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发表于 2026-11-13 02:24 | 显示全部楼层
爱护动物抓根宝 发表于 2026-11-13 00:32
这批人应该对现代引擎管线应用很成熟吧,我很希望这个领域能多来点高画质的新游戏,不是说low poly或者2d精 ...

他们应该不能用id引擎吧,还不是要从头从虚幻5搞起
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发表于 2026-11-13 02:51 | 显示全部楼层
天国拯救的另一个马(warhorse),起初就是2K捷克出来的20多人。

“原班人马”虽邪门。但主要还是很多都不符合基本必要条件
1.有效的管理者,主要是符合调整后规模。
2.有效的拉投资能力,光有人屁用没有。
3.掂量掂量内容是大于ip的。像gf列祖列宗来了都重开不了。
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发表于 2026-11-13 09:43 | 显示全部楼层
ultraseven 发表于 2026-11-13 02:24
他们应该不能用id引擎吧,还不是要从头从虚幻5搞起

付钱也不是不能用吧

论坛助手,iPhone
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发表于 2026-11-13 10:59 | 显示全部楼层
问题是现在boomer shooter也太多了 这两年该吃的也吃腻了
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