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[PC] 有没有代入杂兵题材的战棋游戏?或者说苟道?

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发表于 2026-10-31 10:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
之前玩过一款曹操传mod到现在记忆犹新,应该是旧版的阿衰立志传


里面主角开始就是个杂兵

和曹操,刘备等豪杰一起置身于大战之中

主要就是控制自己,由于战斗力很有限,可以选择随大部队一起攻击,也可以在旁边苟着,不同选择和达成战略目标不同,也会影响剧情线

后来这游戏tj了,好像还出了新版,也没旧版那味

话说有没有类似这种杂兵成长玩法的战棋游戏?


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发表于 2026-10-31 10:59 | 显示全部楼层
战棋,但是只控制自己,这不矛盾吗,哪个棋类游戏也不能只控制一个棋子啊

这种应该算是rpg了吧
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发表于 2026-10-31 11:05 来自手机 | 显示全部楼层
你还别说  小时候我还真设想过每个玩家各自操控一个/几个棋子搞联机战旗的
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发表于 2026-10-31 11:06 | 显示全部楼层
我想起了太阁立志传,刚开始木下藤吉郎跟着织田信长东征西讨
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发表于 2026-10-31 11:14 | 显示全部楼层
代入杂兵的战棋游戏不多,因为要设计剧情,工作量超级大。
但是SLG不少,比如楼上提到的太阁立志传,以及可角色扮演的三国志,自己扮演杂兵就是了。
此外还有新基连野望可扮演MS队小队长、银河英雄传说的某几代可扮演低级将官等。

杂兵战棋主要是剧情设计困难,现在有AI了说不定可行。
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发表于 2026-10-31 11:19 | 显示全部楼层
换个角度,比如说G世纪F啊,按顺序打,原创角色不用主角机
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 楼主| 发表于 2026-10-31 11:20 | 显示全部楼层
飞雨啸寒 发表于 2026-10-31 10:59
战棋,但是只控制自己,这不矛盾吗,哪个棋类游戏也不能只控制一个棋子啊

这种应该算是rpg了吧 ...

控制自己,和几个小团伙朋友之类的

然后在战棋游戏这个天然大战场里,和大多数不能控制的做交互(比如互相对战的曹操董卓军团),你不觉得氛围感更强吗
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 楼主| 发表于 2026-10-31 11:23 | 显示全部楼层
江戸前ルナ 发表于 2026-10-31 11:19
换个角度,比如说G世纪F啊,按顺序打,原创角色不用主角机

老的G世纪F我一直挺喜欢的,确实开始有杂兵介入感,后期强了,也有天人碾压全场的爽感,尤其psp那代里有主角机反叛的设定,就很带感
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发表于 2026-10-31 11:35 | 显示全部楼层
那不是浪费生命吗?明明几个预渲染过场动画演出就能解决的东西,硬用战旗硬走这种数量又多速度又慢的演出来做背景,而且这些演出还毫无真实感,就几个重复感的方块在那动来动去
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发表于 2026-10-31 11:41 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 最美人贩子 于 2026-10-31 11:45 编辑

能扮演小角色的 SLG 很多吧?三国、太阁、CK 都行。要是嫌还不够没名气,就干脆自建。只不过这类游戏最后的目标肯定还是要起势,最后成为一方诸侯的。谁也不能当一辈子小兵啊?拿皇都说了,不想当将军就不是合格的士兵。
目前比较新比较完善的就是 CK 3 了。开始就是一个人,后面带出一个冒险队,最后变成一个雇佣兵团。再然后,盗国夺下一块地,成为一个小诸侯。之后就窃取爵位成为公爵,甚至成为国王皇帝了。
但是要论东亚玩家的代入感的话,太阁仍然无敌,可以试试重制版,加入了很多后来家用机版的内容。
如果就是想体验大混战中小小一员的感觉,那玩三角洲这类有大战场混战的不就行了。或者玩《FIFA》,只控制一个球员。
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发表于 2026-10-31 11:45 来自手机 | 显示全部楼层
这种情况就要面临一个问题,如何平衡玩家的游戏体验。如果ai自主性太高,玩家就容易因为自身以外的原因获得负反馈,比如关键NPC乱跑导致任务失败;要是ai太保守,等着被玩家击败,又成了背景板和任务触发器。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-10-31 11:50 来自手机 | 显示全部楼层
最理想的玩法就是在太阁 5 里头只玩一个人,但是不断触发历史事件,有种幕后黑手游走地下暗中操纵历史的快感。只不过想做到这点,需要对游戏非常了解,可以看相关视频过一下干瘾。
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发表于 2026-10-31 12:06 来自手机 | 显示全部楼层
纯单人的话,应该不用做战棋吧,得到什长或者小队长之类的小规模队伍。在大战场中实现局部目标,就像三国无双那样处理战场局部事件来改变战场局势?再搞点侦查小队或者小规模特种作战什么的。但这样好像和常规战棋也没啥区别,就主题有点不同。
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发表于 2026-10-31 12:08 来自手机 | 显示全部楼层
kenshi?如果你觉得能算战棋的话
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发表于 2026-10-31 12:34 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 星花 于 2026-10-31 12:37 编辑

一个人也是可以战旗的,身体每个部位独立控制就行了。
———好不好玩是另一回事。
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发表于 2026-10-31 13:38 | 显示全部楼层
战场兄弟

论坛助手,iPhone
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发表于 2026-10-31 13:45 | 显示全部楼层
SD高达G世代系列的原创主角设定上是杂兵,实际你开那些哈罗出去能打十个高达
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发表于 2026-10-31 13:48 | 显示全部楼层
KTD2 发表于 2026-10-31 11:20
控制自己,和几个小团伙朋友之类的

然后在战棋游戏这个天然大战场里,和大多数不能控制的做交互(比如互 ...

听玩法像rtt
你觉得盟军敢死队符合你的描述吗
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发表于 2026-10-31 13:55 来自手机 | 显示全部楼层
想起了新吉连野望,容易被猪队友ai气死
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发表于 2026-10-31 14:02 | 显示全部楼层
不是战棋,ps2上354m的立志模式挺像吧,可惜没移植到pc
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发表于 2026-10-31 14:16 | 显示全部楼层
玩个三国志10选个能力低级别低的小人物跟着出战,在后方摸鱼,别人打仗你就钻树林子,某种意义也挺符合
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发表于 2026-10-31 15:13 来自手机 | 显示全部楼层
战场女武神1赛姐dlc,主角是个仰慕帝国女武神的大头兵,游戏里的主要作用是清路障
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发表于 2026-10-31 15:17 来自手机 | 显示全部楼层
提取一下要素,棋盘上有不少的友军和敌军,而玩家能控制棋子数量占比不多,大部分是ai控制,这种游戏真的存在吗
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发表于 2026-10-31 15:37 来自手机 | 显示全部楼层
像楼上提到的一样,
如果棋子带点动作要素的话,
不就是高难度下的三国无双系列吗?

看看地图就知道,那些棋子自己行动。

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2026-10-31 15:55 来自手机 | 显示全部楼层
别战棋了,骑马与砍杀呀
加入领主军队,全程跟着大部队自动行军,进入战斗后只能指挥自己的一小部分兵
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 楼主| 发表于 2026-10-31 16:40 | 显示全部楼层
PYY 发表于 2026-10-31 15:37
像楼上提到的一样,
如果棋子带点动作要素的话,
不就是高难度下的三国无双系列吗?

内核差异还是很大的

三国无双没法自己摸鱼苟住发育,而且无双还是太英雄主义了,一打100在杂兵战棋里,至少初期不现实
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发表于 2026-10-31 18:00 | 显示全部楼层
暗荣家几个大系都干过这种吧,单武将扮演,结果来看不太好,玩家不能力挽狂澜不能决定大局,等漫长的行动回合

上面说早期g世纪几场三方乱战的大战场,照理是用来感受氛围的,实际操作上玩家受不了哈曼和格雷米无止境的杂兵互lou一般直接突一家(收下全部经验值
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发表于 2026-10-31 18:23 | 显示全部楼层
这是说明玩得不够多,没受够脑残AI的行动逻辑
找个NvN的战略游戏体会一下既能摸鱼又能力挽狂澜的感觉是一回事,战棋游戏自己只控制一个单位,动3秒看别人走N步是另一回事
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发表于 2026-10-31 22:05 | 显示全部楼层
莫名想起来了活侠传里的战场模式
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发表于 2026-10-31 22:30 来自手机 | 显示全部楼层
关键是战棋你得有友军呀,一个人打全场那不叫战棋叫无双,况且无双都有友军
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发表于 2026-11-1 08:30 来自手机 | 显示全部楼层
xcom,2代最后一关才有自己登场
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发表于 2026-11-1 12:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 江戸前ルナ 于 2026-11-1 12:15 编辑
llysander 发表于 2026-10-31 18:00
暗荣家几个大系都干过这种吧,单武将扮演,结果来看不太好,玩家不能力挽狂澜不能决定大局,等漫长的行动回 ...

其他大战可以突,你举的这场大战如果按年代顺序打真不能随便突。对面双方都是大量的浮游炮机体,G世纪里浮游炮虽然打不死人伤害就越打越低,但几乎完全无法闪避只能硬吃射程还远,被3个敌人打一台就是实打实被击坠。这关里即使是用79年开始用属性+N的元组和初始凤凰高达一样扛不住,被打沉简直亏出翔,所以根本不能冲。打这关只能慢慢打,要么囤气力一波波打直接爆母舰,要么换下+N属性机上新机互爆,能互爆得过还得因为是对方双方在混战。从这点来说这关我觉得才是GF实现得最“现实”的一关,要不是对方内讧我方根本没任何机会。
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