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[PC] PC原生的P.T. 出了

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发表于 2026-10-10 00:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
【寂静岭PT PC原生移植版11分钟速通-哔哩哔哩】 https://b23.tv/X93TMsw

跟之前的区别是原生PC,不要ps4模拟器

搞的是小岛秀夫还在推上关注了这个移植版发布者

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 楼主| 发表于 2026-10-10 00:19 | 显示全部楼层
看了一遍流程,十多年了,这玩意真跟乡村老尸这童年阴影一样,明知道前几圈没高能,但是还是怕得要死
然后看到结尾弩哥和字幕silent hill开始法科乐美全家

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发表于 2026-10-10 00:40 | 显示全部楼层
支持ds麦克风吗

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-10-10 07:46 | 显示全部楼层
PT给了多少后来者灵感啊

感觉见过一堆模仿PT的独立恐怖游戏
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发表于 2026-10-10 08:56 | 显示全部楼层
恐怖游戏不敢玩 能说说pt牛逼在哪码
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发表于 2026-10-10 09:04 | 显示全部楼层
back57992 发表于 2026-10-10 08:56
恐怖游戏不敢玩 能说说pt牛逼在哪码

吓人

明明这游戏本来就不长的流程里95%时间都是什么都没发生,但就是吓人
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发表于 2026-10-10 09:20 来自手机 | 显示全部楼层
等 VR 移植再试
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发表于 2026-10-10 09:21 | 显示全部楼层
back57992 发表于 2026-10-10 08:56
恐怖游戏不敢玩 能说说pt牛逼在哪码

发明了一种恐怖游戏的新范式,启发了后续无数恐怖游戏
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发表于 2026-10-10 09:37 来自手机 | 显示全部楼层
等血源pc完美版
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发表于 2026-10-10 11:34 来自手机 | 显示全部楼层
back57992 发表于 2026-10-10 08:56
恐怖游戏不敢玩 能说说pt牛逼在哪码

其实实质上只启发了循环式恐怖游戏,比如8号出口。
第一人称恐怖游戏的失忆症、逃生都比pt早,而且影响力也不低。
讨论气氛,pt营造气氛后,吓人也是靠jump scare。

我觉得pt的名声更大程度来自小岛秀夫和可乐美的事件。
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发表于 2026-10-10 11:48 来自手机 | 显示全部楼层
待我用我的安卓寨机试试
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发表于 2026-10-10 12:50 来自手机 | 显示全部楼层
trow233 发表于 2026-10-10 07:46
PT给了多少后来者灵感啊

感觉见过一堆模仿PT的独立恐怖游戏

最经典的就是生化危机7吧
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发表于 2026-10-10 13:08 | 显示全部楼层
wbtsy 发表于 2026-10-10 11:34
其实实质上只启发了循环式恐怖游戏,比如8号出口。
第一人称恐怖游戏的失忆症、逃生都比pt早,而且影响力 ...

后面的层层恐惧,面容这些吧,8号都是近几年了
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发表于 2026-10-10 13:37 来自手机 | 显示全部楼层
pt影响力最大的那几年确实有一股恐怖游戏直播的浪潮,生化危机7也蹭了一把,从时下流行的恐怖游戏融了些东西,再加上自己老资历的身份,成功完成了口碑上的逆转,也成了很多人所谓“拯救了生化危机”的一作。
很难说是pt顺应浪潮还是推动浪潮,但pt在后来的影响力肯定还是场外因素影响更多,几个戏剧性的事情撞到一块,本来pt就是一次非常成功的宣发,神秘工作室制作的新颖独特的神秘游戏,然后发现里面有大牌明星,这在当时也是头一遭,然后发现它是寂静岭的宣传游戏,这种宣发方式在现在也没咋见过,然后岛哥哥和kojima的一出drama大戏,最后pt下架,成为少数离线 ps4的独占体验,pt上这段故事也算传奇了。

现在这个移植可以说是破解和dump在对游戏历史保留的正面意义的最佳案例了,如果没有这方面的努力,这个游戏迟早再也没法重见天日了。
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发表于 2026-10-10 13:43 | 显示全部楼层
前几天看人说"循环"这件事对人来说就很恐怖,可能就像PT这样
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发表于 2026-10-10 13:50 来自手机 | 显示全部楼层
不过最后弩哥的脸都出来了
感觉这个新寂静岭最后能做出来应该也是第三人称
到时候搞不好得到个不如demo的评价
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发表于 2026-10-10 13:53 | 显示全部楼层
等一个血源pc珍藏版
我真的需要
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发表于 2026-10-10 14:12 | 显示全部楼层
血源除了120帧跑步点问题,90帧很完美

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发表于 2026-10-10 14:13 | 显示全部楼层
PT启发了一大批恐怖游戏,个人暴论-后室世界塑造的恐怖体验有一部分来自于PT的概念
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发表于 2026-10-10 16:58 来自手机 | 显示全部楼层
现在的 PC 原生版还是在图形方面用了模拟器的技术
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发表于 2026-10-11 11:54 来自手机 | 显示全部楼层
爱吃冻鳗的猫 发表于 2026-10-10 12:50
最经典的就是生化危机7吧

就是因为很多人像你一样不怎么玩恐怖游戏,结果就把pt吹成万物起源,才会招黑。

生化7的川田将央和中西晃史访谈里明确回应,生化7和pt没关系。生化7在pt公布前就确定方向并且启动开发了。

第一人称恐怖游戏,上面说过,失忆症、逃生、异形隔离都是在pt之前发售或者公布的。另外恐怖游戏是独立游戏热点区域,还有海量多的独立游戏为开发者提供灵感。比如Paranormal、Gone home等等,都是比pt还要早的第一人称探索宅邸的恐怖类游戏。

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发表于 2026-10-11 11:57 | 显示全部楼层
血源 pt的移植
和之前索尼克释放的反编译的技术有什么不同之处吗
有没有懂的
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发表于 2026-10-11 20:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 Alect 于 2026-10-13 02:48 编辑

P.T虽然可惜,但很多人怀念的原因主要是正逢那会寂静岭系列已经走入死局,后面又发生了小岛被Konami踢了,加上后面PT被官方下架绝版了,多重因素结合导致很多人缅怀。

但要说PT引领了后面的第一人称恐怖游戏风潮不至于。首先很多人觉得最类似的逃生1比P.T还早一年,异形隔离只比PT晚2个月,但异形隔离算是个体量较大的恐怖游戏,就算受到PT启发也不可能在2个月内赶出来一个完整游戏。至于后面的生化7这种有完整资源管理和战斗系统的游戏就不在一个路数上了。

本质上那一段时间第一人称恐怖游戏爆发,是因为恐怖游戏天生受到画面,沉浸等要素的加成比其他游戏更大。而第一人称视角本身视觉狭窄,对于局部细节展现更细致的特性又天生契合恐怖游戏。正好那段时间(2013)是主机硬件世代换代期。很多厂商/开发商已经开始拿到/了解下一代硬件水平,开始广泛的应用PBR/GI等PS3/X360上受到限制无法使用的新技术在自己的游戏里。

恐怖游戏本身把玩家限制在逼仄,狭窄的环境里就更有效。这种特性也可以让制作者集中更少的资源打造效果,也就是以量换质。加上一些讨巧的技巧,比如伪纪录片风格,低FOV,大量胶片颗粒等等,这种情况下打造出的“恐怖游戏”可以说是PS4/X1世代初看最能以假乱真的游戏。如果你换成那种视野稍微宽点的第三人称或者开放世界游戏,当时的机能就没法兜底了。与其说是游戏概念,不如说是很多有前瞻性的制作者已经提前意识到了硬件和技术进步带来的可能性。当然小岛秀夫也是之一,所以从独立游戏的《逃生》到技术Demo《P.T》,再到3A级的异形隔离都是意识到了这个风口。后面Capcom的RE引擎首秀《生化危机7》也极度强调所谓的第一人称“隔离视觉”带来的沉浸感,本质上也是这个的延伸。

即使现在第一人称恐怖游戏也是很多独立游戏的舒适区,因为这种题材是最容易用相对小成本做出最接近“看起来像3A”的体验的,起码画面够唬人。P.T放到现在主要还是个缅怀作用。从机制上来说并不算特别。甚至现在很多人其实并不是恐怖游戏的爱好者,只是恐怖游戏的“直播爱好者”喜欢看主播吓得乱叫,他们往往又对游戏塞Jump scare非常反感。所以按当年P.T在流程里的Jump scare/回头杀频率做一个完整游戏,然后把导演的名字遮住,放现在是铁定被骂的。 即使你不在乎Jump scare,随便在steam上找那种几十块/20刀左右的独立游戏就行了,正因为它们是独立游戏所以下手反而不会像3A那样考虑这那,下手更不知轻重。

最后就是Kojima自己的OD怎么看也像是P.T精神续作,这个才是这么多年的经验总结,和对于“云技术”的依赖能做出什么样有启发性的恐怖游戏。但现在那个Knock的预告基本看不出啥。唯一能确定的就是如果真的追求在“恐怖感”方面做到极致那就肯定还是第一人称,和用不用多少演员没关。
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发表于 2026-10-11 20:40 | 显示全部楼层
PT口碑感觉更多是靠岛哥哥和寂静岭的名头,让很多人第一次接触到了这个类型的游戏
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发表于 2026-10-12 06:19 | 显示全部楼层
血源pc好像出了?
有两个版本仍各有些小问题但是看起来都还是挺麻烦

/v/ - BLOODBORNE ON PC - Video Games - 4chan

GitHub - deadinside28/bloodborne_pc · GitHub

Pull requests · Supermedo/bloodborne_pc · GitHub
4ch上说发的俩版本都得下个ps4游戏本体再上g i t h u b补丁
不知道极文说的是哪个版本

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发表于 2026-10-12 07:10 来自手机 | 显示全部楼层
你说P.T.不至于启发后续整个大类那是自然,说没影响那我也得怀疑你们(独立)恐怖游戏玩了多少了,除了后续出的那堆循环恐怖,光是强关小房间拍门+各种变化的那个小桥段就能看到不少致敬
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发表于 2026-10-12 08:34 来自手机 | 显示全部楼层
https://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid=8409011
血源隔壁說是有完美反編譯了

—— 來自 Google Pixel 2, Android 11, 鵝球 v3.5.99
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发表于 2026-10-12 10:04 | 显示全部楼层
哎哟卧槽了 发表于 2026-10-12 08:34
https://wap.tgfcer.com/index.php?action=thread&tid=8409011
血源隔壁說是有完美反編譯了

搜了一圈卡在没找到解密的ps4版的血源1.09本体在哪下...
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发表于 2026-10-12 16:58 来自手机 | 显示全部楼层
zzf111 发表于 2026-10-12 10:04
搜了一圈卡在没找到解密的ps4版的血源1.09本体在哪下...

https://romsemu.com/playstation-4

找一下

—— 來自 Google Pixel 2, Android 11, 鵝球 v3.5.99

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zzf111 + 1

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发表于 2026-10-12 18:32 | 显示全部楼层
【《猛鬼追魂:复苏》致敬寂静岭pt片段】 https://www.bilibili.com/video/B ... 18b2788349a5c127a1d
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发表于 2026-10-13 12:23 | 显示全部楼层
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发表于 2026-10-13 12:37 | 显示全部楼层
这游戏大概是没发售但对业界有极大影响力的游戏了
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