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[怀旧] 大家觉得同个游戏不同版本的评分应该合并吗?

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发表于 2026-9-28 21:01 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 鳄鱼亮爪 于 2026-9-28 21:42 编辑

这里指的不是原版生4和RE生4这种区别,而是原版生4多个版本的情况,

最近打了一些老游戏,都是新版,在bangumi里就只给新版打了分,对旧版无影响

可能有人会说,我不就是想影响大众评分嘛,甚至打的就是低于榜单的分。但对于使用者来说,这也是动态评分的意义,因为很少有新玩家打同个游戏的旧版,结果就演变成一个老游戏明明有新人玩,但不采纳新玩家打分的情况,等于没有动态评分的意义了

例如原版生4有4个条目:生4、生4高清、生4手机、生4VR,分数不共享,留言评价一样

后面两个可以排除,但前两个——生4和生4高清是我认为应该共享动态评分的,因为现在玩老生4的基本都玩生4高清,但打分就影响不了前者,或者说明明玩的是生4高清,但打分打给了前者
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发表于 2026-9-28 21:25 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 我特么吹爆 于 2026-9-28 21:29 编辑

就我个人哈,我当然是玩的什么版就打的什么版
很简单:版本与版本之间肯定有微妙的不同,哪有玩了重制版去给原版打分的道理
我不是在跑轩辕剑大长跑嘛,枫之舞玩的同人制作的RPG MAKER重制版,自然就在bangumi找到了这个版本进行的打分
昨晚还发现它没关联到原版,让朋友帮忙做的编辑


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bangumi有一点好:纯加料移植的,版本条目会分开,但打分和评价是合计的,比如云和山的彼端,我之前发现打分到了原版,删了评价找到加料版——结果评价还是同步过去原版了

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发表于 2026-9-28 21:32 | 显示全部楼层
不应该合并。本来就是不同的游戏。哪怕“另存为”式的移植都可能产生不同的BUG,更何况不同平台还存在运行时的性能差异。出现机能差距过大的跨平台移植时资产都有可能不一样。
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 楼主| 发表于 2026-9-28 21:34 | 显示全部楼层
我特么吹爆 发表于 2026-9-28 21:25
就我个人哈,我当然是玩的什么版就打的什么版
很简单:版本与版本之间肯定有微妙的不同,哪有玩了重制版去 ...

有合并吗,我看原版生4有4个条目:
生4、生4高清、生4手机、生4VR
打分都是不一样的,留言评价是一样的
后面两个可以排除,但前两个是我主题里认为应该共享动态评分的,已编辑至主楼
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发表于 2026-9-28 22:12 来自手机 | 显示全部楼层
不可以
有一句谚语,好像是罗马的,曰“如果两个人做同一件事,那就应该是两件事”。事会因人而发生变化,即使是同样的游戏,根据平台和版本不同,使用起来也不一样

尤其现在游戏通过网络更新补丁也成了常态。要不然猜猜真女神转生5的补丁为什么要把魔王城3楼吹风机给关掉几个
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发表于 2026-9-28 22:16 | 显示全部楼层
花了两份的钱那就该打两份的分
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发表于 2026-9-28 22:22 来自手机 | 显示全部楼层
生化 4 原版要细分也远远不止 4 个版本吧,ngc,ps2,wii 三个版本都有区别
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发表于 2026-9-28 22:28 | 显示全部楼层
鳄鱼亮爪 发表于 2026-9-28 21:34
有合并吗,我看原版生4有4个条目:
生4、生4高清、生4手机、生4VR
打分都是不一样的,留言评价是一样的

还真不一样,初版生化4就有差别
ngc光影画质最好,没有原生16:9,实时演算过场。
ps版本材质下降了,但是有原生16:9,过场变为预渲染播片。多了艾达线。
wii版本,在有ngc材质的同时,同屏怪物更多,ps2有的内容都有,还有光**式。
再后来的你说的HD版本是基于wii版本强化画质素材做的。
你要把他归成同一个游戏我觉得也不那么合适?    Re:Source
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发表于 2026-9-28 22:49 来自手机 | 显示全部楼层
除了艾达线流程,反寄生虫激光器,魔界村铠甲这些直接利好以外,旧生4每一次换平台,不是等于把游戏数据复制粘贴从一个移动硬盘到另一个移动硬盘那么简单,它的数值部分都是有调整的

Niconico上有位id是“纯白绅士”的视频“油库里里昂的生化危机4”一直在研究这些东西,并配上恶搞的剪辑(恐怖的凉宫春日巨人),可惜就是坑了。当年看得真是大开眼界
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发表于 2026-9-28 23:20 来自手机 | 显示全部楼层
鳄鱼亮爪 发表于 2026-9-28 21:34
有合并吗,我看原版生4有4个条目:
生4、生4高清、生4手机、生4VR
打分都是不一样的,留言评价是一样的

重新确认了一下:打分分开,评论合并
也确实挺合适不是
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发表于 2026-9-28 23:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 瓦拉几亚之夜 于 2026-9-28 23:36 编辑

不应该。比如《金属之光》,出在FC上就是神作,微微改动就移植到SFC就是狗屎。
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发表于 2026-9-29 00:39 | 显示全部楼层
确实应该分开,首先体验就很可能不是同一个东西了
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发表于 2026-9-29 01:43 | 显示全部楼层
楼主也太为bgm操心了,打分本来就都是图一乐,初版玩家打的分和后面“终极版”“完全版”玩家打的分还合一起呢,这差距不比复刻大多了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-9-29 02:01 | 显示全部楼层
需要分开
因为一件事物的诞生是有特定时间段和历史背景
哪怕是同一个游戏,不同年份制作的可能都会有当时那个时代的烙印(比如使用的技术,以及符合时代的文本,修改等等)
不同时代的玩家受众也是完全不同的,喜好偏向都不能同一而论
所以一个游戏的不同版本,一定是要区别对待的

+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++

其实玩家在评判一个游戏的时候,也需要带着历史观去看待才对,但实际上大部分玩家都做不到这点
比如很多玩家总在基于现代的评判标准去否定以前的一些游戏和设计,其实这是不合理的,因为这些东西在当年可能是最时髦、先进、影响行业的东西
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发表于 2026-9-29 08:40 来自手机 | 显示全部楼层
不说差异大的平台,就是最新的游戏,做得都一样的情况下,单一主机平台游戏少相对评分高,PC平台游戏多相对来说评分低一点才正常,否则对其他游戏就是不公平
不过现在游戏评分还有意义吗?玩家只凭一两点喜好两极打分不说了,媒体评分也是全凭喜好,一点像样的标准都没有了,
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发表于 2026-9-29 08:51 | 显示全部楼层
标准从来就不存在 打分制本身就是满身窟窿的东西
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