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楼主: siriii

[青黑无脑不要游戏只求一战] GTA的存在是一种遗憾

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发表于 2026-8-31 18:34 来自手机 | 显示全部楼层
玩这种游戏不要想比例是不是现实的问题,纯粹自降沉浸感。
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发表于 2026-8-31 18:55 | 显示全部楼层
房子莎木1做了啊,而且芭月凉确实进不去,基本就是看npc回家的时候里面内饰各不相同
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发表于 2026-8-31 20:59 | 显示全部楼层
虽然不是r星但我觉得看门狗2的城市景观做的很好,基本上旧金山大部分景点都有还原(九曲花街那里还塞了几个天体女)。2077的近未来风格都市视觉表现上也很不错。R星想在旅游模拟器方向发力肯定是有能力的,但他们的重心应该是放在更“生活化”的一面。

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
acropolis + 1 狗2确实是高光

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发表于 2026-9-1 15:36 | 显示全部楼层
含蓄和持续的美才是最难的。

法环的奇景相当于糖水片,
拿一个奇景掩盖95%场景的低劣和粗糙。

我很讨厌这种拿几个高潮掩盖大部分的劣质设计。
完全是靠着情绪代偿玩套路,把人当傻子。

尊重玩家每一分钟的实际体验才是最重要的

就好比最优秀的电影不会只靠几个大镜头,而是在每一分钟的每个肢体动作每个分镜构图都经过严格的设计,能为你带来惊喜和意外。
不仅仅是看起来漂亮而是值得把玩的。

游戏也要遵从这点,否则就是假的开放世界。

业界目前做到游景这点的只有老滚5和辐射4,和一个偏科鬼才作红沙。

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