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[青黑无脑不要游戏只求一战] 最近提前备战AC8,重温AC0到7

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发表于 2026-8-30 21:16 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
我感觉,从6开始这系列就开始蒙圈了
从剧情上说,路人视角要有一点,反派刻画要有一点,结尾反派反转要有一点,僚机刻画要有一点,总之就是450的剧情亮点都要揉进来,结果什么都没讲好
这个问题就跟7的关卡设计一样,不相信单纯空战爽就能撑起来游戏乐趣,就要整机制整花活恶心人
剧情设计上也是不相信一个单纯的国与国的战争只要加上细致的对战争的反思就能很打动人
我衷心希望8别整这么多花活了,哪怕只是复刻5的剧情结构都可以,别再整那么多视角最后人人都只是摄像头了
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发表于 2026-8-30 22:09 | 显示全部楼层
8都第一人称叙事了应该没法玩多视角,不求什么深度了,只求后期有场情感宣泄的boss关,4507这几作打下来还是最喜欢0
游戏性方面希望学学僚机计划本篇别搞那么多恶心环境和计时打分关了,7的dlc至今没打完。但7代的检查点、弹药补充和撞地非即死是好文明,8这次非锁定框有命中判定也是人性化改进
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发表于 2026-8-30 22:09 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏对我比较颠覆的印象集中在四代,大量无线电营造的临战氛围和琢磨自己能看懂的过场都给人大量的好感。六代次时代画面感觉也还好。到了七代关卡设置反而给回人街机味道,没有那股子中二氛了。

——来自 BRA-AL00 上的 S1er 客户端
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发表于 2026-8-30 22:22 来自手机 | 显示全部楼层
6抄4,7抄5

—— 来自 鹅球 v4.0-alpha
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 楼主| 发表于 2026-8-30 22:32 来自手机 | 显示全部楼层
zqqwe 发表于 2026-8-30 22:09
8都第一人称叙事了应该没法玩多视角,不求什么深度了,只求后期有场情感宣泄的boss关,4507这几作打下来还 ...

8我个人最感兴趣的就是主角从虚假的英雄成长为真的英雄那个味儿,估计少不了敌方ace在无线电里发癫

—— 来自 HUAWEI SGU-AL10, Android 16, 鹅球 v4.0
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 楼主| 发表于 2026-8-30 22:35 来自手机 | 显示全部楼层
finalstar099 发表于 2026-8-30 22:09
这游戏对我比较颠覆的印象集中在四代,大量无线电营造的临战氛围和琢磨自己能看懂的过场都给人大量的好感。 ...

7最后打俩无人机太没味儿了,我缺的boss发癫谁给补啊
结果dlc里补了,project ace也知道没癫佬叨逼叨的皇牌空战差点味儿啊

—— 来自 HUAWEI SGU-AL10, Android 16, 鹅球 v4.0
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 楼主| 发表于 2026-8-30 22:38 来自手机 | 显示全部楼层
逆城的风 发表于 2026-8-30 22:22
6抄4,7抄5

—— 来自 鹅球 v4.0-alpha

7要是真抄了5还好了,5从背负罪名到成为英雄那段剧情真的很燃,7在444干没几关直接进LRSSG,前面的事一笔勾销了,太怪味儿了,还不如战场的女武神3剧情设计的好

—— 来自 HUAWEI SGU-AL10, Android 16, 鹅球 v4.0
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发表于 2026-8-30 22:40 | 显示全部楼层
半江瑟瑟半江红 发表于 2026-8-30 22:32
8我个人最感兴趣的就是主角从虚假的英雄成长为真的英雄那个味儿,估计少不了敌方ace在无线电里发癫

—— ...

之前公开的流程里主角还有幻听,精神状态也是个看点
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 楼主| 发表于 2026-8-30 22:43 来自手机 | 显示全部楼层
zqqwe 发表于 2026-8-30 22:40
之前公开的流程里主角还有幻听,精神状态也是个看点

主角本身存在感太强了我觉得是坏事

—— 来自 HUAWEI SGU-AL10, Android 16, 鹅球 v4.0
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发表于 2026-8-30 23:09 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得8这次更像学的5,经典的4人小队刻画,怕不是还要搞个中途牺牲换人的戏码
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发表于 2026-8-30 23:24 | 显示全部楼层
8之前看哪个PV来着讲:“该系列至今为止一直采取第三人称视角来讲述故事,而本作更倾向于第一人称自由操作镜头”

ACAH:不是哥们,真开除啊
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发表于 2026-8-30 23:27 来自手机 | 显示全部楼层
请教大佬,这个系列最好的就是4 5 0吗?
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 楼主| 发表于 2026-8-31 00:12 来自手机 | 显示全部楼层
huahuaanying 发表于 2026-8-30 23:27
请教大佬,这个系列最好的就是4 5 0吗?

单就剧情来说,我个人认为4>0>5

—— 来自 HUAWEI SGU-AL10, Android 16, 鹅球 v4.0
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发表于 2026-8-31 08:43 | 显示全部楼层
huahuaanying 发表于 2026-8-30 23:27
请教大佬,这个系列最好的就是4 5 0吗?

6单把游戏体验拎出来也还不错,最近pc模拟器好像也整差不多了?
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发表于 2026-8-31 08:57 | 显示全部楼层
我一直觉得七是高清重置四 没僚机 剧情强关联 就连舔地舔完只能挂机拖时间都一样    Re:Source
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发表于 2026-8-31 09:36 | 显示全部楼层
7打到张家界打雷关就没打过去,我也不知道为啥,但总觉得一边躲雷一边锁超音速无人机简直不可能完成啊
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 楼主| 发表于 2026-8-31 09:40 来自手机 | 显示全部楼层
虎式形态出战 发表于 2026-8-31 09:36
7打到张家界打雷关就没打过去,我也不知道为啥,但总觉得一边躲雷一边锁超音速无人机简直不可能完成啊 ...

不要慌,后面还有限时+背板舔地关卡
这就是我主楼说的,project ace自己都不相信纯空战爽可以支撑起来关卡玩法,瞎**整活
我推荐玩翅膀人洗洗眼睛

—— 来自 HUAWEI SGU-AL10, Android 16, 鹅球 v4.0
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发表于 2026-8-31 09:58 来自手机 | 显示全部楼层
6是最无聊的,光打飞机就是容易腻
7是对初见不友好,熟练度上去后很爽
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发表于 2026-8-31 10:03 来自手机 | 显示全部楼层
这个系列总体都差不多吧,剧情世界观你们津津乐道但是我从来不看,每代玩下来总觉得打得不够过瘾
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 楼主| 发表于 2026-8-31 10:05 来自手机 | 显示全部楼层
密特罗德2026 发表于 2026-8-31 10:03
这个系列总体都差不多吧,剧情世界观你们津津乐道但是我从来不看,每代玩下来总觉得打得不够过瘾
...

如果是4的话,你压根不看剧情,整个故事也是说得通的,甚至可以说,更有韵味了

—— 来自 HUAWEI SGU-AL10, Android 16, 鹅球 v4.0
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发表于 2026-8-31 13:58 | 显示全部楼层
4、5、0代表三种类剧情的极端,

4是剧情简单,氛围营造、关卡节奏极佳,完全的情绪推动整个故事一气呵成,玩下去的动力是想看到人物的遭遇。

5的剧本高度和完整度是系列第一,其他作品没有5这样的在政治中心的视角去描写战争,主角的高度已经是脱离玩牌飞行员达到了国家宣传机器和饭圈偶像的地味,玩下去的动力是想看到世界会变成啥样。

0的剧本的主角定位和5又是另一个极端,战场都是战争的阴暗面,主角也是肮脏的雇佣兵,打仗就是以武会友。玩下去的动力是下一场战斗对手是谁。

后面都是挖到这三作某个点来进行融合,总是缺少什么。
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 楼主| 发表于 2026-8-31 14:59 来自手机 | 显示全部楼层
Chao 发表于 2026-8-31 13:58
4、5、0代表三种类剧情的极端,

4是剧情简单,氛围营造、关卡节奏极佳,完全的情绪推动整个故事一气呵成, ...

0的战争开始时候反抗贝尔卡侵略还是正义的,哪怕霍夫农大火也不是联军自己放的,要说战争丑陋,我觉得偏颇了

—— 来自 HUAWEI SGU-AL10, Android 16, 鹅球 v4.0
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发表于 2026-8-31 15:11 | 显示全部楼层
讲道理、4代的剧情刻画是最好的,剧情归剧情,任务归任务。5和7就是任务里堆一堆剧情对话,谁有空仔细看呀。希望8的叙事回归4代
最好玩的还是0
最棒的掌机版是3DS+那一作
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发表于 2026-8-31 18:59 | 显示全部楼层
半江瑟瑟半江红 发表于 2026-8-31 14:59
0的战争开始时候反抗贝尔卡侵略还是正义的,哪怕霍夫农大火也不是联军自己放的,要说战争丑陋,我觉得偏 ...

我说的战争阴暗面是鬼神在贝卡战的定位,每场战争都是正反面,但是这些都和鬼神没有关系,鬼神这里并不能展现为何战,他的定位就是战争末端的末端,可能胜利和他也没有关系。如果把参战士兵的本质定义为杀手,那5里就是总统直属的最高杀手,一人之下;0里描写就是最低杀手,任何史书和军人不愿提起的白手套。

看历代的战场广度,4是打通了整个大陆多个国家,5是跨海作战链接两个超级大国。而0的战场相比之下就是屁大点地方,猴子称大王。鬼神的战场太小了。

我觉得系列剧本在战绩上能称为”王牌“的定义,不在于击坠数,而在于单机或者单队对于整个战争走向的影响。注意是真正的单机,4里破碎天空、攻打巨石阵这种程度的还不能算。M1的王牌时刻也只有几关而已,他真正影响战争走向的就是单机掩护长濑的民航客机和最后钻隧道。而RZ在整个游戏后半段都在打这种逆风局,都处在一机落满盘输的状态,所以5的RZ才是”ACE of ACE“,是系列最强战力。反观0这种王牌时刻近乎没有,在第一次侦察圆桌的时候PIXY就挑明,鬼神和自己不过是联军的诱饵,是转移贝卡空军目标的靶机而已,后半段直接化身战场清扫员。

我玩0代时候,看到满屏幕的夕阳红,就想起《浪客行》里的台词”武士的时代快要结束了,也许那家伙(宫本武藏)就是时代来终结我们这些活在过去的武士“。贝卡靠闪电战和强悍空军实现一定时间的战争红利。但是很快就发现后勤和地面战斗部的不足,战线拉得太长,再加上联军背后的大陆大国地缘政治,贝卡失败是迟早的问题。扔核弹还望自己身上扔,谈判桌上的人都要笑死了。这时候联军的目标就是不要在既定走向的牌桌上投入过多的筹码,要找个实力强悍,不需要荣誉,失去也不可惜的战场清扫员,去煞了贝卡空军的锐气,鬼神就担任了这么个角色。

一直到战争结束很多时候,记者都无法找到正式纪录,鬼神就是那种只能去真人采访以前的败军之将甚至是战犯才能拼凑出来的传说人物,是那种”被清扫的垃圾才会知道的清洁工“。这里我就觉得鬼神还有他的对手们很可悲,他们以为自己在华山论剑,然而其他人都在外围开盘了。

游戏还是有动容的地方,游戏略带伤感的结尾曲,加上采访中有一部分文本的确直击灵魂,如果说王牌分为许多种,那鬼神就是很多人心中的王牌。
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 楼主| 发表于 2026-8-31 19:03 来自手机 | 显示全部楼层
Chao 发表于 2026-8-31 18:59
我说的战争阴暗面是鬼神在贝卡战的定位,每场战争都是正反面,但是这些都和鬼神没有关系,鬼神这里并不能 ...

鬼神在圆桌把诱饵作战打成歼灭战还不够引导战局吗?另外,至少4和0主角到底秉持什么理念作战,完全是可以让玩家自己诠释的

—— 来自 HUAWEI SGU-AL10, Android 16, 鹅球 v4.0
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发表于 2026-8-31 19:39 | 显示全部楼层
半江瑟瑟半江红 发表于 2026-8-31 19:03
鬼神在圆桌把诱饵作战打成歼灭战还不够引导战局吗?另外,至少4和0主角到底秉持什么理念作战,完全是可以 ...

鬼神那在圆桌一战歼灭与否不影响战局,或者说换个人来也可以,因为只要吸引了对方火力。诱饵作战就成功了,没人会关心靶机的死活,这个很符合佣兵原则,给钱就干。

说到关心这个话题,鬼神挺不受待见的,整个游戏无线电里友军都没有真情流露过,只有冷冰冰战场数据和任务报告。说白了就是没有把鬼神当弟兄看,某种程度上还不如7的惩戒部队互动多。唯一关心鬼神的PIXY最后还反水搞偷袭,还干掉了继任的僚机。这个转折很神,是对战场雇佣兵之间情谊最大的讽刺。这点鬼神绝对是和其他主角不同的,从侧面看出来这群雇佣兵是什么理念。

纵观整个贝卡战争,鬼神打的都是顺风局,他不像M1被逼到小岛上逆推整个大陆,也不像RZ真如神话传说那样涅槃重生,我觉得这也是他只能从战场上击落的对手中得到尊重的原因了。
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发表于 2026-8-31 20:24 | 显示全部楼层
半江瑟瑟半江红 发表于 2026-8-31 09:40
不要慌,后面还有限时+背板舔地关卡
这就是我主楼说的,project ace自己都不相信纯空战爽可以支撑起来关 ...

7代砂尘暴关卡和司令护卫关卡可以竞争一下系列最烂关卡
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发表于 2026-8-31 20:29 | 显示全部楼层
三代最二次元

—— 来自 S1Fun
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 楼主| 发表于 2026-8-31 20:55 来自手机 | 显示全部楼层
Chao 发表于 2026-8-31 19:39
鬼神那在圆桌一战歼灭与否不影响战局,或者说换个人来也可以,因为只要吸引了对方火力。诱饵作战就成功了 ...

因为他是雇佣兵嘛,没什么战友情很正常
我的意思是,鬼神也好m1也好,这人到底是啥样,玩家完全可以自己设定,这是无口无形象主角的优势
前面有坛友把4剧情全跳了也是能说得通的,信没收到嘛,很正常
另外圆桌一战把贝尔卡空中优势打没了吧?而且鬼神参战前乌斯缇欧全部空中力量就剩瓦莱机场了,也是典中典的ac式开头

—— 来自 HUAWEI SGU-AL10, Android 16, 鹅球 v4.0
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 楼主| 发表于 2026-8-31 20:56 来自手机 | 显示全部楼层
cwbn 发表于 2026-8-31 20:24
7代砂尘暴关卡和司令护卫关卡可以竞争一下系列最烂关卡

我觉得护送车队也可以竞争一下

—— 来自 HUAWEI SGU-AL10, Android 16, 鹅球 v4.0
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 楼主| 发表于 2026-8-31 22:26 来自手机 | 显示全部楼层
77BBC 发表于 2026-8-31 20:29
三代最二次元

—— 来自 S1Fun

3剧情放现在我觉得得被骂,结局跟梦结局没啥区别
我真心觉得ac系列剧情向3收束是个坏决策,8到3几乎没啥空隙再插一部正作了,然而3那个剧情早就被透光了,重制3真的会有多少人买单吗?更别提3的架空机普遍都难看。而且最重要的问题是,3以后皇牌空战剧情怎么编?满地架空机就丢失了皇牌空战一大乐趣

—— 来自 HUAWEI SGU-AL10, Android 16, 鹅球 v4.0
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发表于 2026-8-31 23:10 | 显示全部楼层
看见主要讨论都在后面几作,其实我可能对于3代更有情感一些,不过确实也如楼主所说,3代结局不管再怎么升华其意义,本质就是梦结局。
不过个人觉得ace系列以后的发展方向可能就是加入更多架空机了。满地架空机当然不至于,但是更多架空机感觉可能性还是很高的。
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发表于 2026-9-1 08:45 来自手机 | 显示全部楼层
0里对主角的赞美都在记者采访的敌方ace那里,敌人的肯定比队友的更有价值

—— 来自 OnePlus PKR110, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-9-1 09:37 | 显示全部楼层
主要ac5也就是贝尔卡残党搞事,然后cipher那会打掉的贝尔卡ace论卡车装的。
觉得前传含金量高也正常(?)
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 楼主| 发表于 2026-9-1 10:48 来自手机 | 显示全部楼层
haozhuomin 发表于 2026-8-31 23:10
看见主要讨论都在后面几作,其实我可能对于3代更有情感一些,不过确实也如楼主所说,3代结局不管再怎么升华 ...

说实话project ace架空机设计水平只能说……反正我到现在也难以理解为什么要把这个世界观收束到3上
3的世界观,说句实话放现在看有点儿太烂俗了,要同样玩儿SF题材加赛博朋克加企业阴谋,何必不玩装甲核心呢

—— 来自 HUAWEI SGU-AL10, Android 16, 鹅球 v4.0
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