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[多平台] 万物皆可类魂之类魂FPS《末日神枪》 demo已出

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发表于 2026-7-30 09:50 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zzy516232108 于 2026-10-10 14:45 编辑

https://www.bilibili.com/video/BV1nS3P61Ef5/

类魂不是我说的,是IGN说的
洋人脑子里都是什么大便,不会开枪就给我照抄COD啊,双持左轮蛇弹给我做好了口牙我草拟的。
那个弱智弹反真给我整笑了,从屁股后面伸出2个液态金属手臂……

看演示可以定制一个弹夹内子弹的性能,也许能玩出一点别的感觉
但是看这个音画表现,僵硬的手感,可能70都不到的fov,比残疾人还要残疾人的移动速度我又觉得可能一点意思没有
上一个移动速度残疾,但是支持弹反的FPS我玩过的还是幽灵线东京

一些玩过demo后的想法
>FOV不能改,看起来只有70
>不能跳,只能和土命2一样闪身
>普通开枪没伤害,要对准每个怪物的弱点,按顺序1-2-3-4开枪才能最大化伤害。怪物的弱点比如,左手,右脚,头部之类。打地上的闪光道具可以弹射自动命中弱点,但是弹射道具不是无限的。
>怪物弱点不高亮,要你左手翻开小册子用肉眼看。如果两个怪不一样,还要等他左手大拇指自动翻页。当然,看书的时候不许开枪!
>可以格挡,格挡以后攻击怪物有伤害加成,可以说是最简单的打出高伤害的办法。
>换弹和开枪非常“真实”。我的意思是傻屌主角拿着一把单动左轮但是不会fanning,必须要先点按下击锤,然后再击发,想开第二枪也必须按下击锤。换弹更真实,他真的要把弹巢调整到正确位置然后退蛋壳之后一颗颗塞进去。我的评价是放你娘的屁。顺便你可以转动弹巢,决定要开哪个子弹,因为每一颗子弹都是可以客制化的。但是demo我用这个功能的时候好像没用,不知道为啥。
>但是你以为这就结束了吗?怪物可以和你“决斗”!但是决斗并不是比谁攻击速度快,而是要在怪物决斗之后开枪的一瞬间弹反他,然后再枪击他。如果你先开抢,会被怪物秒杀,如果怪物决斗你的时候你手枪里没有子弹,那对不起直接死(好像是这样,我点了换弹直接把我毙了)
>左轮子弹有限,血条下面有个火药槽,换弹会扣子弹,打空了我也不知道会怎么样。
>有个没有卵用的近战动作,打60,和普通射击一个伤害。
>但是敌人不会给你任何思考时间,新手教程结束以后就是2个2个,3个3个刷怪。更是经典的远程配近战口牙!
>子弹会自动降解,我的意思是和doom黑暗时代一样太远了就没有伤害或者掉伤害。

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发表于 2026-7-30 11:49 | 显示全部楼层
武器是只有这把左轮吗,特性就是弹仓改装?
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发表于 2026-7-30 12:02 | 显示全部楼层
看上去根本没做好就拿出来演示,是快没钱了吗。而且整个idea感觉就没想好,既然多长了一双手,好歹也用来装弹吧,
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发表于 2026-7-30 12:05 | 显示全部楼层
fps 对手感要求挺高的,没那么好做

论坛助手,iPhone
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 楼主| 发表于 2026-7-30 14:25 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzy516232108 于 2026-7-30 14:29 编辑
vidomina 发表于 2026-7-30 11:49
武器是只有这把左轮吗,特性就是弹仓改装?

一分半有一个长枪的UI界面,后面演示了下,不过只能开一枪
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 楼主| 发表于 2026-7-30 14:32 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2026-7-30 12:02
看上去根本没做好就拿出来演示,是快没钱了吗。而且整个idea感觉就没想好,既然多长了一双手,好歹也用来装 ...

多长了两双手(
最后的artwork里主角屁股后面4只手呢,看着像怪力一样

感觉单纯是根据左轮弹仓能装6发不同子弹这个idea就做了,虽然在这种魔幻游戏里枪基本就是法杖的一种表现形式但是这个游戏表现还是有点令人大跌眼镜了
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 楼主| 发表于 2026-10-8 15:41 | 显示全部楼层
我靠,这傻屌游戏的demo出了
玩了一圈感觉真的太傻屌了,不知道什么样的脑回路才会想到这样设计游戏
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发表于 2026-10-8 15:44 | 显示全部楼层
又那么烂?好久没品过💩了,晚上试试demo深浅

—— 来自 S1Fun
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 楼主| 发表于 2026-10-8 15:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzy516232108 于 2026-10-8 15:57 编辑
77BBC 发表于 2026-10-8 15:44
又那么烂?好久没品过💩了,晚上试试demo深浅

—— 来自 S1Fun

>FOV不能改,看起来只有70
>不能跳,只能和土命2一样闪身
>普通开枪没伤害,要对准每个怪物的弱点,按顺序1-2-3-4开枪才能最大化伤害。怪物的弱点比如,左手,右脚,头部之类。打地上的闪光道具可以弹射自动命中弱点,但是弹射道具不是无限的。
>怪物弱点不高亮,要你左手翻开小册子用肉眼看。如果两个怪不一样,还要等他左手大拇指自动翻页。当然,看书的时候不许开枪!
>可以格挡,格挡以后攻击怪物有伤害加成,可以说是最简单的打出高伤害的办法。
>换弹和开枪非常“真实”。我的意思是傻屌主角拿着一把单动左轮但是不会fanning,先点按下击锤,然后再击发,想开第二枪也必须按下击锤。换弹更真实,他真的要把弹巢调整到正确位置然后退蛋壳之后一颗颗塞进去。我的评价是放你娘的屁。
>但是你以为这就结束了吗?怪物可以和你“决斗”!但是决斗并不是比谁攻击速度快,而是要在怪物决斗之后开枪的一瞬间弹反他,然后再枪击他。如果你先开抢,会被怪物秒杀,如果怪物决斗你的时候你手枪里没有子弹,那对不起直接死(好像是这样,我点了换弹直接把我毙了)
>手**有限,血条下面有个火药槽,打空了我也不知道会怎么样。
>有个没有卵用的近战动作,打60,和普通射击一个伤害。
>但是敌人不会给你任何思考时间,新手教程结束以后就是2个2个,3个3个刷怪。更是经典的远程配近战口牙!
>子弹会自动降解,我的意思是和doom黑暗时代一样太远了就没有伤害或者掉伤害。
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发表于 2026-10-8 16:54 | 显示全部楼层
看评价好像还行,教学很垃圾啥都没教
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发表于 2026-10-8 17:00 来自手机 | 显示全部楼层
第一眼类魂打枪,那不是天哥最爱的迸发吗
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发表于 2026-10-8 17:08 来自手机 | 显示全部楼层
陛下欲反邪 发表于 2026-10-8 17:00
第一眼类魂打枪,那不是天哥最爱的迸发吗

迸发没啥打枪要素吧,纯肉搏,倒是有个冷门魂hate
immortal:unchained是真打枪类魂,据说还找了特殊行动一线生机的编辑写剧情,可惜游戏很烂,剧本也不怎么样
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发表于 2026-10-8 17:11 | 显示全部楼层
类魂打枪我记得以前遗迹就是这个名头
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发表于 2026-10-8 17:13 | 显示全部楼层
之前看玩法pv就没绷住,现场翻图鉴、顺序打弱点、附魔子弹、慢悠悠的动作,想起了以前玩过的浴血西部,做这种便秘节奏的西部题材打枪游戏是什么xp吗
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 楼主| 发表于 2026-10-8 17:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzy516232108 于 2026-10-8 17:20 编辑
myep 发表于 2026-10-8 16:54
看评价好像还行,教学很垃圾啥都没教

教学教了很多,但是学不会是真的,实在没有办法在短时间内学会他这一套便秘战斗系统
走路闪避瞄准射击改弹药打弱点弹反决斗都教了,问就是学不会
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 楼主| 发表于 2026-10-8 17:17 | 显示全部楼层
FLZB 发表于 2026-10-8 17:13
之前看玩法pv就没绷住,现场翻图鉴、顺序打弱点、附魔子弹、慢悠悠的动作,想起了以前玩过的浴血西部,做这 ...

是真的便秘我靠,打个枪前戏特别多,受不了
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 楼主| 发表于 2026-10-8 17:20 | 显示全部楼层
里神经 发表于 2026-10-8 17:11
类魂打枪我记得以前遗迹就是这个名头

能在地上翻滚的打枪游戏都可以是类魂……
我是不知道遗迹魂在哪里
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发表于 2026-10-8 17:21 来自手机 | 显示全部楼层
bw试玩我记得有银币可以打的啊,这次demo没有吗。
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 楼主| 发表于 2026-10-8 17:22 | 显示全部楼层
变老的大二 发表于 2026-10-8 17:21
bw试玩我记得有银币可以打的啊,这次demo没有吗。

地上有垃圾桶这些闪光的东西,打了自动命中弱点,说的是这个吗?
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发表于 2026-10-8 17:25 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2026-10-8 17:20
能在地上翻滚的打枪游戏都可以是类魂……
我是不知道遗迹魂在哪里

确实不魂,但那会儿就是在吹这个tag,可能像仁王一样想蹭热度吧,其实很多所谓类魂都是类仁王,刷子元素更多动作元素更多,但就不往那个方向宣传。
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发表于 2026-10-8 17:25 来自手机 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2026-10-8 17:22
地上有垃圾桶这些闪光的东西,打了自动命中弱点,说的是这个吗?

bw有个和ultrakill一样抛银币的机制,银币闪光时打中会自己命中敌人弱点
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 楼主| 发表于 2026-10-8 17:35 | 显示全部楼层
变老的大二 发表于 2026-10-8 17:25
bw有个和ultrakill一样抛银币的机制,银币闪光时打中会自己命中敌人弱点

没见到了,这游戏玩起来太痛苦了,可能后面有吧
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发表于 2026-10-8 18:32 | 显示全部楼层
四手fps第一反应是黑暗领域那个游戏(?)
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发表于 2026-10-8 19:29 | 显示全部楼层

fps可以学魂的某种元素,但不能照抄。
《女巫之火》学的是死了掉经验,有限回血。玩家推图的时候得权衡利弊考虑是否提前撤离保住已有成果。后期等级起来了死完丢钱丢经验也可以提高战斗的刺激程度。

真把魂的弹反那套学过来根本没法玩。
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发表于 2026-10-8 19:32 | 显示全部楼层
里神经 发表于 2026-10-8 17:11
类魂打枪我记得以前遗迹就是这个名头

主要是因为推图有限回血+篝火同款存档点。以及翻滚躲怪

但这游戏从初代开始,地图是个类大菠萝模式,随机拼接迷宫+一些固定流程。

遗迹2其实是个融合大菠萝随机地下城的命运2了。预先做好了若干地牢,每个地牢自带解密+战斗,完成了送固定奖励(武器、饰品)。实际流程就是若干模板凑一起随机拼接。玩家必须多打几次才能收集好所有要素
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 楼主| 发表于 2026-10-8 19:43 来自手机 | 显示全部楼层
C.W.Nimitz 发表于 2026-10-8 19:29
fps可以学魂的某种元素,但不能照抄。
《女巫之火》学的是死了掉经验,有限回血。玩家推图的时候得权衡利 ...

witchfire一开始想做成进图打怪三扇门三选一继续走的roguelikerpg模式的 后来才改大地图撤离模式的
三选一太典了,玩不下去 大地图撤离模式有意思

—— 来自 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2026-10-8 22:09 | 显示全部楼层
完蛋,电脑根本带不动,弹反总是慢一拍。
没打到boss,体验下来感觉强制决斗不太好,像是RPG游戏里的触发战斗,还是对面抢了先制攻击
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 楼主| 发表于 2026-10-8 23:04 | 显示全部楼层
77BBC 发表于 2026-10-8 22:09
完蛋,电脑根本带不动,弹反总是慢一拍。
没打到boss,体验下来感觉强制决斗不太好,像是RPG游戏里的触发战 ...

哈哈 有时候强制决斗我根本没发现 先开枪先死了
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发表于 2026-10-8 23:58 | 显示全部楼层
比法国那个主视角魂还要傻
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 楼主| 发表于 2026-10-9 10:12 | 显示全部楼层
FBC档案部专员 发表于 2026-10-8 23:58
比法国那个主视角魂还要傻

主视角魂是啥游戏?
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发表于 2026-10-9 10:16 | 显示全部楼层
FPS也能整之前看到的所谓“保险三件套”吗?
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发表于 2026-10-9 10:21 来自手机 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2026-10-8 19:43
witchfire一开始想做成进图打怪三扇门三选一继续走的roguelikerpg模式的 后来才改大地图撤离模式的
三选 ...

现在仍然是三选一,只不过只是升级技能三选一。推图路径可以自己选,强力怪点打不过可以不打
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 楼主| 发表于 2026-10-9 10:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 zzy516232108 于 2026-10-9 10:29 编辑
C.W.Nimitz 发表于 2026-10-9 10:21
现在仍然是三选一,只不过只是升级技能三选一。推图路径可以自己选,强力怪点打不过可以不打 ...

现在那个三选一太毛毛雨了吧 感觉没啥用……
主要特点还是武器的三条perk和法术还有饰品的联动
而且可打可不打的,要打boss我记得就要清图才行?我卡velmone的大蜘蛛了 有段时间没打开了
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发表于 2026-10-9 14:22 | 显示全部楼层
C.W.Nimitz 发表于 2026-10-8 19:32
主要是因为推图有限回血+篝火同款存档点。以及翻滚躲怪

但这游戏从初代开始,地图是个类大菠萝模式,随 ...

还有一个,一代这游戏是真能小斧子玩近战的,疯狂吸血平a敲爆一切。2代好像就没那么厉害的近战流派了?
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发表于 2026-10-10 10:48 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2026-10-9 10:12
主视角魂是啥游戏?

不朽遗志
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发表于 2026-10-10 14:43 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2026-10-9 10:24
现在那个三选一太毛毛雨了吧 感觉没啥用……
主要特点还是武器的三条perk和法术还有饰品的联动
而且可打可 ...

现在有些算是挑战的任务需要扫图后才能完成,能解锁一些武器。
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