找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 性急的蜗牛

[PC] 【又是长篇大论系列】从孤鸿一瞥到风雨飘摇——从《太吾绘卷》的玩法设计说起

[复制链接]
发表于 2026-7-3 20:15 | 显示全部楼层
Lynn冰翎 发表于 2026-7-3 20:12
文明6的AI难度往高了调,出现的不正是这种情况吗?
蛮寨在玩家科技走不到骑马的时候,就能跑两匹马到脸上 ...

你也说了是往高难度调

太吾绘卷你选最低难度,随便一条野怪的精纯也还是吊打玩家
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-7-3 20:26 | 显示全部楼层
真有人喜欢极难出门,练半年功打猴王,练10年功打驿站的22版和打半天一个伤口800%被天蛇换骨全消的18版吗

但凡通关过的,哪怕从未通关去专楼爬楼,都应该知道前面两版从数值到Ui到剧情到美术到代码,方方面面都突出的是逆练游戏能玩就行

起码现在这版我不用mod和SL也能爽玩
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-7-3 20:42 | 显示全部楼层
再说功利,这游戏已经8年了,很多玩家早就通关好几遍,整个游戏从上到下摸透了

可能他的新档游戏内时间还是10年,实际他是带着200年游戏内时间重生到这个新档上的

哪个功法强,boss的弱点,资源怎么获得,一清二楚,怎么可能还跟8年前萌新一样打个剑冢过不了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2026-7-3 21:00 | 显示全部楼层
现在这个版本的难度对老玩家来说过于简单,但对于新手来说其实刚刚好
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2026-7-3 21:15 来自手机 | 显示全部楼层
Lynn冰翎 发表于 2026-7-3 20:12
文明6的AI难度往高了调,出现的不正是这种情况吗?
蛮寨在玩家科技走不到骑马的时候,就能跑两匹马到脸上 ...

虽然这不是重点:但席德梅尔之于文明6大概相当于秋元康之于乃木坂之后那几个女团,基本上只是挂个名而已。文明6和7都有大量背离席德梅尔开发思路的设计。

回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2026-7-3 21:19 来自手机 | 显示全部楼层
wasian 发表于 2026-7-3 21:00
现在这个版本的难度对老玩家来说过于简单,但对于新手来说其实刚刚好

虽然从流程强度上来说现在的正式版玩家角色是前所未有的强,但对于新人来说这么多系统同时可能就有点太复杂了。

我玩到十五个门派系统全开之后也经常忘这个忘那个,新人估计只会更晕吧
回复

使用道具 举报

发表于 2026-7-22 11:24 | 显示全部楼层
写的真好
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2026-7-24 01:18 , Processed in 0.048354 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表