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[新闻] 日本经济产业省公布 IP360 项目结果,多家公司获得战略扶持的新项目

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发表于 2026-6-30 10:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 refiver 于 2026-6-30 10:29 编辑

https://www.meti.go.jp/policy/mo ... 6/saitaku/list.html


最近这几年日本文娱产业全明星了属于是,这是不是也是一种赌国运

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发表于 2026-6-30 10:32 | 显示全部楼层
真能用资金请一些原本请不动的人或规模突破上限还好,就怕本来就能负担的项目拿来申基金,多出来的钱多开低质横向
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发表于 2026-6-30 10:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 Dai-Dai-Dai-Dai 于 2026-6-30 10:40 编辑

好事啊,比拿着补贴去做煤老板游戏和氪金手游好多了

话说之前就有cool japen吧。
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发表于 2026-6-30 12:07 | 显示全部楼层
“举国之力”
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发表于 2026-6-30 12:23 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2026-6-30 10:35
好事啊,比拿着补贴去做煤老板游戏和氪金手游好多了

话说之前就有cool japen吧。

你连楼主的图都没看完吧,给DENA补贴这件事其实在日网都引起震动了
并且看了具体内容更加绷不住
北米をはじめとするグローバル市場で、日本発のヒットタイトルを創出する。当社は数年来、グローバルでのモバイルゲームの成功事例とその開発スタイルの違いを分析し、これを取り込むべく自社投資を重ねてきた。本事業では従来の大規模開発とは異なる新たな開発ラインを組成し、「ソフトローンチ(多打席検証型アジャイル開発)」の開発スタイルでヒット作の創出を狙う。新たな開発スタイルを用いて、北米を中心としたグローバル市場に適合したゲームサイクルの実現を目的とする。グローバル標準の手法に日本の強みである創造性を融合し、持続的な収益基盤を構築する。本取組はIP360の方針に基づき外貨獲得を目指す。

以北美为核心用手游赚外汇
北美这种手游荒漠根本就没消费手游的习惯,之前的无论国产日产手游在北美都是昙花一现稳不住流水,这种战略很难说比煤老板游戏和一般氪金手游强
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发表于 2026-6-30 14:11 | 显示全部楼层
算不算永田町的文化国补
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 楼主| 发表于 2026-6-30 14:18 | 显示全部楼层


还漏了一个我靠,这个是取景支持,日本流浪地球了

还有这位……

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发表于 2026-7-1 01:04 来自手机 | 显示全部楼层
动画补贴补贴还行动画公司不赚钱。
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