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楼主: nukejoker

[青黑无脑不要游戏只求一战] 感觉ACG的人设是不是已经玩不出花样了

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发表于 2026-5-31 06:08 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 yang1820 于 2026-5-30 14:20 编辑
chdhdhd 发表于 2026-5-28 21:17
卡表系还不错吧

我觉得辨识度挺高,美感也不错。可能是我不挑食,又可能是因为它有点偏离acg,有点偏三次 ...


卡婊确实不错。在二次元风味和辨识度上的平衡做得很好。英格丽德能不被固有圈层喜好所限制,回归她的设定本身做出简洁又有特色的设计,说明制作组知道到底什么是设计,且对此很有追求。

另外,我不知道老任能不能被算在acg的范畴里。能的话,近两作塞尔达和喷喷也都是角色设计的典范。尤其喷喷当时初见惊为天人,而且至今我都不觉得有游戏人设能在辨识度和独特性上超越它(除非有我没见过的特别小众的独立游戏人设)。当然这得益于它独特的游戏设计和与之配套的世界观。

其实我也一直觉得,要想有真正独特的角色设计,必须建立在有真正独特的世界设计之上。所谓角色形象需要回归到这个独特世界的独特运转逻辑本身,是其生活行为和体验的具象化。

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发表于 2026-6-1 22:29 | 显示全部楼层



不过安心院严格来说似乎不算黑发
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发表于 2026-6-1 23:31 | 显示全部楼层
再老套的设定对小登来说都是新的,所以只要创造一定数量的人设就足够了,等他们腻了的时候早就变成社畜淡出圈子了
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发表于 2026-6-2 08:38 | 显示全部楼层
这种大而化之批评整个业界今不如昔的意见,十个有九个是因为看的少想得也少。今年的戴安娜和森亚露露卡都是在经典要素上做加法,兼顾了好看和给人留下深刻印象
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发表于 2026-6-2 08:54 | 显示全部楼层
还得看编剧用心程度,ff15/16的女主人设都不错,但在剧情里有多路边,热度人气就有多路边。类似的还有P5R的学妹,后续也沦为路边
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