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楼主: 留小草

[其他] 完美主义会快速消耗游戏乐趣吗?

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发表于 2025-12-1 16:57 来自手机 | 显示全部楼层
RPG舔图和对话要尽量做干净,带评价系统的游戏我直接不敢玩,除了死亡搁浅这种sss评价基本随便给的
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发表于 2025-12-1 18:32 | 显示全部楼层
完美主义会增加游戏乐趣,你觉得消耗乐趣是因为你看了攻略……

你追求完美,你探索游戏每一个角落,你和每个NPC反复对话,你发现每个隐藏的东西,你甚至试出了没有人玩出来的BUG……任何一个都会给你带来额外的乐趣。只有把攻略当to do list,才会失去乐趣,盯着攻略一条条扫荡,其实就和育碧罐头没啥区别,育碧罐头是内置的攻略而已
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发表于 2025-12-1 18:39 | 显示全部楼层
一周目就需要看攻略那我宁愿不打了,比上班还难受
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发表于 2025-12-1 18:48 | 显示全部楼层
太把游戏当回事
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发表于 2025-12-1 19:21 | 显示全部楼层
没时间的完美主义和彩笔的完美主义 没时间玩游戏和彩笔玩游戏是否会快速消耗游戏乐趣
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发表于 2025-12-1 19:25 | 显示全部楼层
是的,强迫症难受死了,一个开头玩十几遍是常事,但是游戏乐趣并不会减少,只是比较折磨人而已,不把一个游戏完全吃透是不会结束的,而且即使吃透了结束也只是暂时的对玩的游戏的要求反而会越来越高
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发表于 2025-12-1 19:46 来自手机 | 显示全部楼层
之前玩ff7rb
最终章前一直都是支线小游戏都尽量完成
直接最终章前解锁各种支线开船任务 瞬间萎了 直奔主线
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发表于 2025-12-1 20:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 alitonz 于 2025-12-1 20:39 编辑

关于绩效主义改变现代生活的文章很多了。设置一些没有什么娱乐性的搬砖但次数多了就有奖励,玩家乐此不疲,那么多服务型游戏都利用这点。

不过自己给自己设置绩效可能没什么必要,因为无知和缺乏准备导致的不完美的有错漏的体验,是只属于自己的体验。

查缺补漏的心态应该点到为止,不要让它主导人。
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发表于 2025-12-1 21:36 来自手机 | 显示全部楼层
治好完美主义的是时间,更不要说有些游戏通关就算给制作组面子了。
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发表于 2025-12-1 22:26 来自手机 | 显示全部楼层
完美不是很有必要,把时间留给高质量的内容。
矮人要塞很不错,够你玩很久的了。
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发表于 2025-12-1 22:44 来自手机 | 显示全部楼层
完美主义才能最大程度的享受好吧,一旦你觉得无所谓很快就滑坡到电子养胃了
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发表于 2025-12-1 22:57 来自手机 | 显示全部楼层
我以为主楼想说黑桐谷歌

—— 来自 vivo V2454A, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-12-1 23:45 来自手机 | 显示全部楼层
会的,特别是没有完美攻略而是自己探索时。
毕竟精力是有限的,总在回档的话很快就无聊了。
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发表于 2025-12-1 23:50 来自手机 | 显示全部楼层
会消耗游戏乐趣,但对部分人来说可以提升游戏外的“乐趣”。
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发表于 2025-12-2 00:28 来自手机 | 显示全部楼层
是的,很多都玩到一半弃坑了

—— 来自 realme RMX3706, Android 13, 鹅球 v3.5.99-alpha
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发表于 2025-12-2 00:53 | 显示全部楼层
挑战超越自己能力的事才会消耗热情,做自己能做到的事会增加成就感,所以个人能力才是关键,所谓完美主义只是一个筛选条件,不是因果。
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发表于 2025-12-2 01:07 | 显示全部楼层
本帖最后由 滋啦球 于 2025-12-2 01:12 编辑

完美主义最大的噩梦是工厂流水线游戏吧
我虽然不觉得自己是完美主义但是每次见到自己的屎山生产线都想推倒重来, 好不容易推倒重新设计好了结果点出新的科技又要重新设计, 越玩越焦虑最后弃坑

—— 来自 S1Fun
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发表于 2025-12-2 01:21 | 显示全部楼层
全成就设计的正常就能增添乐趣,设计的反人类就会消耗乐趣。
比如给日麻游戏设置成就,胡任意一种役满就算正常,胡全部种类的役满就算反人类。
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发表于 2025-12-2 05:39 来自手机 | 显示全部楼层
玩一些老rpg想打完美基本只能对着攻略一点点打,这样真的很消耗热情。自己探索玩半天都不累,对着攻略搞三个小时打完一部分跟下班了一样
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发表于 2025-12-2 06:53 来自手机 | 显示全部楼层
仅限rpg的话其实数据解包比攻略更重要 对着excel按一晚上计算器比起拿着手柄逛街可好玩太多了
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发表于 2025-12-2 08:25 | 显示全部楼层
留小草 发表于 2025-12-1 15:22
对,生怕错过什么内容,对话也要尽可能穷尽所有选项,确实很累

工作以后建议放下执念。

我玩古老之环到最终地图倒数第二房间卡电梯了,怎么都没法继续。直接删除不玩了,最后的半个小时流程直接视频补完,念头通达
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发表于 2025-12-2 09:58 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得完美和自己研究跟本就不对立,根本就是厂商为了多骗时间整出来的不合理设计

一个是过长的养成或者随机性刷取时间消耗

一个是没提示或者提示不合理的隐藏

一个是错过就下周目再见的不可逆要素

尼尔2通关之后还能选章节回到过去收集隐藏要素,根本就不需要玩家为了那么一丁点东西重打整个流程,这就是好设计。


不要什么都靠自己或者怪自己,该看攻略看攻略,该修改修改
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发表于 2025-12-2 11:02 | 显示全部楼层
完美主义去玩那种流水线规划游戏那可太刺激了
异星工厂戴森球密铺蓝图.jpg
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发表于 2025-12-2 11:08 | 显示全部楼层
远离那些需要攻略的老游戏,如果一定要碰,等到出了适配现代平台的重制/复刻版再玩,对自己好一点。
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