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楼主: 贝恩德塔

[其他] steam百合游戏楼2025

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发表于 2026-5-17 00:05 来自手机 | 显示全部楼层
雪空周记2026五月三周!

==========首记==========

这次真的不聊V,来殴打我的童年吧。我小时候超喜欢看Q娃,可惜后来青春期中二病发作,我都这么成熟了,怎么还能看这种小朋友才看的东西,就再也没有看过了,不然我今天也是Q娃高手,不是管人高手。后来呢,虽然想重新拿起这个爱好,可惜又遇上了人类历史万年一遇的asoul团体,只能说没有缘分。(有一说一,Q娃高手听上去比管人高手还傻逼……)

好了,最近我越来越没有活了,好吧,如果把英语系那边或者非steam平台的东西拿出来,的确很容易写完三个,但怎么说呢,写着写着有自我设限的想法在里面,不想这样做。所以我决定了,从这周起,不再局限于2新1旧的形式,我自由了,新作多的时候就写三个新作,完全没有活的时候就写三个旧作,就这样决定吧……(虽然我写完后发现格式还是2新1旧。)

==========正文==========

类银河恶魔城——神陨之地(steam评测数约200)

5月15日的游戏,不知道是不是百合,反正先扫着玩,扫完了,百合度不高(不如说非常低),不过想吃还是能吃的……

故事的主角是帅气美少女(负责战斗),然后同行的女二是短发t(担当的责任是治愈、引导主角,什么防火女)。

聪明的人立即可以感觉到,这是典中典的设定:女二才是美强惨大女主,玩家操控的女主实质是要玩家培养起来,最终送给女二当老婆的套路。

世界观和剧情就不说透露了,简单来说,两人最终会经过一段关于信任、背叛、理解的剧情,并在真结局达成最终的和解。

视觉小说——One Day(steam评测数约000)

5月14日出的视觉小说,作者说是鬼差×阴阳眼的恋爱喜剧,但就我个人而言,我一般是不会把有超自然元素的心理悬疑故事称之为恋爱喜剧。

大致上的故事背景:钟辰是一名有阴阳眼的高中生,能看到鬼魂。在这个世界观中,普通鬼魂没有攻击性,只有怀有强烈执念的鬼才能变成恶鬼。钟辰的内心渴望改变这种一眼望到头的人生。

虽然战力体系是很明显的小圆系(低魔+高规则+情感驱动),但用语都是灵力、地府之类的词语,加上淡然的灵异氛围,个人感觉自洽度几不错的。

故事的主旨大概是承认人类本身的有限性,在这前提下,相信“思念会变成执念”,然后将有限性转化为可能性。(其实我已经把结局剧透完……)

视觉小说——周而复始的夏天(steam评测数约100)

老物时间×1,25年的游戏,《One Day》作者的前作,正好一起提了,跟续作不一样,纯现实题材,没有超自然元素。

以整个高三为背景的青春成长故事,甚至学业是关系推进的核心驱动力,简单来说,写的是高三女生的恋爱,而不是谈恋爱的女生刚好在高三。

“周而复始”的意思不是什么轮回,反而指的是那些具有生命力和情感价值的核心事物(爱与希望什么的),它们会以新的形式不断循环重现。

当然,还是有一些很典的部分,例如百合故事中的双向暗恋,青春故事中的自我认同,不过不典,你怎么知道自己在看百合青春故事。

==========尾记==========

按惯例,先开始看一下下周周记写什么,5月21日有一个不知道是视觉小说还是推理游戏,叫《全能私立侦探社》,反正百合是肯定的,然后5月20日有一个打字游戏《Pain Pain Go Away!》(不确定是不是百合,反正demo剧情是玩家作为心理医生看两女同吵架,结果其中一位被吵死了,玩家作为心理医生也身败名裂,然后demo剧情就断了……),不是百合就再随便找一个,接着再找一个老物,很好,下周又完成了……

然后是尬吹环节,我说你别看《One Day》目前的成就达成率最小可能的玩家总数是55人(其中一人还是我这种根本不看百合的管人痴),评价数只有4个,这个月最好的游戏就是这个,夸张点说一句,是可以让你一眼看到百合的未来发展的作品,就应该这样写,不,是只能这样写。

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