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楼主: zwqcm

[其他] 从丝之歌聊聊仓鼠症玩家和游戏设计

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发表于 2025-9-10 16:48 来自手机 | 显示全部楼层
旧时代游戏是因为不知道制作人有什么逆天脑回路所以得省着用
新时代游戏应该不让制作人瞎搞了,但魂系游戏起来了,强制自动存档又让人陷入用光道具打不赢,真练到打赢了其实不用道具也能赢的尴尬地步。
不过有人分析过其实就是因为魂系游戏要填充探索回馈所以就要在流程里多给消费资源以及强制自动存档回收你的消费资源让你一直捡垃圾一直爽,明白了这点之后感觉更低级了
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 楼主| 发表于 2025-9-10 17:14 来自手机 | 显示全部楼层
猫坤 发表于 2025-9-10 16:48
旧时代游戏是因为不知道制作人有什么逆天脑回路所以得省着用
新时代游戏应该不让制作人瞎搞了,但魂系游戏 ...

这么一想确实,仓鼠症基本还绑定了舔图癌,纯纯的被魂游针对了
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发表于 2025-9-10 17:23 | 显示全部楼层
不是一定要用且获取有门槛的道具就容易这样。

无非是游戏有难度且资源又紧张,你根本不知道是不是现在就该用,使用以后会不会对未来的游戏难度有影响。这会导致人的预期变成多个,而面对多种预期时其中一种反应就是选择保持现状不变,结果就是仓鼠。
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发表于 2025-9-10 17:31 | 显示全部楼层
Racyjackman 发表于 2025-9-10 10:24
其实要说的话碎片资源和念珠还不一样,因为所有怪都会掉,要刷是很好刷的,跑图经常跑着跑着就到上限了,但 ...

对的,这个上限真是个奇怪的设定。
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