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[PS2] 神之手贴纸挑战有相关攻略吗?

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发表于 2025-6-7 12:41 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 CswStar 于 2025-6-14 15:48 编辑

贴纸挑战自己慢慢打差不多半年了,目前打到魔化埃胖,可以说是痛并快乐着吧,感觉是个sm游戏,动不动被杂兵群/boss吊打几百回才能艰难取胜。
如果不追求贴纸的话,难度还好吧,网上攻略也挺全的,但贴纸挑战相关的攻略太少了,一些大佬的视频要么太杂技了,要么是打了不知道多少遍才发出来的观赏性视频。想要找个比较朴实的攻略就挺困难的,不知道哪里有这种攻略?
另外问一下魔化埃胖该怎么打?关键是该怎么配招?我试过正常配招、连拳连脚、高伤害(醉拳长直拳等等),都不是很好使,主要是他不吃counter,也不防御,血贼厚动作超快,战斗时间一拉长我注意力跟不上了,最多能打掉他6成左右的血吧。还有问一下用哪一招打断他的投技最好使?经常出现的一个情况是我躲了第一下,打断第二下,但吃了第三下,我在打断他的投技后是需要停一下,继续打断下一个投技吗?

打到8-1了,1打8这个战点太疯狂了,看大佬的视频全是上勾拳初段counter,就没有简单点的打法吗?
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发表于 2025-6-7 12:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 JOJO42 于 2025-6-7 13:00 编辑

b站那几个大佬不知道为什么把自己教学和流程视频全部删完了,现在国内完全不知道上哪找相关内容
魔化埃胖完全是对自己反应力的终极考验吧,反正我打它前只能确保自己暴气槽和神手技都够,尽量开局能放大就放大

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发表于 2025-6-7 13:04 | 显示全部楼层
魔胖只考背板和长期保持注意力,其中毫无技巧可言,不需要攻略。
全部招式用连拳,偶尔能打断投技,记住是偶尔,不要指望能解决投技问题。另外注意他两连横挥。
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 楼主| 发表于 2025-6-7 13:15 来自手机 | 显示全部楼层
JOJO42 发表于 2025-6-7 12:55
b站那几个大佬不知道为什么把自己教学和流程视频全部删完了,现在国内完全不知道上哪找相关内容
魔化埃胖完 ...

我也很困惑,去年明明能搜到不少视频的,今年少了很多。
如果不考虑贴纸的话,我过他不是太难,状态和运气都来了的话肉搏能打掉他一半血,之后靠砸箱子、神技、爆气怎么都过了。但是纯肉搏就太折磨精神了,如果能有什么对他有特效的配招就好了
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发表于 2025-6-7 13:19 来自手机 | 显示全部楼层
CswStar 发表于 2025-6-7 13:15
我也很困惑,去年明明能搜到不少视频的,今年少了很多。
如果不考虑贴纸的话,我过他不是太难,状态和运 ...

出教学打康的那位大佬,半年前看他还打算解包魔改个神之手出来呢,现在去看他空间几乎没有神之手内容了
埃胖主要是他血实在太厚了,打持久战要保证反应力太难受了
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发表于 2025-6-7 13:44 | 显示全部楼层
JOJO42 发表于 2025-6-7 13:19
出教学打康的那位大佬,半年前看他还打算解包魔改个神之手出来呢,现在去看他空间几乎没有神之手内容了
...

博伊卡那会要搞新!神之手!

然后有个动态说B站老删他视频,以后只在**见了。
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发表于 2025-6-7 14:00 | 显示全部楼层
奎秃斯 发表于 2025-6-7 13:44
博伊卡那会要搞新!神之手!

然后有个动态说B站老删他视频,以后只在**见了。 ...

**是什么
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发表于 2025-6-7 14:05 | 显示全部楼层

you管,youtube
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发表于 2025-6-7 14:12 | 显示全部楼层

没找到啊,只看见个打拳的肌肉佬的视频
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发表于 2025-6-7 14:21 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-6-7 14:12
没找到啊,只看见个打拳的肌肉佬的视频

https://space.bilibili.com/844575
是这个人,you管叫什么我也不知道
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发表于 2025-6-7 16:44 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-6-7 14:12
没找到啊,只看见个打拳的肌肉佬的视频

我找到他了,搜这个:BOYKA563
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发表于 2025-6-7 16:59 | 显示全部楼层
JOJO42 发表于 2025-6-7 16:44
我找到他了,搜这个:BOYKA563

但没有关键的COUNTER攻略,战点视频也没有附带讲解,可惜了。
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发表于 2025-6-7 17:29 | 显示全部楼层
打过HARD的该知道的都知道个大概了,贴纸挑战大部分时间都没有压力,除了双基、豪宅、三人组、6-6、金字塔、8-1这六个战点。
贴纸挑战最需要的攻略是战点的针对性研究,在BOYKA的视频没了之后,你进度之后的6-6和金字塔战点的贴纸攻略都有人补了,但8-1还没有,现存的攻略不能支持你到通关。

话说楼主你开个攻略心得集中楼吧,然后把这楼当QQ群用,我保证知无不答。
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 楼主| 发表于 2025-6-7 20:20 来自手机 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-6-7 17:29
打过HARD的该知道的都知道个大概了,贴纸挑战大部分时间都没有压力,除了双基、豪宅、三人组、6-6、金字塔 ...

感觉神之手还是太冷了,等我到后面打不过了再把这帖子顶上来吧。
我的技术还是很不纯熟,整个流程都在研究怎么勾引1v1,赖招也用的多,一些难点也是打了几百次靠运气过的,讲不了多少心得。
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 楼主| 发表于 2025-6-14 15:47 来自手机 | 显示全部楼层
打到8-1了,1打8这个战点太疯狂了,看大佬的视频全是上勾拳初段counter,就没有简单点的打法吗?
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发表于 2025-6-14 16:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 Dai-Dai-Dai-Dai 于 2025-6-14 16:20 编辑

最简单的方法是练好发劲,只要用发劲打中最前面那个人,后面的所有人都会像保龄球一样被打飞。
而且附近敌人的攻击动作会被打断,不会有上勾拳后被其它人的攻击打断的问题。
也没有敌人落单的要求,只要攻击目标在最前面,其它人就算和目标像连体怪婴一样粘在一起也能应付。

这个打法的基本规则是:
1.电棍、穿黑色比基尼的斧女、白虎,这三个在最前面时不要用发劲,通常看见这三位在最前面时就要跑开拉扯阵型。
2.穿白色比基尼的斧女会有从侧面进攻的时候,这时也不要用发劲,改成用上勾拳。

其它使用发劲的时机,通常要敌人落单才能用:
1.穿黑色比基尼的斧女突进完的时候
2.在比较近的距离躲开电棍最后一击后
3.白虎男冲拳结束后正好在他比较近的距离
4.敌人踩背同伴使出骑士踢之后
5.红男的冲拳结束后

其它tip:
发劲如果按早了,就取消再重新按;如果按迟了,也马上取消,有时来得及出次上勾拳counter ,或直接跑开拉扯阵型。

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 楼主| 发表于 2025-6-15 02:05 来自手机 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-6-14 16:09
最简单的方法是练好发劲,只要用发劲打中最前面那个人,后面的所有人都会像保龄球一样被打飞。
而且附近敌 ...

两种斧女在前面的时候都不好使用发劲、寸拳这种技能吧,她们使用投技的倾向都挺高的
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发表于 2025-6-15 09:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 Dai-Dai-Dai-Dai 于 2025-6-15 11:17 编辑
CswStar 发表于 2025-6-15 02:05
两种斧女在前面的时候都不好使用发劲、寸拳这种技能吧,她们使用投技的倾向都挺高的 ...

投技被打断的时候比较多,如果发劲的攻击判定还没出来就被投,自查下是不是发劲按晚了。



要是不放心的话发劲途中拇指放在右摇杆上,总比上勾拳后急急忙忙地把拇指移去右摇杆更能反应得来。下图是发劲按早了导致打不中骑脸的情况。


还有不要用寸拳只用发劲,多出来的选项对于不熟练的人来说只是干扰项,先集中精力把性能最强的发劲练好。




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发表于 2025-6-15 12:32 | 显示全部楼层
CswStar 发表于 2025-6-15 02:05
两种斧女在前面的时候都不好使用发劲、寸拳这种技能吧,她们使用投技的倾向都挺高的 ...

近身缠斗时候飞天大逼不好躲,远远等着敌人跑过来就没那回事了,掐着时间放招等敌人网上撞非常安全,感觉不对劲就翻滚跑开。
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 楼主| 发表于 2025-6-17 10:36 来自手机 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-6-15 09:41
投技被打断的时候比较多,如果发劲的攻击判定还没出来就被投,自查下是不是发劲按晚了。



使用发劲的时候是预判黑斧女会飞天大逼而不是走过来平砍吗?投技使用的频率比平砍要低不少,而且这两招的时机感觉也不一样,我几乎没怎么counter到过投技。我看到斧女投技就会立刻后闪,然后接上勾拳,就和你的图3一样,不过有时候会失败。我通常还是默认黑斧女会走过来平砍,成功率也还行。
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发表于 2025-6-17 10:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 Dai-Dai-Dai-Dai 于 2025-6-17 11:11 编辑
CswStar 发表于 2025-6-17 10:36
使用发劲的时候是预判黑斧女会飞天大逼而不是走过来平砍吗?投技使用的频率比平砍要低不少,而且这两招的 ...

和19楼说的差不多,先站得离黑斧远一点,早点放发劲等敌人撞上来。
通常发劲发动后斧女才会飞天大逼,预判是做不到的。所以只要距离合适就用发劲,不管黑斧女之后会出什么招,觉得这次发劲会失败就取消。

在发劲发动前通常要预判的是黑斧会不会往玩家侧面跑,她往侧面跑时发劲通常打不中,改成用上勾拳、踢、直接跑开都好。

另外关于投技,看到斧女投技立刻后闪也是一种选项,不是非得用发劲打中投技。
要注意的是如图2所示,如果不是站最前的斧女出投技,通常能被波及攻击打断,可以更放心些。
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 楼主| 发表于 2025-6-17 11:25 来自手机 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-6-17 10:59
和19楼说的差不多,先站得离黑斧远一点,早点放发劲等敌人撞上来。
通常发劲发动后斧女才会飞天大逼,预判 ...

侧袭还是很好预判的,很远就能看出来征兆。
这个战点最让我难绷的还是那个白虎男的两个攻击姿势奇特的拳脚和双手砸地,另外就是斧女在视野外投技。这个战点如果一直跑动找发劲和上勾拳时机的话,也是能打的,我昨天就差点成功了,但就是打的很不好看
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 楼主| 发表于 2025-6-17 11:26 来自手机 | 显示全部楼层
贴纸挑战快打完了(其实差得远),我心态要绷不住了。打砍手三人组的时候好不容易有一次打死了瘦子和鞭女,结果和牛头单挑的时候居然不小心吃了红牛冲撞翻车了。打8-1那个著名1打8战点,打了几百次好不容易出了次形势大好的局面,干掉了白虎男和1个斧女,除了老虎乔其余敌人打残,压力已经**减少,接下来最多两个发劲就能和老虎乔单挑了,然后在这里翻车了。
真是绷不住了,三上真司简直是做sm游戏的
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发表于 2025-6-17 11:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 Dai-Dai-Dai-Dai 于 2025-6-17 11:50 编辑
CswStar 发表于 2025-6-17 11:25
侧袭还是很好预判的,很远就能看出来征兆。
这个战点最让我难绷的还是那个白虎男的两个攻击姿势奇特的拳 ...

白虎的突进和跳都可以用踢counter,因为boyka的攻略没了,等有空时我补个gif。
通常意识到视野外的敌人在附近时就不要进攻了,但因为发劲和上勾拳的打法让敌人到处乱飞,总有不知道什么方向什么时候过来的敌人潜行在玩家附近,意识不到只能自认倒霉。
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发表于 2025-6-18 09:34 | 显示全部楼层
本帖最后由 Dai-Dai-Dai-Dai 于 2025-6-18 09:42 编辑

别忘了会爆出一个海魔,最好先提前针对性练习,不然打到最后被个打桩粪怪收割很容易破防。说下海魔的讲究打法:
海魔难在很难近身,因为侧移无敌帧短,加上不想功亏一篑的心态下导致高度紧张操作变形,一边侧移一般靠近的常规打法不可靠。

推荐一种近身方法,先把视角往右调一点点,只用无敌帧长的后翻滚回避,一旦海魔发激光就往前冲,正好能躲开激光同时近身。


另外推荐海魔出场后马上跑到墙边,之后试图让海魔背贴墙边,不让海魔有后遛的机会,不然如图。


另一个让海魔背贴墙边的好处,打晕后能用上钩拳>旋风踢>取消硬直>上钩拳的循环收割


最后贴墙作战的小技巧,用扫堂腿打断海魔后能用侧移调整站位,好让海魔背贴墙边。

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发表于 2025-6-18 09:38 | 显示全部楼层




补白虎counter时机


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 楼主| 发表于 2025-6-18 10:55 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 CswStar 于 2025-6-18 10:58 编辑
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-6-18 09:34
别忘了会爆出一个海魔,最好先提前针对性练习,不然打到最后被个打桩粪怪收割很容易破防。说下海魔的讲究打 ...


三叉戟很好打啊,只要把残血的老虎乔打晕再踢到墙边,它出场就在墙边了,它在近身后基本只会二连挥击,比其他恶灵都要简单得多。
白虎的主要问题是他的招式发动距离太远了,如果他在前面的话,我会继续兜圈子,等他落到后面,就是比较害怕他从人群后面突然杀出来,这种时候是来不及counter的
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发表于 2025-6-18 12:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 Dai-Dai-Dai-Dai 于 2025-6-18 12:12 编辑
CswStar 发表于 2025-6-18 10:55
三叉戟很好打啊,只要把残血的老虎乔打晕再踢到墙边,它出场就在墙边了,它在近身后基本只会二连挥击,比 ...

难的是近身的过程,不过看来你已经打完了,那我不必多说。

白虎的突进持续时间太长,会惩罚后翻滚,发劲失败不能控制后面的白虎男时后翻滚取消硬直、侧身踢后无脑后翻滚、用后翻滚走位,都特别容易吃突进,这才是我最怕的。
很多时候后翻滚不得不用,就算白虎会出突进好了,后翻滚都是比其它操作生存率更高的选项。
要我不要无脑后翻滚,而是即时反应并选择合适的回避方式?一堆人站一块要我把注意力分散到所有人身上不可能,那只能寄望于发劲的成功率把他控住,侧身踢的时候看运气。
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 楼主| 发表于 2025-6-18 12:53 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 CswStar 于 2025-6-18 13:02 编辑
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-6-18 12:08
难的是近身的过程,不过看来你已经打完了,那我不必多说。

白虎的突进持续时间太长,会惩罚后翻滚,发劲 ...


嗯,我后翻的时候也被白虎打中过很多次,很多时候发劲失败,敌人走到脸上是不得不翻的,有些局面一旦陷入就很难处理了,反正他在前排我是不敢counter任何人的,还是再兜一圈比较保险。
严格来说没打完,我打得最远的那一次存了个即时存档(大部分敌人大残,白虎和一个斧女死了),之后读这个存档打了两次过了。
练了几天发劲和上勾拳都要练吐了,想先缓一缓了。本来还想把这个战点练熟了,再录个视频,现在觉得还是算了吧,一直兜圈发劲、升龙、侧踢,观赏性太差了
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发表于 2025-6-18 15:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 Dai-Dai-Dai-Dai 于 2025-6-18 15:57 编辑
CswStar 发表于 2025-6-18 12:53
嗯,我后翻的时候也被白虎打中过很多次,很多时候发劲失败,敌人走到脸上是不得不翻的,有些局面一旦陷入 ...

神之手因为没几个人出视频所以赛道完全不卷,没有观赏性的视频也有需求,就像你在B站找不到8-1亲民打法的视频,之前BOYKA出的8-1攻略也不是发劲打法而是以上勾拳为主。
我打了一堆字感觉不如视频能准确描述发劲打法具体是怎样的。
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 楼主| 发表于 2025-6-18 16:12 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 CswStar 于 2025-6-18 16:14 编辑
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-6-18 15:56
神之手因为没几个人出视频所以赛道完全不卷,没有观赏性的视频也有需求,就像你在B站找不到8-1亲民打法的 ...


其实寸拳也可以,比发劲简单,就是打中后的收益没发劲高,不是counter的话冲击力不行,还多了被格挡的可能。
发劲就是要卡准距离(黑斧女比红男稍近一点点),再挑一下前排的敌人构成,大部分时间在兜圈子,上勾拳和侧踢被用来处理意外情况,比如距离不够发劲的情况、黑斧女侧袭、电棍挥击这些......可能大佬觉得这个打法太单调了吧。
之前还试过二连踢,这一招应该是唯一能把重型敌人直接送到能回旋踢的高度的招式,可惜太摸奖了,判定不强,破绽也大。
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发表于 2025-6-18 16:13 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-6-18 15:56
神之手因为没几个人出视频所以赛道完全不卷,没有观赏性的视频也有需求,就像你在B站找不到8-1亲民打法的 ...

我原来初见困难难度时候,对发劲的运用也是始终不得其门,后面干脆无脑醉倒泥脚+随缘counter了
神之手这游戏有些地方真的要你有种近似于“开窍”的进阶感的
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 楼主| 发表于 2025-6-18 16:25 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 CswStar 于 2025-6-18 16:30 编辑
JOJO42 发表于 2025-6-18 16:13
我原来初见困难难度时候,对发劲的运用也是始终不得其门,后面干脆无脑醉倒泥脚+随缘counter了
神之手这 ...


我是在金字塔战点被白斧女逼会寸劲,8-1逼会发劲的,这两招都是要提前很多释放,等敌人撞上来才行,所以特别挑敌人的类型和站位。
神之手的赖招,比如醉拳系列那些能回避上段攻击的,都是对某些敌人特攻或是低强度混战专供。我打hard也是大量使用这些招式,贴纸挑战中期也用了很多,但后期一些高强度战斗让这些招式基本废了。
我现在觉得这游戏有些时候像个解迷游戏,得自己不停找看起来可行的打法,再不断练习,直到能通过。不过初始配招比较带点万能解的味道,大佬们也都推崇上勾拳、侧踢、一拳一脚打立回,贴纸挑战最后面还是得回归到这种打法上来。
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发表于 2025-6-18 16:29 | 显示全部楼层
CswStar 发表于 2025-6-18 16:12
其实寸拳也可以,比发劲简单,就是打中后的收益没发劲高,不是counter的话冲击力不行,还多了被格挡的可 ...

boyka那视频当快乐跑男的时候也很多,只能说持续近身缠斗不是正常人能做到的。
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 楼主| 发表于 2025-6-18 16:33 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 CswStar 于 2025-6-18 16:34 编辑
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-6-18 16:29
boyka那视频当快乐跑男的时候也很多,只能说持续近身缠斗不是正常人能做到的。 ...


额......boyka的我没看过多少,moike kobe的看过一些,他的操作实在太不当人了,能和砍手三人组、五色战队这种玩意打立回是我万万没想到的
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 楼主| 发表于 2025-6-19 10:47 来自手机 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2025-6-18 09:34
别忘了会爆出一个海魔,最好先提前针对性练习,不然打到最后被个打桩粪怪收割很容易破防。说下海魔的讲究打 ...

我昨天还真被海魔神打的功亏一篑了,它的一个投技居然有半血诶,这玩意之前的流程也就出来了3次吧?我之前都没考虑过怎么近身,都是冲进去硬打,它开始复读,然后就过了。
我觉得常规速度接近,侧闪躲过竖劈/下戳(需要一点熟练度),然后逼它复读就行了,它对快要近身的玩家大概率出竖劈、下戳,投技概率小而且可以打断,出横扫就是复读节奏了
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发表于 2025-6-19 11:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 Dai-Dai-Dai-Dai 于 2025-6-19 12:05 编辑
CswStar 发表于 2025-6-19 10:47
我昨天还真被海魔神打的功亏一篑了,它的一个投技居然有半血诶,这玩意之前的流程也就出来了3次吧?我之 ...

有个问题是接近过程中要判断是不是到了合适的出拳距离,通常到了合适的距离也是海魔能出投技的距离,要是判断失误没出拳可能会被出手很快、节奏和其它攻击不一样、动作不明显的投技打中。
还有因为海魔会后遛,接近海魔的流程可能不止一次,次数一多也增加了风险。

我还是推荐在激光时接近,因为激光中和激光后海魔都有长硬直,确定能轻松贴脸,降低判断距离的要求。
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