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楼主: Piano-Forest

[新闻] IOI《007 First Light》正式公开,2026年3月27日发售

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发表于 2025-9-4 16:06 来自手机 | 显示全部楼层
神秘海域:契约

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发表于 2025-9-4 16:19 | 显示全部楼层
肉眼可见的掉帧,你索不行啊
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发表于 2025-9-4 16:31 | 显示全部楼层
xzzfft 发表于 2025-9-4 12:03
感觉这个大白天正门爬2楼的窗潜入有点出戏

开水龙头,射催吐镖,大白天爬水管翻窗在光头47里都是理所当然的操作,习惯就好
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发表于 2025-9-4 16:55 | 显示全部楼层


技术力这一块

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发表于 2025-9-4 17:19 | 显示全部楼层
PS2的everything or nothing已经很神海了 其实算是神海爹吧
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发表于 2025-9-4 17:20 | 显示全部楼层
  • 飞机那段ns2要爆炸吧
  • 到时发售真的没问题吗

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发表于 2025-9-4 17:59 | 显示全部楼层
算是IOI舒适区 关卡多路线+多解法那一套,只是把潜入换装变成了演出效果更好,更贴合邦德身份的对话虚张声势/科技小玩具搅屎制造混乱。整体来看,章节应该是开放性要素+线性电影脚本化流程各占一些的混合设计。

游戏性我不担心,不过主要的问题是喜欢线性演出大片和喜欢IOI这套整蛊邻居3A版的不是同一批人。现在每年能稳定产高质量电影化线性单人游戏的也就COD,其他几个知名的像顽皮狗,R星也都是烧钱/人力大户。而IOI显然不是那种特别有钱的公司(2016年被SE卖身又自己把自己赎身了,日子过的很紧巴)。

像我昨晚看鬼佬弹幕和今天很多国内评论很多人的第一对比物都是《神秘海域》,因为都有那种电影脚本化很强的追车戏码和扒飞机桥段,对比也无可厚非。只是做这玩意就像上面说的一样那都是烧钱大户搞的。像现在UE5很多中小厂都频频暴露问题,IOI自己的Glacier性能表现超过UE5也不太可能。昨晚直播演示到大场面就掉帧/性能波动给很多人的印象就不好。外加007视觉表现也确实不是本世代第一梯队,在现在这个玩家对“优化”非常注重的世代不是好事。

其次就是鼓励多重玩性的关卡结构+大量脚本动作化,电影化演出注定了流程不可能太长。像上面说的,喜欢玩线性电影演出游戏和IOI这种游戏的基本不是一路人。一个很经典的表现就是,很多顽皮狗粉丝自己也不喜欢《神秘海域4》中途的自由探索环节和《最后生还者2》里西雅图那种半开放式关卡,尽管这些关卡做起来更费力。而对于资金人力更有限的IOI来说,007只是单次通关玩个“体验”的流程恐怕不会太长。与那些更偏向于电影化单次体验的游戏一对比,又算是一个影响卖相的点吧。
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发表于 2025-9-4 18:31 来自手机 | 显示全部楼层
这次好像更线性?不像杀手系列那么沙盒
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发表于 2025-9-4 18:48 来自手机 | 显示全部楼层
针刺骑士 发表于 2025-9-4 18:31
这次好像更线性?不像杀手系列那么沙盒

杀手5代也基本是线性的
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发表于 2025-9-4 22:32 | 显示全部楼层
看完这30分钟sop,我只有一个感受。别人拿最优秀的部分来做实机演示,ioi拿最垃圾的部分来做实机演示,不知道的还以为你是来测ps5的benchmark的,然后把人都赶跑了,开始放最后十分钟的精华的部分,如果真要挑几分钟来说的话。难道007夜火之后就没有能看的007游戏了吗
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发表于 2025-9-5 02:33 | 显示全部楼层
何处可分 发表于 2025-9-4 22:32
看完这30分钟sop,我只有一个感受。别人拿最优秀的部分来做实机演示,ioi拿最垃圾的部分来做实机演示,不知 ...

挺好的啊,对真·实机这点一点也不藏着掖着
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发表于 2025-9-5 10:31 | 显示全部楼层
载具破坏做的也太垃圾了,撞了一路最后除了车牌有点歪之外就只是多了一点划痕,乐
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发表于 2025-9-5 10:33 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2025-9-5 02:33
挺好的啊,对真·实机这点一点也不藏着掖着

前20分钟真有点纯粹的看风景的意思,我觉得可能游戏里面为数不多的垃圾时间拉出来演示了。当然这是我的希望,如果后续流程有很多这种20分钟游戏直接爆炸
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发表于 2025-9-26 19:15 来自手机 | 显示全部楼层
【《007》新作公布官方中文名,男女主亮相TGS媒体见面会】今日IO Interactive在东京电玩展展馆附近的千叶幕张UNITED CINEMAS 举办了亚洲媒体见面会,正式宣布《007 First Light》官方中文定名为《007 初露锋芒》,同时也公布了官方日文与韩文名。这是《007 初露锋芒》首次在亚洲举办媒体活动,也是游戏中新邦德的饰演者Patrick Gibson以及女主Miss Roth的饰演者中井乃绘美首次出席该游戏的官方活动。

IO Interactive的开发团队使用影院巨幕对《007 初露锋芒》进行了实机操作演示。作为“特工游戏专家”,IO Interactive在25年前就推出了初代《Hitman》,20多年来对该系列持续拓展和完善。《007 初露锋芒》将会是IO Interactive 20多年特工游戏经验的集大成之作,同时基于《007》的IP调性以及詹姆斯·邦德的人物特点,融合了更多具有电影化表现力的动作场面与玩法。本次选择电影院作为亚洲媒体见面会的场所,也是希望通过大银幕让媒体沉浸式体验《007 初露锋芒》的魅力。同时开发团队对游戏中的诸多玩法细节进行了详细介绍。

《007 初露锋芒》将于2026年3月27日发售,对应平台为PC、PS5、XBOX、Nintendo Switch 2。游戏目前已开启预售,Steam中国区定价298元人民币,现在预购即可免费升级为豪华版。
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