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楼主: 公若不弃

[社交卡游] 崩坏:因缘精灵 综合讨论(静待封测)

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发表于 2026-6-22 16:24 | 显示全部楼层
目前放出来的这战斗比较像简化版混沌之塔,不知道有没有更像的
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发表于 2026-6-22 17:08 来自手机 | 显示全部楼层
讲道理这游戏的背景很适合做个所有米家游戏整合起来的宏大世界观的,结果文案和设定一眼中二xxs,而且一测就有fw老员工出来认领文案,怎么看都是褒姒样
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发表于 2026-6-22 17:29 | 显示全部楼层
这一作是主打传统商法那套吸集美走社交钓龟男路线吧,看着比崩铁都还女性友好
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发表于 2026-6-22 17:46 来自手机 | 显示全部楼层
米哈游真是一路冲着低龄市场去了

—— 来自 鹅球 v3.4.97-alpha
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发表于 2026-6-22 18:01 | 显示全部楼层
rizutoaoitori 发表于 2026-6-22 17:29
这一作是主打传统商法那套吸集美走社交钓龟男路线吧,看着比崩铁都还女性友好 ...

要真搞社交pvp也是个说法,我记得1测那会有解包人和宠都是原汁原味米池
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发表于 2026-6-22 18:58 来自手机 | 显示全部楼层
社区PVP得先有热度,这游戏这卖相真的会有热度吗
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发表于 2026-6-22 21:33 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2026-6-23 11:19 | 显示全部楼层
uyghgyg 发表于 2026-6-22 21:33
案理来说做个任天堂大乱斗like应该还不错 操作简单也没什么挫败感 所有米游角色都能客串再联动点知名ip卖的 ...

格斗游戏实际制作门槛是最高的,而且高度打磨的核心gameplay,优秀的原创动作模组正是这些二游厂最大的短版,

当然zzz已经很努力在扮演ACT了,虽然实际一坨
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发表于 2026-6-23 11:27 | 显示全部楼层
uyghgyg 发表于 2026-6-22 21:33
案理来说做个任天堂大乱斗like应该还不错 操作简单也没什么挫败感 所有米游角色都能客串再联动点知名ip卖的 ...

大乱斗操作真的简单吗
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发表于 2026-6-23 12:08 | 显示全部楼层
uyghgyg 发表于 2026-6-22 21:33
案理来说做个任天堂大乱斗like应该还不错 操作简单也没什么挫败感 所有米游角色都能客串再联动点知名ip卖的 ...

因为大乱斗like的手游国内死了个腾讯的代号破晓,国外死了个华纳的多元宇宙大乱斗,主机上索尼还死了个索尼大乱斗。有这么多失败案例摆着,上面就不会通过相关企划。
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发表于 2026-6-24 11:08 | 显示全部楼层

集美神游预定

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发表于 2026-6-24 11:33 来自手机 | 显示全部楼层
建模画风有点像异环
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发表于 2026-6-25 11:09 | 显示全部楼层
看笑了,是不是还要再抽一遍啊

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发表于 2026-6-25 11:30 | 显示全部楼层
更重要的,技能动画会不会就是把铁的原汁原味挪过去,一鱼两吃了
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发表于 2026-6-26 13:00 来自手机 | 显示全部楼层
没看懂发的是什么

—— 来自 鹅球 v3.4.97-alpha
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发表于 2026-6-26 17:01 | 显示全部楼层
超时空鉴定师 发表于 2026-6-26 13:00
没看懂发的是什么

—— 来自 鹅球 v3.4.97-alpha

从音频解包里发现的出场角色
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发表于 2026-6-26 17:20 | 显示全部楼层
pve崛起的年代,我先在这里来一句"pvp仙人等死吧,以后在你们对面的只有入机”
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发表于 2026-6-26 18:27 | 显示全部楼层
还是没看懂有崩铁的情况下再搞个崩精是何意味。。
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发表于 2026-7-9 14:21 | 显示全部楼层
收到测试资格上线体验了下,竟然意外地觉得不错
战斗方面本身就兴趣不大,刚开始也没啥特别的体验,后面再看。
剧情方面,借了很多佛教大千世界的设定?整体还是惯有的不讲人话风格,但比星铁的不讲人话好太多。就是那种凹了不少设定装了不少逼,但你大概还能看明白不至于特别反感的程度。
游戏的音乐、演出效果、演出节奏非常不错,这也是”这游戏竟然还不错“的根本原因。
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发表于 2026-7-9 14:52 | 显示全部楼层
看着挺想玩的。唉,没拿到测试资格。
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发表于 2026-7-10 10:05 | 显示全部楼层
玩法还是不感冒···

不过剧情设定还挺有趣,居然是人太强为了避免打烂世界所以约定用精灵决斗
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发表于 2026-7-10 10:25 | 显示全部楼层
原汁原味

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