大贤者
精华
|
战斗力 鹅
|
回帖 0
注册时间 2007-8-16
|
楼主 |
发表于 2025-9-29 07:21
|
显示全部楼层
周末更新了一波大的. 有越来越多的兄弟来试玩在群里面提意见. 确实发现自己瞎琢磨的不行. 开始抄呗
系统改进
- 从新梳理了攻击距离, 以及攻击范围.
- 攻击距离. 攻击者能够攻击到的最远距离. 如果为0, 则视作以自身为圆心攻击范围为半径的范围均为攻击距离.
- 攻击范围. 当前技能攻击造成伤害时覆盖的半径.
- 添加新标签 [新星] 所有 带有[新星]标签的技能的攻击距离为0, 默认攻击半径为[中距离]. 且攻击范围内全部的敌人.
- 增加传奇词缀 脉冲新星
- 脉冲新星. 新星将以目标为中心释放. 而不是施法者自身. 默认释放距离为[远距离]
- 默认怪物图标更名为: default_mob.gif
- 现在怪物会加上 bg_mob 怪物名(枚举) 投射物会加上 bg_project 投射物名(枚举) 的css类. 可以通过 background-image:url(url); 的方式改变.
- 优化了显示模式. 战斗演出超出屏幕的怪物/投射物将不再显示以其增加性能.
- 优化了现实. 战斗演出均为背景, 而不是图片. 以期待增加性能.
技能调整
- 充能弹. 增加了充能弹的速度和持续时间. 充能弹随机幅度减小. 将不会再出现充能弹随机过大导致与初始角度完全相反的清空.
- 猛击. 猛击将攻击进展范围内的目标. 并且造成 [近战距离]的范围伤害
- 火球. 新技能. 投射物. 投掷一个火球.碰触敌人后会爆炸
- 烈焰新星. 新技能. 火焰的新星. 本身无法造成伤害. 成功释放后会以释放点为中心 投射一圈火球 至少16个 至多64个.
- 新型爆发. 新技能. 经典的新星. 造成闪电伤害. 经典从不过时
- 苍穹之矛. 由苍穹之矛分裂出的投射物不再受投射物数量的辅助.
bug 修复
- 修复了某些形况下, 使用光环并造成伤害后战斗会强行终止的bug.
- 修复了某些情况下, 打开数据按钮游戏不暂停的bug. |
|