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楼主: 库德里尔

[PC] 最近找了几个流水线建设游戏玩(异星工厂dlc 10/21,异形工厂2 8/15)

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发表于 2024-7-13 19:09 | 显示全部楼层
话说如果有枪游和这类生产制造要素结合就好了      后面需要建立生产线甚至物流线
然后前线的战斗人员所需的枪械 子弹甚至粮食  背包衣服等消耗品都需要后方制造提供.
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发表于 2024-7-13 19:24 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2024-7-13 19:09
话说如果有枪游和这类生产制造要素结合就好了      后面需要建立生产线甚至物流线
然后前线的战斗人员所需 ...

那你可以看看散兵坑。
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 楼主| 发表于 2024-8-16 09:38 | 显示全部楼层
shapez2开始正式测试了。
感觉质量不错。沿袭了1代没有任何成本的建厂-交付图形机制。
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发表于 2024-8-16 11:17 | 显示全部楼层
这类游戏太肝了就是,尤其是前期铺的产线产能跟不上要拆掉重建就很烦,我还是比较喜欢shapez这种拆起来比较方便的
之前玩戴森球,前期造的循环传送带超市到中期瘫痪了,重新盖一个又很费劲,就弃坑了
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 楼主| 发表于 2024-8-16 15:23 来自手机 | 显示全部楼层
库德里尔 发表于 2024-8-16 09:38
shapez2开始正式测试了。
感觉质量不错。沿袭了1代没有任何成本的建厂-交付图形机制。 ...

玩了三个小时解锁星际平台。
我真的觉得这游戏很不错。横向地,使用大平台+小组件的形式让组件更加清晰,结构更加简洁;纵向地,它提供了2层和3层(需要解锁)来架设组件,使堆叠的可玩性提高。同时也提供了很多优化,终于可以和分离器摇匀器说再见了。

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
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发表于 2024-8-16 15:40 来自手机 | 显示全部楼层
Mark一下,可惜现在工作越来越忙,没那么多时间肝了
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 楼主| 发表于 2025-7-12 16:07 来自手机 | 显示全部楼层
挖楼,shapez2今年大更新了,开个新档重温一下找找感觉。

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-7-12 18:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 rick343 于 2025-7-12 18:44 编辑

我们正在进行1000倍科研挑战,欢迎大家加入如果进得来的话

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 楼主| 发表于 2025-7-13 12:52 来自手机 | 显示全部楼层
shapez2的操作员证明编号写的是
无。xxx(一串数字)。
我突然想明白……是不是他妈的本地化公司把No.xxx翻译成无。xxx了。

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-7-13 13:30 | 显示全部楼层
库德里尔 发表于 2025-7-12 16:07
挖楼,shapez2今年大更新了,开个新档重温一下找找感觉。

—— 来自 鹅球 v3.5.99 ...

shapez2好玩还是异星工厂好玩?
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 楼主| 发表于 2025-7-13 14:17 来自手机 | 显示全部楼层
子虚乌有 发表于 2025-7-13 13:30
shapez2好玩还是异星工厂好玩?

侧重点有不同吧。

factorio自然是经典,在运输(机械臂&传送带、火车、机器人)系统上可以说无出其右,主线是爬科技,为了做到这一点需要扩张产线,对简单的几类基本产物进行各种各样的深加工,生产各种产品以支撑研究、扩张和探索。
同时也有一个污染和敌人系统,需要建造防御工事阻挡虫子的攻击和破坏。
也有一个信号网络系统,可以做很深层次的自动化。
spaceage的加入使得“发射火箭”从游戏结束转为游戏真正开始,增加了数个自然环境与基础资源各异的新星球供探索,极大地丰富了游戏玩法。
而且它的模组社区实在是非常厉害。
在steam和gog有售,国区价格是130从不打折,spaceage也是130。主机也有,具体定价我没有了解过。

shapez2目前来看(说1.0可能会有个新游戏模式,现在还不知道)是一个很纯粹的,以“交付符合条件的图形”为根本目的的游戏。我可以切割图形、堆叠图形、给图形上色、后期有结晶之类的玩法。
具体比如说没有拍传送带要先把传送带造出来的压力,只在高难度下想要拍蓝图需要消耗一定的资源(也是需要交付的图形)。
特点是游戏的地图分为两个维度,我可以拍下星际平台的地基,然后在地基上再搭建具体的设施和传送带,还能用星际传送带和列车连接星际平台,使得每个平台模块化了。每个平台上可以分三层搭建传送带和设施,每个星际平台又有三层可以造,因此能做模块化程度非常深的工厂,当然要费一番脑筋。
模组预计会内置一个mod.io,1.0大概会端上来。
在steam有售,现在打折中(持续到7月底),本体52.5,买支持者版77(含ost、游戏内的额外音轨、列车轨道大回环等装饰性内容,不影响游戏玩法)。制作组说不打算使用steam创意工坊,也许未来他们会在steam以外的平台发售。

总而言之:
玩流水线游戏大抵是绕不过factorio的,而shapez2在图形处理和模块化工厂上走出了自己的路。

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-7-13 14:54 | 显示全部楼层
shapez有点去掉一切外表只留本质的感觉,另外量化简单,口算都可以搞定。但有的时候那层皮还是很重要的,像之前我会觉得戴森球好玩就是觉得戴森球发电比最后只能核电要酷

论坛助手,iPhone
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发表于 2025-7-13 15:40 来自手机 | 显示全部楼层
对这种游戏感兴趣的完全可以去自学一波arena仿真,这玩意才是factrio的灵感之源。

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-7-14 10:59 | 显示全部楼层
blackll7 发表于 2024-1-18 11:26
这是LTN的玩法思路啊,你得装LTN才用这样玩,供需自动化火车+黑盒。用于解决MOD复杂的产物输入输出的玩法 ...

这个游戏的所谓黑盒是不是这么个效果

使用黑盒后有个虚拟空间,在里面规划一个满足某个产品的生产输出建筑布局,然后这个模块被浓缩成一个单元建筑,向这个建筑输入原材料,他就输出产品,效率就按你在虚拟空间里面规划的算,相比原规划精简了大量布局,节约了占地,更重要的是节省了电脑的计算资源,不卡了            
        
        
   

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