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楼主: 库德里尔

[PC] 最近找了几个流水线建设游戏玩(异星工厂dlc 10/21,异形工厂2 8/15)

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发表于 2024-7-13 19:09 | 显示全部楼层
话说如果有枪游和这类生产制造要素结合就好了      后面需要建立生产线甚至物流线
然后前线的战斗人员所需的枪械 子弹甚至粮食  背包衣服等消耗品都需要后方制造提供.
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发表于 2024-7-13 19:24 | 显示全部楼层
妹控使徒 发表于 2024-7-13 19:09
话说如果有枪游和这类生产制造要素结合就好了      后面需要建立生产线甚至物流线
然后前线的战斗人员所需 ...

那你可以看看散兵坑。
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 楼主| 发表于 2024-8-16 09:38 | 显示全部楼层
shapez2开始正式测试了。
感觉质量不错。沿袭了1代没有任何成本的建厂-交付图形机制。
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发表于 2024-8-16 11:17 | 显示全部楼层
这类游戏太肝了就是,尤其是前期铺的产线产能跟不上要拆掉重建就很烦,我还是比较喜欢shapez这种拆起来比较方便的
之前玩戴森球,前期造的循环传送带超市到中期瘫痪了,重新盖一个又很费劲,就弃坑了
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 楼主| 发表于 2024-8-16 15:23 来自手机 | 显示全部楼层
库德里尔 发表于 2024-8-16 09:38
shapez2开始正式测试了。
感觉质量不错。沿袭了1代没有任何成本的建厂-交付图形机制。 ...

玩了三个小时解锁星际平台。
我真的觉得这游戏很不错。横向地,使用大平台+小组件的形式让组件更加清晰,结构更加简洁;纵向地,它提供了2层和3层(需要解锁)来架设组件,使堆叠的可玩性提高。同时也提供了很多优化,终于可以和分离器摇匀器说再见了。

—— 来自 鹅球 v3.1.88.3
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发表于 2024-8-16 15:40 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2025-7-12 16:07 来自手机 | 显示全部楼层
挖楼,shapez2今年大更新了,开个新档重温一下找找感觉。

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-7-12 18:41 | 显示全部楼层
本帖最后由 rick343 于 2025-7-12 18:44 编辑

我们正在进行1000倍科研挑战,欢迎大家加入如果进得来的话

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 楼主| 发表于 2025-7-13 12:52 来自手机 | 显示全部楼层
shapez2的操作员证明编号写的是
无。xxx(一串数字)。
我突然想明白……是不是他妈的本地化公司把No.xxx翻译成无。xxx了。

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-7-13 13:30 | 显示全部楼层
库德里尔 发表于 2025-7-12 16:07
挖楼,shapez2今年大更新了,开个新档重温一下找找感觉。

—— 来自 鹅球 v3.5.99 ...

shapez2好玩还是异星工厂好玩?
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 楼主| 发表于 2025-7-13 14:17 来自手机 | 显示全部楼层
子虚乌有 发表于 2025-7-13 13:30
shapez2好玩还是异星工厂好玩?

侧重点有不同吧。

factorio自然是经典,在运输(机械臂&传送带、火车、机器人)系统上可以说无出其右,主线是爬科技,为了做到这一点需要扩张产线,对简单的几类基本产物进行各种各样的深加工,生产各种产品以支撑研究、扩张和探索。
同时也有一个污染和敌人系统,需要建造防御工事阻挡虫子的攻击和破坏。
也有一个信号网络系统,可以做很深层次的自动化。
spaceage的加入使得“发射火箭”从游戏结束转为游戏真正开始,增加了数个自然环境与基础资源各异的新星球供探索,极大地丰富了游戏玩法。
而且它的模组社区实在是非常厉害。
在steam和gog有售,国区价格是130从不打折,spaceage也是130。主机也有,具体定价我没有了解过。

shapez2目前来看(说1.0可能会有个新游戏模式,现在还不知道)是一个很纯粹的,以“交付符合条件的图形”为根本目的的游戏。我可以切割图形、堆叠图形、给图形上色、后期有结晶之类的玩法。
具体比如说没有拍传送带要先把传送带造出来的压力,只在高难度下想要拍蓝图需要消耗一定的资源(也是需要交付的图形)。
特点是游戏的地图分为两个维度,我可以拍下星际平台的地基,然后在地基上再搭建具体的设施和传送带,还能用星际传送带和列车连接星际平台,使得每个平台模块化了。每个平台上可以分三层搭建传送带和设施,每个星际平台又有三层可以造,因此能做模块化程度非常深的工厂,当然要费一番脑筋。
模组预计会内置一个mod.io,1.0大概会端上来。
在steam有售,现在打折中(持续到7月底),本体52.5,买支持者版77(含ost、游戏内的额外音轨、列车轨道大回环等装饰性内容,不影响游戏玩法)。制作组说不打算使用steam创意工坊,也许未来他们会在steam以外的平台发售。

总而言之:
玩流水线游戏大抵是绕不过factorio的,而shapez2在图形处理和模块化工厂上走出了自己的路。

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2025-7-13 14:54 | 显示全部楼层
shapez有点去掉一切外表只留本质的感觉,另外量化简单,口算都可以搞定。但有的时候那层皮还是很重要的,像之前我会觉得戴森球好玩就是觉得戴森球发电比最后只能核电要酷

论坛助手,iPhone
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发表于 2025-7-13 15:40 来自手机 | 显示全部楼层
对这种游戏感兴趣的完全可以去自学一波arena仿真,这玩意才是factrio的灵感之源。

—— 来自 鹅球 v3.3.96
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发表于 2025-7-14 10:59 | 显示全部楼层
blackll7 发表于 2024-1-18 11:26
这是LTN的玩法思路啊,你得装LTN才用这样玩,供需自动化火车+黑盒。用于解决MOD复杂的产物输入输出的玩法 ...

这个游戏的所谓黑盒是不是这么个效果

使用黑盒后有个虚拟空间,在里面规划一个满足某个产品的生产输出建筑布局,然后这个模块被浓缩成一个单元建筑,向这个建筑输入原材料,他就输出产品,效率就按你在虚拟空间里面规划的算,相比原规划精简了大量布局,节约了占地,更重要的是节省了电脑的计算资源,不卡了            
        
        
   

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 楼主| 发表于 2026-1-28 11:07 来自手机 | 显示全部楼层
异星工厂好玩。

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-1-28 15:01 来自手机 | 显示全部楼层
库德里尔 发表于 2026-1-28 11:07
异星工厂好玩。

—— 来自 鹅球 v3.5.99

啊你才玩😲。这个大类里最最经典的就是异星工厂
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发表于 2026-1-28 15:35 | 显示全部楼层
子虚乌有 发表于 2026-1-28 15:01
啊你才玩😲。这个大类里最最经典的就是异星工厂

我不同意,最经典应该是MC
对就是我的世界
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发表于 2026-1-28 16:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 泰坦失足 于 2026-1-28 16:26 编辑

玩了下终末地, 开始理解基建玩法的乐趣了. 然后搜索除了PC, ios上有没有类似的基建游戏(就想在外面随便玩玩, 懒得带SD). 发现有个mindustry, Steam上10刀好评如潮, AppStore上才卖2美元. 能不能把我首充6元那个新手武器包的钱拿回来.
此外我看还有人推荐SimpleRockets 2. 虽然不是基建, 但是看着scratch类编程让火箭飞起来也挺有意思的
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 楼主| 发表于 2026-1-28 17:53 来自手机 | 显示全部楼层
泰坦失足 发表于 2026-1-28 16:22
玩了下终末地, 开始理解基建玩法的乐趣了. 然后搜索除了PC, ios上有没有类似的基建游戏(就想在外面随便玩玩 ...

mindustry在itch上可以免费下载
https://anuke.itch.io/mindustry

—— 来自 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-1-28 21:40 | 显示全部楼层
新游,钢铁公司,可以关注一下,类似戴森球的尺度,可以建造部队和舰船进行一些战斗玩法
https://store.steampowered.com/app/2791260/_/
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发表于 2026-2-10 18:40 | 显示全部楼层
才想起S1还有这么一个楼

虽然已经晚了一周了还是过来说一下,3月9号工业巨头更新UPDATE 4,顺带还有一个火车种类DLC,未正式发售游戏出DLC绝赞被炎上中,steam社区和红迪屎都被喷出来了连带mod作者跑路

这游戏个人觉得是目前在工厂/自动化游戏中排第一梯队的,在模拟工业建设和游戏性之间平衡的很好,环境改造和相对较难的全局资源管理算是在自动化游戏里比较有特点的,丰富且复杂的游戏内容。相比一般工厂类引入了人口和机械维护机制,人口从食品需求到健康需求到生活需求全都有涉猎,而且每一阶段都会极大增加复杂度,从最开始种点土豆就完事了到最后满足居民的近二十种食品和数种科技产品需要,你还可以给自己来个全局无污染的挑战

生产线这块从最开始的重污染大炼粗钢,最后制作集成芯片发射火箭探索外星,什么自动化游戏的铁铜煤钢石油核能产业必吃榜这些不但有,而且其复杂度绝对算同类型游戏前三了。总之,你要去从零建设数种金属冶炼产线,化工石油产线,半导体产线,核工业产线,航天工业产线还有典中典自动化游戏必有的研究产线和与其配套的废水废气废弃资源回收产线。为了伺候刁民你还要整出一套完整的食品工业产线和医疗轻工业产线,为了实现上面这些说的你当然还要建立一个庞大的物流(火车)体系,顺带这游戏里一切配方都会有副产物产生,不处理就是产线堵死。但游戏后期你可实现真正的全自动化,你不需要全世界乱飞去铺矿机,通过贸易系统和上述工业流程可以保证你定居点的一切所需,放心做一个脱手掌柜吧,代价不过是需要一点点时间去建设而已

在高难度下因为其苛刻的资源维护人口需求和牵一发动全身的工厂资源依赖还有地图资源和地形限制,配合海外贸易系统,可以保证每张图每次重开都完全是一种新体验

推荐人群:自动化流水线玩家,殖民模拟玩家,工业爱好者,想当领主的,想开重型挖掘机的,喜欢拟真的,喜欢绿水金山的,喜欢游戏就要复杂的,喜欢抱着wiki和excel算一天的,不害怕几十小时几百小时因为卡死了一条传送带崩档的
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发表于 2026-2-10 19:35 | 显示全部楼层
2014720 发表于 2026-2-10 18:40
才想起S1还有这么一个楼

虽然已经晚了一周了还是过来说一下,3月9号工业巨头更新UPDATE 4,顺带还有一个火 ...

久闻挖沙大名了,什么时候能出正式版
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发表于 2026-2-10 19:56 来自手机 | 显示全部楼层
shyso 发表于 2026-2-10 19:35
久闻挖沙大名了,什么时候能出正式版

坏消息这游戏一年更新一次,好消息update4就是0.8,大概明年1.0吧,制作组想磨就是0.9了

其实就现在的内容来说就算只打一遍也能保证一百小时的内容量,终局内容现在也有了基本是可以玩的
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