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楼主: 医生狼多

[多平台] mh wilds/怪物猎人荒野,ps5/xs/pc,25.2.28发售

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发表于 2026-1-9 18:06 | 显示全部楼层
虚无缥缈的分身 发表于 2026-1-9 14:49
连玩了两周的轻弩速射通常,配装还是巨戟4+岩龙2+白炽2.感觉大脑都变得平滑了,现在打怪哪怕是95怪脑子里 ...

轻弩没有连发手柄太费手了
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发表于 2026-1-9 18:10 | 显示全部楼层
windlikeman 发表于 2026-1-9 18:06
轻弩没有连发手柄太费手了

速射的时候按住扳机就行了,而且伤害比你点按还高
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发表于 2026-1-9 18:13 | 显示全部楼层
windlikeman 发表于 2026-1-9 18:06
轻弩没有连发手柄太费手了

能连发啊,速射模式我是按住鼠标左键就连射了,没道理手柄不行啊

—— 来自 S1Fun
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发表于 2026-1-9 18:31 | 显示全部楼层
otakun 发表于 2026-1-9 18:10
速射的时候按住扳机就行了,而且伤害比你点按还高

woc我一直点按的
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发表于 2026-1-11 01:38 | 显示全部楼层
打了四天的王冻峰才发现一直在拿水刀打,难怪抄了几套配装了还是 18 分钟进捕捉线,真是会被自己蠢笑
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发表于 2026-1-15 10:45 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 我不是夏承凛 于 2026-1-15 10:50 编辑

一位 Reddit 用户 u/de_Tylmarande(之前也帮 Capcom 解决过《龙之信条2》的优化问题)经过深入调查,发现《怪物猎人:荒野》底层用 RE Engine 在不断疯狂检查你拥有哪些 DLC。

你拥有的 DLC 越多,检查通过得越快,性能反而越高(FPS 越高)
没买或买得少时,这个检查循环就会特别耗性能,导致严重卡顿和帧数波动。

他已经把详细分析和发现报告给了 Capcom,希望官方能在未来的更新(据说 2026 年还有两波 PC 优化补丁)里修复。如果 Capcom 不修,他考虑公开这个 mod 让大家用。
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发表于 2026-1-15 11:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 你说啥就是啥 于 2026-1-15 11:22 编辑
我不是夏承凛 发表于 2026-1-15 10:45
一位 Reddit 用户 u/de_Tylmarande(之前也帮 Capcom 解决过《龙之信条2》的优化问题)经过深入调查,发现《 ...

原帖
https://www.reddit.com/r/Monster ... nce_mystery_solved/
**
https://www.youtube.com/watch?v=uf5cICpDXX0
卡婊卡婊,真是没有叫错的外号

同一个位置,没有 DLC 的 只有 35 帧,全DLC 有 50 帧
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发表于 2026-1-15 11:23 | 显示全部楼层
原帖真的看笑了
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发表于 2026-1-15 11:25 | 显示全部楼层
都是他自己说的,有没有土豪坛友帮忙测试下
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发表于 2026-1-15 11:33 | 显示全部楼层
你永远不知道为什么玩游戏的时候电脑这么卡
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发表于 2026-1-15 11:58 | 显示全部楼层
世界也有类似的问题,就是每一帧都扫描内存错误。这个 MOD 就是解决这个问题的。

工作原理是移除不必要的CRC代码,该代码会反复检查游戏内存区域是否存在位错误。然而,由于这些区域从未被触及,且游戏在检测到区域错误时就会崩溃(使得错误检测最终毫无意义),因此此代码完全是不必要的,只会损害性能(考虑到它被重复执行,并且每轮检查约250KB的区域32次,这是对CPU使用率的巨大浪费)。该插件经过测试,在连续20小时的游戏时间内保持稳定(已确认稳定运行如此之久,很可能可以稳定运行更长时间,甚至无限期)。


卡婊这么不喜欢 PC 以后还是别上 PC 了吧,老老实实的上主机收独占费多好。
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发表于 2026-1-15 12:16 | 显示全部楼层
你说啥就是啥 发表于 2026-1-15 11:15
原帖
https://www.reddit.com/r/Monster ... nce_mystery_solved/
**

也就是说每更新一次,随着DLC的增加,其实理论上会更卡

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发表于 2026-1-15 12:23 来自手机 | 显示全部楼层
世界有,荒野也有,那崛起有吗?
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发表于 2026-1-15 13:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 猫不理prime 于 2026-1-15 13:59 编辑

群里复现一上午都只有一两帧的差距,最后发现是这哥们用游戏本开着办公模式(cpu 2.0ghz)。。。
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发表于 2026-1-15 16:39 来自手机 | 显示全部楼层
还真有人信了,他那个cpu其实有问题的,【【MHWs】DLC越多帧数越高?这是我的实测视频-哔哩哔哩】 https://b23.tv/dqLhrpC
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发表于 2026-1-15 16:46 | 显示全部楼层
隔壁已经辟谣了
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发表于 2026-1-15 16:48 | 显示全部楼层
https://nga.178.com/read.php?tid=45996950
能提升,但是只能提升在营地的帧数。到野外就没影响了,
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发表于 2026-1-15 17:03 | 显示全部楼层
说起来帧数
之前开2x或者3x FG到120或者144,有时候集会所柜台对面打开道具箱或者铁匠铺就会卡一下
把FG关了只开SR瞬间流畅了
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发表于 2026-1-15 18:19 | 显示全部楼层
在基地确实有效,在野外,一点用都没
mod Less DLC Checks at Monster Hunter Wilds Nexus - Mods and community



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发表于 2026-1-17 23:21 | 显示全部楼层
弓箭打95锁刃打得很慢,于是去看竞速片学习手法,发现他们贯通瓶hit数很多伤害也不低,但自己用贯通则完全没有这么多hit;自己打得最好dps也就150,但竞速片最低也有170以上
感觉是打点问题,可试了整整一天也没能复现竞速那样的多hit,实在迷惑了
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发表于 2026-1-18 00:07 来自手机 | 显示全部楼层
二十二颗牛油果 发表于 2026-1-17 23:21
弓箭打95锁刃打得很慢,于是去看竞速片学习手法,发现他们贯通瓶hit数很多伤害也不低,但自己用贯通则完全 ...

调一下FPS?
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发表于 2026-1-18 13:32 | 显示全部楼层

锁60帧和144帧都试了下,没差别,dps顶天都是150左右
感觉真是打点问题?贯穿瓶打点好的话好像能穿好多次,但我无论如何就是复现不了,只能认为是自己菜得发瘟了
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发表于 2026-1-18 14:55 | 显示全部楼层
本帖最后由 你说啥就是啥 于 2026-1-18 15:03 编辑
二十二颗牛油果 发表于 2026-1-18 13:32
锁60帧和144帧都试了下,没差别,dps顶天都是150左右
感觉真是打点问题?贯穿瓶打点好的话好像能穿好多次 ...

重弩属性弹 35 帧才能稳定满跳,其他帧数都会丢伤害,弓箭有没有类似的问题?
啊,也有。
【MHWs】以防你不知道弓箭贯通瓶也是帧数越低Hit数越多_演示

省流:帧数越高hit数越低,锁30帧打木桩能稳定9跳而100帧以上只能偶尔9跳

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发表于 2026-1-18 19:39 | 显示全部楼层
60小时HR120赤不动了。前期玩得想睡觉,解禁怪一看又是这种T组祖传体型巨大不停吐球吐激光埋地雷车来车去的傻逼古龙,属实给德田藤冈两个脑仁还没怪力种子大的神人养成路径依赖了。后期95和欧米茄更是直接打笑了,力战王也就黄雷有点意思,巨基也没心思品尝了,评价为仅次于4G的难赤榜第二名,还好没自己花钱买
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发表于 2026-1-18 23:03 | 显示全部楼层
你说啥就是啥 发表于 2026-1-18 14:55
重弩属性弹 35 帧才能稳定满跳,其他帧数都会丢伤害,弓箭有没有类似的问题?
啊,也有。
【MHWs】以防你 ...

感谢指点
弓箭贯通确实在高帧下也会丢伤害,不过我锁帧确保没这个问题后最高dps也不过就提升到了160,依然远比竞速的低,所以主要原因还是我菜
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发表于 2026-1-28 13:53 | 显示全部楼层


另外,据贴吧测试,选项中增加了全局风模拟的开关(发售初期就有关闭风模拟的优化mod,快一年了卡表才做出来),增加了植被密度和环境生物数量等调整项。

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发表于 2026-1-28 14:10 来自手机 | 显示全部楼层
heseran 发表于 2026-1-28 13:53
另外,据贴吧测试,选项中增加了全局风模拟的开关(发售初期就有关闭风模拟的优化mod,快一年了卡表才做 ...

比起这个,更新完了能改渲染计算距离和小动物数量更有用点,之前全图计算就特么离谱

—— 来自 Xiaomi 2509FPN0BC, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-1-28 14:24 | 显示全部楼层
把渲染距离选了最低,也没感觉有什么提升,打新活动,树林的地图还是47-55帧浮动…4080S和i7-14700
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发表于 2026-1-28 14:25 | 显示全部楼层
亡羊补牢
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发表于 2026-1-28 14:35 来自手机 | 显示全部楼层
otakun 发表于 2026-1-28 14:24
把渲染距离选了最低,也没感觉有什么提升,打新活动,树林的地图还是47-55帧浮动…4080S和i7-14700 ...

265k 5080 4k
渲染中, 开高清纹理,体积雾最高,L模型开超级性能不开帧生成打新任务基本稳75,在集会所体感是更“滑”了一些
对了更新完了进游戏好像自动把dlss档位改了

—— 来自 Xiaomi 2509FPN0BC, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-1-28 14:35 来自手机 | 显示全部楼层
3个月卖了30万份,很有精神
我现在就指望资料片德藤孝子挽尊了
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发表于 2026-1-28 14:36 | 显示全部楼层
孤狼arcueid 发表于 2026-1-28 14:10
比起这个,更新完了能改渲染计算距离和小动物数量更有用点,之前全图计算就特么离谱

—— 来自 Xiaomi 2 ...

风模拟对低端卡的影响比较明显,之前用1070测过,帧数暴涨
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发表于 2026-1-28 14:37 | 显示全部楼层
孤狼arcueid 发表于 2026-1-28 14:35
265k 5080 4k
渲染中, 开高清纹理,体积雾最高,L模型开超级性能不开帧生成打新任务基本稳75,在集会所 ...

今晚再回去调一下,总有种调低画质就是跟卡婊认输的感觉
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发表于 2026-1-28 14:42 来自手机 | 显示全部楼层
otakun 发表于 2026-1-28 14:37
今晚再回去调一下,总有种调低画质就是跟卡婊认输的感觉

新模型超级性能能打打之前的平衡甚至质量
也不算降了

—— 来自 Xiaomi 2509FPN0BC, Android 16, 鹅球 v3.5.99
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发表于 2026-1-28 14:57 | 显示全部楼层
otakun 发表于 2026-1-28 14:37
今晚再回去调一下,总有种调低画质就是跟卡婊认输的感觉

换个思路,4080s调低画质才行明显是卡婊输了
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发表于 2026-2-4 10:17 | 显示全部楼层
这次更新后6800xt时不时就崩溃,更新前反而很稳定,重新装了几个版本的显卡驱动也没用,看了下steam的更新补丁下的评论,遇到相同问题的基本都是6000系,次次都是打完结算还没保存报错,真是有点遭不住。
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