找回密码
 立即注册
搜索
楼主: 哆哆鸡

[其他] arc为什么要死磕在格斗游戏上,这3渲2做个rpg不是香爆了?

[复制链接]
     
发表于 2021-1-4 17:37 | 显示全部楼层
技术上肯定没问题 想不想做是另一回事
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-1-4 17:50 | 显示全部楼层
因为画面好手感棒并不是RPG游戏好评畅销的充分条件,但却是FTG游戏的。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-1-4 18:17 | 显示全部楼层
arc自己做过技术分享。
https://www.cnblogs.com/TracePlus/p/4205978.html

坂村氏:
    结果是,我们一边采用60帧动画的3D图形系统,一边强行的采用作画Anime的帧布局。GUILTY GEAR Xrd -SIGN-的剧情场景(事件场景),要比Cel Anime的每秒8~12帧多一次,以每秒15帧为基本。
    对于战斗场景因为动作是和技能的性能直接联系的,[1个姿势用多少帧来表示],与规格进行配合,在脚本上来对帧做分别的指定。每个姿势的表示帧时间不是固定的,每个技能是「2F, 3F, 3F, 1F, 1F, 2F, 2F, 3F, 4F」(※筆者注:1F≒16.67ms)的感觉。

    在Anime业界,把像迪士尼那样每秒24帧作画的动画称作[Full Animation],同样是连续帧显示的,每秒8~12帧程度运动的通常称作[Limited Animation],强硬的粗糙帧分布的GUILTY GEAR Xrd -SIGN-的动画,确实是Limited Animation System。
   Limited Animation,和普通的3D图形的动画在制作风格有一些差异。
    一般的3D游戏图形的角色动画,是有对角色模型内部配置的骨头的[轨道]进行修正的印象。轨道的制作是使用高次曲线函数(F Curve),或者是基于动作捕捉取得的数据。
    与之对应的,GUILTY GEAR Xrd -SIGN-的Limited Animation是,让角色一点点的运动,1帧1帧的姿势修正的做成。像粘土动画(clay animation)一样的流程。


…………


石渡氏:
    想要剧情场景变的好看,每帧调整姿势时,要把角色模型的各个部分的位置,以及这个角色专用光源的位置等等,1帧1帧的调整。摄像机围绕角色的动画的情况,每帧都要调整鼻子的位置(笑)。
    GUILTY GEAR Xrd -SIGN-的独特的图形表现,不光是先进技术,只有有这种熟练的Anime的绘画能力和品位的积累才能实现。


文章也分享了一些依赖摄像机固定实现的技巧:

背景:








过场:




人物特写微调:







如果没有固定摄像机镜头+逐帧微调,而是任由玩家自己控制摄像机,未必能达到你所期望的那种效果。
而且RPG和FTG类型差异也太大了,能做好FTG就能做好RPG?哪有这种好事。就算跨到ACT也没那么好过,ARC当年又不是没做过GGXX2 overture。

本帖子中包含更多资源

您需要 登录 才可以下载或查看,没有账号?立即注册

×

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
Youszsh + 1 好评加鹅

查看全部评分

回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2021-1-4 18:28 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2021-1-4 18:34 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-1-4 21:15 | 显示全部楼层
你这和问玩太刀的为啥不玩重弩差不多吧
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-1-4 21:45 | 显示全部楼层
セト 发表于 2021-1-4 21:15
你这和问玩太刀的为啥不玩重弩差不多吧

有一说一,qu…不对,我还真都玩
回复

使用道具 举报

发表于 2021-1-4 21:59 | 显示全部楼层
不是,就算不说那些3渲2横版特化的画面设计之类的
一个基本只做2d ftg的为什么觉得能做出你想象中的rpg,就因为你觉得他画面做得合你胃口吗?
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-1-4 22:08 来自手机 | 显示全部楼层
那干脆把FTG和RPG融合起来做个RFTG如何
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-1-4 22:10 | 显示全部楼层
Alienation 发表于 2021-1-4 11:42
话说还有谁3渲2做得好的?ngbi有几个游戏其实我觉得技术力还成。

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Andr ...

CC2和CAPCOM
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-1-4 22:16 | 显示全部楼层
BV11t411u7by
感觉这是月经贴,总觉得我看过一模一样的问题和回复…………这是看不起arc还是看不起rpg啊
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2021-1-5 11:45 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-1-5 11:53 | 显示全部楼层
那做成卡卡罗特那种类型的游戏呢
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-1-5 12:00 | 显示全部楼层
渲染问题是其次的,大部分三渲二全视角就是放弃了很多效果而已,没有实际解决什么问题。
主要是工作流程,脚本系统什么的,arc真有那能力吗

—— 来自 S1Fun
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-1-5 13:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 神宮徳勝 于 2021-1-7 19:59 编辑

编辑
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-1-5 15:17 | 显示全部楼层
ARC这种技术如果做个北欧女神传 或者八方旅人这种模式,风格的RPG  我肯定会买账的

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-1-6 04:45 | 显示全部楼层
想起一个游戏ip很适合,守护者之剑

—— 来自 S1Fun
回复

使用道具 举报

发表于 2021-1-6 05:23 | 显示全部楼层
做ftg最好是能逼做rpg赚
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-1-6 09:48 | 显示全部楼层
**拿做格斗的技术去做排球就很懂啊
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-1-6 12:24 | 显示全部楼层
汪达 发表于 2021-1-4 18:17
arc自己做过技术分享。
https://www.cnblogs.com/TracePlus/p/4205978.html

很多路人不知道这个技术是要靠多大的苦力才能做出来,他们以为arc只要用点力,就做得出任何视角都能完美呈现这种极致3渲2效果的自由视角3d rpg。

即使是全程纯XY轴,这个功夫也可能要比做个大表哥2世界要多
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-1-6 13:35 | 显示全部楼层
FanKiE 发表于 2021-1-4 16:54
就问一句,P5U还愿意搞吗

这个可以有,我觉得p4u是arc近10年来做的最好的ftg游戏
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-1-6 13:42 来自手机 | 显示全部楼层
panda_vs_panda 发表于 2021-1-6 12:24
很多路人不知道这个技术是要靠多大的苦力才能做出来,他们以为arc只要用点力,就做得出任何视角都能完美 ...

你这种就陷入另一个极端了,做别的类型的游戏也没必要在任何角度弄极致的3渲2
适当在过场动画什么的弄就行了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-1-6 14:19 | 显示全部楼层
绿冰 发表于 2021-1-6 13:42
你这种就陷入另一个极端了,做别的类型的游戏也没必要在任何角度弄极致的3渲2
适当在过场动画什么的弄就 ...

ggxrd系列开始画面的最大特色之一就是追求实际对战的全过程中呈现日式2D动画的效果。

有人想要arc把这个技术用在rpg上,那必然是默认他想要的就是这种画面的rpg

除非讨论其他议题
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2021-1-6 18:39 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-1-6 19:15 来自手机 | 显示全部楼层
没有了,没有p5u了。再做个DNF格斗活儿已经够多了
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-1-6 19:18 来自手机 | 显示全部楼层
已经没几家格斗了,放过格斗吧
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-1-6 19:24 来自手机 | 显示全部楼层
ggxrd系列渲染还不好...?已经是同类游戏巅峰了。
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-1-6 20:04 | 显示全部楼层
北卡厨王 发表于 2021-1-4 13:49
之前漫区看到的图

想想也是,二次元人体比例都是严重失真的
回复

使用道具 举报

     
发表于 2021-1-6 21:07 来自手机 | 显示全部楼层
做到类型龙头轻易就转行?还是个已经厮杀成红海的rpg。

—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.4.3
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2026-3-19 06:24 , Processed in 0.109353 second(s), 7 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2026 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表