婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2002-3-25
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最初由 thinkhome 发表
[B]关于跑动是并不是那么无用的,转个玩家心得:
不知道大家都玩了多久,在队里有3人以上,特别是有远程攻击队员的时候,如果敌人攻击目标是你操控的人员,你可以计算下经常hit&run拉着打和站着硬顶同一种怪,受到的伤害次数是否一样?
最明显就是敌人还剩下1~2次受伤害的血量,而队长如果攻击条还没读出,顶着不动,估计至少还要挨上那么一下。而跑动的话,敌人在想追上来时候,队员的2次攻击就能直接消灭他。在目前FF12里面,少受一次攻击,对剧情流程在一半,前有大迷宫,后无记录点来说是非常重要的。(好多剧情都是消耗战,估计后面越来... [/B]
嗯,多跑动对于少受伤害及MP回复还是很有作用的,只不过就我操纵的人跑,其他人基本都不动的,比如BOSS战里自己跑得很勤,但是同伴都傻乎乎地站在BOSS面前挥刀、发魔法,他们的MP几乎不会涨的,自己控制的人一般都是物理类人物,MP回复的快也没太大意义。
感觉自己应该操纵法师在很远的地方发魔法和回复并不停跑动,近战就交给同伴去面对面砍,这样感觉更好些。 |
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