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楼主: 宫崎英俊

[NS] 白金新作AC画面:动态900p,30fps

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发表于 2019-7-23 13:59 | 显示全部楼层
看了采访,这游戏本来就是以30fps来开发的
一堆人吵着达不到60fps都是什么心态。。。
看试玩视频画面却是不错,在NS也算第一梯队了吧
媒体评价已经解禁,听说是尼尔+贝姐+合金装备:崛起的合体
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发表于 2019-7-23 14:00 | 显示全部楼层
任天堂花钱开发,浪费也是浪费任天堂的钱,关你不花钱的屁事。
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发表于 2019-7-23 14:03 来自手机 | 显示全部楼层
KET 发表于 2019-7-23 13:34
这游戏估计都说拿票换的,真正用原价预购估计没几个人会买...

全区中文,买欧美版的话是正常的60美元价
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发表于 2019-7-23 14:07 | 显示全部楼层
阴阳怪气就阴阳怪气,为啥要用意味不明的缩写…
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发表于 2019-7-23 14:10 | 显示全部楼层
看完演示,觉得还不如阉到600p保60帧呢。
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发表于 2019-7-23 14:22 来自手机 | 显示全部楼层
人不要脸天下无敌
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发表于 2019-7-23 14:40 来自手机 | 显示全部楼层
Renkonsai 发表于 2019-7-23 14:07
阴阳怪气就阴阳怪气,为啥要用意味不明的缩写…

可能是“二次元“吧。像b站喜欢用dssq之类的 拼音缩写,汉字拉丁化
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发表于 2019-7-23 15:05 来自手机 | 显示全部楼层
吸引就买啊
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发表于 2019-7-23 15:16 来自手机 | 显示全部楼层
真把画质阉割到540p左右保证60fps,能有多少人买单啊。战斗时粒子效果丰富,糊的不能看又得挨喷。

—— 来自 smartisan OD103, Android 7.1.1上的 S1Next-鹅版 v2.1.0-play
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发表于 2019-7-23 15:19 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-23 16:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 血狂毘沙门 于 2019-7-23 16:45 编辑

你们所有人讨论的基点就是错的啊
我记得这游戏的分类是arpg
没错 和黑魂一样 肩键是攻击 没有跳跃
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发表于 2019-7-23 16:26 | 显示全部楼层
肩键攻击又是怎么看出来的……
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发表于 2019-7-23 16:30 | 显示全部楼层
EigenVesper 发表于 2019-7-23 16:26
肩键攻击又是怎么看出来的……

媒体说的
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发表于 2019-7-23 16:30 | 显示全部楼层
任黑应该鼓励任天堂多多投资做30帧的动作类游戏,既废了任天堂的投资,也证明了自己的观点,winwin
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发表于 2019-7-23 16:46 | 显示全部楼层
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发表于 2019-7-23 16:50 来自手机 | 显示全部楼层
KET 发表于 2019-7-23 13:34
这游戏估计都说拿票换的,真正用原价预购估计没几个人会买...

我原价预购碍着谁了吗

—— 来自 Xiaomi Redmi K20 Pro, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-7-23 17:00 | 显示全部楼层
欢迎来玩60fps动作大作Gundam Versus
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发表于 2019-7-23 20:30 来自手机 | 显示全部楼层
多少有点影响,但不是最重要
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发表于 2019-7-24 02:26 | 显示全部楼层
主机有几个60fps的,ps4猛汉王卡成狗怎么没人喷
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发表于 2019-7-24 03:03 | 显示全部楼层
看具體的風格和系統 如果有大量定格和慢動作的演出  那麼30FPS也行  比如MGRR

如果偏快節奏且各種一閃流判定的話   自然犧牲畫面也要保幀數
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发表于 2019-7-24 03:15 来自手机 | 显示全部楼层
900p30帧,要是帧数稳定能有塞尔达那个程度就满意了
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发表于 2019-7-24 04:31 | 显示全部楼层
ペチャパイ 发表于 2019-7-23 10:50
退订游戏算什么,要是我连ns都退订了

还不够,我连3ds都砸了
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发表于 2019-7-24 07:52 | 显示全部楼层
贝姐2在ns上是60帧。。可能是因为这游戏有一个小型的开放世界的原因吧,做成纯60帧估计很难,也是可以理解。。但我看预告里,貌似他们还会进入一个异次元空间打怪(?),那里感觉是一个小空间呀,咱觉得做成60帧应该在技术上可行。。可以学习splatoon嘛,广场上30帧,进游戏60帧。。。
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发表于 2019-7-24 09:06 | 显示全部楼层
30帧视频能看出游戏是30还是60?这tm也能装逼
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发表于 2019-7-24 10:14 | 显示全部楼层
jmdmzt 发表于 2019-7-24 07:52
贝姐2在ns上是60帧。。可能是因为这游戏有一个小型的开放世界的原因吧,做成纯60帧估计很难,也是可以理解 ...

两个空间都有战斗的,帧数变来变去体验会变差
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发表于 2019-7-24 10:31 来自手机 | 显示全部楼层
从这贴能不能推导出A9没落了,逼得人只能去外面战斗
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发表于 2019-7-24 10:40 | 显示全部楼层
这算不算游戏硬指标(分辨率,帧数,特效)的倒车
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发表于 2019-7-24 12:40 来自手机 | 显示全部楼层
temsep 发表于 2019-7-22 22:49
60帧没有的ACT,真丢人,做不到1080P麻烦就锁到720P保帧数不行?

怪物猎人世界ps4版四人联机稳定26帧 不也狂卖千万
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发表于 2019-7-24 12:42 来自手机 | 显示全部楼层
有些人蛮好笑的 玩着ps4上30帧定制版游戏要求switch游戏必须60帧
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发表于 2019-7-24 14:45 | 显示全部楼层
泥潭任任怎么分辨别人是不是索索的?

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发表于 2019-7-24 14:45 | 显示全部楼层
不如纳克2,PS4Pro能跑60帧呢
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发表于 2019-7-24 15:46 | 显示全部楼层
啊……白金啊……曾经的白金啊……

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2019-7-24 17:51 来自手机 | 显示全部楼层
就是因为帧数低,我只狼没玩下去

—— 来自 Sony G8342, Android 9上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2019-7-28 13:40 来自手机 | 显示全部楼层
moonblackwh 发表于 2019-7-23 02:22
做成慢动作起码比现在这种动一下停一下的卡带效果帅多了

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户 ...

不是,它这个停顿是有弹性的,是受操作熟练程度影响的,你越熟悉,停顿时间越接近与无。全都慢动作就太死板了。我觉得这方面白金还是懂怎么做的
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